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惡魔城:暗影之王游戲系統(tǒng)解析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/15 16:23:07 評論(0)
    以下內(nèi)容包括成就/獎(jiǎng)杯,顯示血量,副武器,招數(shù),系統(tǒng),難度選擇,關(guān)卡110%,劇情后增加的氣條問題。

惡魔城

  游戲中按start后出現(xiàn)上圖。

  Resume=回到游戲繼續(xù)玩。

  Restart from last check point=回到最后一次自動(dòng)存檔的地方(自動(dòng)存檔畫面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小黃圈在轉(zhuǎn)的)

  World map=世界地圖,意思就是可以隨意選擇目前或曾經(jīng)破過的關(guān)卡(所以不會(huì)有幾周目之分)。

  Configuration=這個(gè)里面又分為Cotrols,Video,Audio,Difficulty四個(gè),前三個(gè)是各大游戲都有的

  控制鍵,聲量,而Difficulty是難度選擇,第四個(gè)難度需要爆機(jī)一回才可以選擇。

  Extras=里面有五個(gè)選項(xiàng),劇情還沒過到的話,顯示是????的.

  Extras/Combat display=數(shù)值顯示。一開始只有4項(xiàng)選擇,拿到魔法后就有6個(gè)選項(xiàng).其中又分為。

  =Experience gains=打開取得經(jīng)驗(yàn)顯示,顯示你打怪取得多少經(jīng)驗(yàn)值...(經(jīng)驗(yàn)等于錢的存在)

  =Enemies health bars=顯示敵人血量,必開。.

  =Gabriel's Health=顯示主角血量,沒有用處。原本就可以看了。

  =Gabriel's combat damage=主角攻擊傷害值顯示,開吧。

  =Gabriel's health recovery=主角使用光魔法攻擊敵人時(shí)的回復(fù)體力值顯示,可有可沒。

  =Gabriel's Focus gains=主角攻擊敵人時(shí)黃魂計(jì)增加量顯示,通常都是沒去注意的。

  Extras/Art work=畫廊.每過一章都會(huì)增加,全部畫買完有一個(gè)成就/獎(jiǎng)杯。

  Extras/Vampire wargame=棋模式,劇情進(jìn)行可以到玩棋時(shí)追加,唯一兩個(gè)人玩的模式。

  Extras/Credits=不解釋,基本沒人要看(看的人當(dāng)然也有)。

  Extras/Snake outfit=爆機(jī)后追加,solid eye是換上konami名作蜜桃雞的老蛇眼罩,

  bandana也是阿蛇的黑頭巾。

  游戲中按select/back,后再按L1/LB就會(huì)來到這個(gè)Skills畫面

惡魔城

  這里有所有的動(dòng)作,招數(shù),副武器等等的教學(xué),air=空中,hold=長按鍵

  也有招數(shù)和魔法購買,全部買完就拿一個(gè)成就/獎(jiǎng)杯。

游戲中按select/back,后再按R1/RB就會(huì)去到Characters畫面。

  第一個(gè)選項(xiàng)是看登場的主要人物,第二個(gè)選項(xiàng)是看曾經(jīng)交手的敵人,當(dāng)中看下圖

惡魔城

  圖中是怪物對副武器的弱點(diǎn)或抗體。

  骨頭是弱點(diǎn),越多代表那副武器對它傷害越高。

  盾是抗體,與上相反.越多盾代表副武器傷害就越少。

  副武器的選擇是按十字鍵.上是蝴蝶,左是水晶,右是飛刀,下是圣水.其中水晶要收集了4粒碎片才可使用。

  然后關(guān)卡選擇中,

惡魔城

  最高那個(gè)Difficulty是難度,第四難度要爆機(jī)一回在Configuration選

  第二個(gè)magic gems是寶石,每收集四粒就會(huì)增加相應(yīng)的東西,其中青寶石增加血量最大值,

  藍(lán)寶石增加光魔法最大值,紅寶石增加暗魔法最大值..詳細(xì)拿法請參考置頂

  第三個(gè)weapon upgrade是增加副武器的上限,通常第一次看見都是拿不到的,要玩到后面劇情,

  (如第八章拿到兩段跳)才能回去拿~建議爆機(jī)后才回去拿。

  第四個(gè)Trial是挑戰(zhàn)任務(wù),關(guān)卡要先完成了一次后才會(huì)出現(xiàn),攻略法請看置頂。

  挑戰(zhàn)任務(wù)玩任何難度都沒關(guān)系,只需要完成一次即可,(可考慮玩容易難度)

  只要過了第四難度,拿齊寶石,副武器,以及達(dá)成挑戰(zhàn)任務(wù).此關(guān)卡就110%.

  注意:110%是指通過第四難度,不是四個(gè)難度。

  全關(guān)卡110%加上之前說那兩個(gè)買畫買招數(shù)成就/獎(jiǎng)杯,此游戲就全成就/白金了~

  再說說其他多人問的

  游戲游玩中,當(dāng)某些boss受了一定傷害而處于長時(shí)間的硬直中(身上會(huì)閃白光),

  根據(jù)提示按了R2/RT后,出現(xiàn)的兩個(gè)圈.一個(gè)會(huì)由大縮小的A圈以及不會(huì)動(dòng)的B圈。

  當(dāng)A圈縮到B圈里面時(shí)就按任意攻擊鍵!按跳也可以,(對小怪使用投技R2/RT也一樣)

  游戲進(jìn)行到畫面左邊有一條氣條的話就是可以使用光魔法的力量。

惡魔城

  吸收黃魂后按L1/LB就可以發(fā)動(dòng)光魔法的力量,這個(gè)狀態(tài)中,攻擊命中敵人會(huì)回復(fù)主角的血量。

  但也會(huì)扣那光魔力計(jì)...光狀態(tài)中使用副武器-蝴蝶會(huì)追加攻擊判定.圣水會(huì)出現(xiàn)護(hù)體圈,一定時(shí)間

  攻擊損傷輕減...威力低的攻擊不損血。

  游戲進(jìn)行到畫面右邊有氣條的話就是可以使用暗魔法的力量。

惡魔城

  按R1/RB發(fā)動(dòng),狀態(tài)中攻擊傷害增加,副武器使用飛刀會(huì)增加攻擊力(某些關(guān)卡過關(guān)要用到)。

  畫面下面那氣條就是,攻擊敵人會(huì)增加,完美按L2/LT防衛(wèi)敵人攻擊(防反)會(huì)大幅增加。

  滿了之后每攻擊命中敵人必定掉黃魂出來,(黃魂吸收了是回復(fù)魔力計(jì)的)。

  但是被敵人擊中氣條會(huì)重新計(jì)算,還有在光或暗魔法狀態(tài)中,命中敵人是不會(huì)掉黃魂的。

  吸黃魂按左邊蘑菇頭是回復(fù)光魔力的,暗魔力就按右邊蘑菇頭。


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