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FIFA 15教練比賽模式圖文解析

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/28 11:57:48 評(píng)論(0)

這是一個(gè)FIFA 15教練比賽模式圖文解析攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,大家對(duì)教練比賽模式不熟悉的可以詳細(xì)看下。

比賽分析

以執(zhí)行者的角度來(lái)看,分為了教練的比賽和球員的比賽,因此比賽分析主要有兩部分,第一部分是教練比賽分析,第二部分是球員比賽分析。

快速比賽模式、教練模式、錦標(biāo)賽模式都屬于教練比賽;成為專(zhuān)業(yè)球員模式、成為門(mén)將模式都屬于球員比賽。

比賽分析主要是講述賽前準(zhǔn)備與比賽時(shí)的臨時(shí)調(diào)度措施。

教練模式的賽前準(zhǔn)備包括陣型排布、正選球員選擇、替補(bǔ)球員選擇、球員職責(zé)選擇、工作人員雇傭與派遣、球員背后號(hào)碼選擇。

球員模式的賽前準(zhǔn)備主要是查看教練郵件以及留意自身體能、競(jìng)技等狀況

教練模式比賽分析:

如何選擇球員

球員位置英文簡(jiǎn)寫(xiě)含義

首先要了解一下球員位置的簡(jiǎn)寫(xiě),以方便球員選擇與排陣。

(龍門(mén))GK 門(mén)將;

(后場(chǎng))RB:右后衛(wèi)、RCB:居右中后衛(wèi)、CB指中后衛(wèi)、LCB:居左中后衛(wèi)、LB:左后衛(wèi);

(中場(chǎng))RM :右中場(chǎng)、CM:自由中場(chǎng)、LM:右中場(chǎng)、CAM:進(jìn)攻中場(chǎng)、CDM:防守中場(chǎng);

(中前場(chǎng))RW:右翼、LW:左翼;

(前場(chǎng))CF:中鋒、ST:影子前鋒;

球員屬性表:

首先就要充分了解球員屬性表(因此再給大家重溫一下“球員屬性表”的知識(shí))。

球員詳細(xì)屬性表,從球隊(duì)管理頁(yè)面的球隊(duì)匯報(bào)中進(jìn)入。

球員詳細(xì)屬性表,當(dāng)中有四大指標(biāo):體能、精神、技術(shù)、門(mén)將特質(zhì)。

體能,包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動(dòng)作施展流暢)、平衡(不會(huì)因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭(zhēng)搶能力)、毅力(開(kāi)賽、落后時(shí),情緒依然高漲)、力量(射門(mén)力度、抗衡能力)、反應(yīng)(迅速反搶?zhuān)?/p>

精神,包括侵略性(經(jīng)常參與進(jìn)攻)、攔截(善于搶截)、攻擊位置(擅長(zhǎng)進(jìn)攻)、視野(傳球、射門(mén)準(zhǔn)度高)。

技術(shù),包括控球、傳中球、盤(pán)帶、整體質(zhì)素、任意球、頭球、盯防、長(zhǎng)傳球、短傳球、射門(mén)力度、遠(yuǎn)射力度、標(biāo)準(zhǔn)攔截、鏟截、側(cè)身射門(mén)、香蕉球、十二碼。

門(mén)將特質(zhì),包括飛撲、持球、開(kāi)門(mén)球、反應(yīng)、補(bǔ)位(根據(jù)來(lái)球選擇站近門(mén)柱、遠(yuǎn)門(mén)柱或中路)。

在職業(yè)生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會(huì)得到生長(zhǎng),他們的成長(zhǎng)不僅表現(xiàn)在歲數(shù)上,而且在屬性上也會(huì)有增加。

只要該名球員經(jīng)常得到鍛煉(經(jīng)常進(jìn)行慣常操作),那么他一些屬性就會(huì)得到提升,就在那些屬性的右側(cè)會(huì)出現(xiàn)綠色帶加號(hào)的數(shù)字。

原有的屬性加上額外增加的屬性最多只能夠是100,也就是說(shuō)屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個(gè)區(qū)間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。

一般來(lái)說(shuō)球員在四大指標(biāo)當(dāng)中的技術(shù)指標(biāo)內(nèi),有三個(gè)或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據(jù)這多個(gè)屬性的內(nèi)容可以判斷出這名球員的方向。

譬如車(chē)路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那么就意味著他不是作為后防球員的料,而反觀他控球能力、盤(pán)帶能力、長(zhǎng)傳能力、短傳能力都屬于頂尖級(jí),那么他定必是中場(chǎng)型球員。

最后值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯(lián)賽年輕球員16歲就可以上場(chǎng),一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類(lèi)的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進(jìn)老東家車(chē)路士一球的蘭帕德)。

所以一旦球員過(guò)了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優(yōu)異,否則都是球隊(duì)清洗的對(duì)象。

球員位置選擇:

每位球員一開(kāi)始都會(huì)給定一個(gè)崗位,那么教練也可以隨意安排他的位置(譬如前鋒可以放到龍門(mén)的位置)。

但也不能胡亂安排,譬如將門(mén)將放到前鋒,那么門(mén)將本身就欠缺奔跑能力,這樣就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍前場(chǎng)攻門(mén)乏術(shù)。

所以要根據(jù)球員屬性表,看看球員可不可以身兼多職。

譬如是C羅,他在里斯本競(jìng)技出道以及在曼聯(lián)都是司職邊鋒,現(xiàn)在在皇馬他是主要打前鋒,但是將他放到翼位也能夠打得非常出色。

所以玩家也不必拘泥球員一開(kāi)始所標(biāo)記的位置,應(yīng)該充分了解球員的屬性,將他們放在最適合的位置之中。

譬如像車(chē)路士的拉米雷斯,在《FIFA15》當(dāng)中他被定義為CDM(防守中場(chǎng)),而他的屬性顯示他的攔截能力(防守能力)都比較低下,所以可以無(wú)視他這個(gè)位置,將他作為奧斯卡的替補(bǔ)(作為CAM)。



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