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全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2車懸之陣資料介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/21 8:58:15 評(píng)論(0)
    玩過(guò)全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2的多人連線部分后,真的感覺(jué)異常刺激,還可同公會(huì)伙伴攻城掠地,升級(jí)自己的將軍與特色兵種,還可帶不同的戰(zhàn)術(shù)給你的部隊(duì)完全特別化。

今天來(lái)分享一下知名的車懸陣吧!

    實(shí)際上場(chǎng)演練過(guò)了,勝率挺高,不過(guò)還是要說(shuō)說(shuō),我是第一次跟人連線,非常之嫩,如果此陣沒(méi)有幫到你,反而讓你死的一蹋糊涂,有任何疑問(wèn)請(qǐng)洽謙信姊。

    第一張圖是上杉武田的歷史決戰(zhàn),上杉家擺出車懸陣:

跑跑車游戲

    假想圖,從此圖可以略為想像出來(lái)車懸陣的用法:

跑跑車游戲

    概念大概是這樣的,其實(shí)歷史眾說(shuō)紛紜,我們只能大概臆測(cè):

跑跑車游戲

    首先由陣首的遠(yuǎn)距部隊(duì)攻擊一倫后往右移動(dòng),讓左邊的部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗位置直接戰(zhàn)斗,然后攻擊一倫后也再度往右邊移動(dòng),讓左方部隊(duì)接著攻擊。

    當(dāng)遠(yuǎn)距部隊(duì)攻擊結(jié)束,接著就是近距離部隊(duì)一個(gè)接著一個(gè)沖鋒

    這里很重要的是一個(gè)接一個(gè)沖鋒,不是全部拿起來(lái)點(diǎn)。

    第一隊(duì)沖鋒后緊接著換第二隊(duì)伍沖鋒,依此類推。然后可看情況往旁邊脫離戰(zhàn)場(chǎng),讓后方部隊(duì)有沖鋒空間。

    在游戲內(nèi)此動(dòng)作雖然很繁雜,但是可以非常有效的打擊敵人士氣,在輪​​番射擊中,我方頂多被對(duì)方齊射暫時(shí)降低了某部隊(duì)士氣,但是由于馬上往旁邊移動(dòng),所以影響并不大

    緊接著第二隊(duì)的攻擊經(jīng)常都在敵人齊射后的空檔期,這時(shí)候二隊(duì)通常損失非常低就可往旁邊撤了,當(dāng)然士氣還是沒(méi)降。

    實(shí)際操作中,我頂多帶1隊(duì)槍兵,通常都不會(huì)帶,除非錢要湊數(shù)。目前我的將軍等級(jí)四,1萬(wàn)元戰(zhàn)斗,我通常會(huì)帶上4隊(duì)長(zhǎng)刀足輕,與1隊(duì)長(zhǎng)刀武士。 1隊(duì)長(zhǎng)弓足輕。剩下的就是輕騎或是輕騎武士大概可帶四隊(duì)。長(zhǎng)刀武士很重要,因?yàn)樗臎_鋒能力很高,長(zhǎng)槍兵沖鋒可就沒(méi)那么好了。由于我的控制力不好,我以前完TOTALWAR單機(jī),都讓電腦自己打,我只管內(nèi)政,所以車懸我只能來(lái)半套,輪番射擊我是絕對(duì)不行了,所以我就只帶1隊(duì),讓他自己射。但是我謹(jǐn)守著一隊(duì)接著一隊(duì)沖的準(zhǔn)則,大部分的車懸工作是騎兵在做,第一騎兵從敵左側(cè)沖鋒后,馬上從右側(cè)離開(kāi),然后第二隊(duì)此時(shí)也沖上去了,當(dāng)然也要很快的從右邊離開(kāi),然后就是接二連三的沖鋒。 第一隊(duì)沖完了就從本陣后面繞一圈繞回沖鋒待命位置,等最后一隊(duì)快沖完,也差不多長(zhǎng)刀武士、足輕可沖鋒了,長(zhǎng)刀們此時(shí)沖上那群已經(jīng)被騎兵蹂躪過(guò)的敵人,就可以看到很多白旗閃耀了。


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