維多利亞2游戲心得
1.炮兵部隊(duì)和飛機(jī)部隊(duì)不要出現(xiàn)純兵種列陣,即一隊(duì)人里面只有這兩種兵,否則遇到任何敵人都會(huì)被瞬間全殲(兩方都是純的這兩種兵沒試過)。
2.老油條們說的對眾多敵人進(jìn)行一次性圍殲的意思是,再跟他作戰(zhàn)的時(shí)候讓少量部隊(duì)(3個(gè)旅一組)將其團(tuán)團(tuán)圍住,不留退路,這樣一站將其組織度打光,即可全滅,不圍著電腦就會(huì)開溜,一直追也不是個(gè)事,注明一點(diǎn),組織度牛逼的少規(guī)模部隊(duì)跟大規(guī)模組織度低的部隊(duì)打,有贏的概率,對付大量敵人,一個(gè)字,耗。
3.國家實(shí)力決定對手敢不敢宣你,而不是你的罪惡度(我曾經(jīng)一度高達(dá)2000+)。
4.星際爭霸里面有一種操作叫做地毯式空投,原理用在VIC2就變成:當(dāng)你對抗一個(gè)大國(數(shù)不清的省市)是,在占領(lǐng)不要合并你的軍隊(duì),而是向一處進(jìn)軍,然后取消對大軍中幾對部隊(duì)的選擇(點(diǎn)部隊(duì)窗口的小叉,別點(diǎn)到骷髏了),然后剩余人馬去下一個(gè)地點(diǎn),簡潔高效。駐:當(dāng)一隊(duì)人馬高達(dá)300萬之眾時(shí),括選的操作容易造成當(dāng)機(jī)。
5.攻城略地的速度貌似和兩個(gè)因素有關(guān),一是你的部隊(duì)質(zhì)量,二是對手城池的人口,人口不用說,部隊(duì)是坦克>騎兵>步兵。
6.有種事很常見,部隊(duì)卡在對戰(zhàn)國回不來,結(jié)果不能對其宣戰(zhàn),解決辦法也很簡單,解散他。如果人數(shù)眾多,只能自認(rèn)倒霉
注:VIC2很明顯一個(gè)特點(diǎn)就是電腦不會(huì)同時(shí)對不是盟友關(guān)系的兩個(gè)國家宣戰(zhàn),所以利用這個(gè)bug你可以讓大媽走到21世紀(jì)也不會(huì)主動(dòng)對你動(dòng)武,舉個(gè)例子說明一下。玩天朝的哥們門都很熟悉南亞的緬甸吧,劃他幾塊地別兼并他,將其一部分國土包圍在你的國土之內(nèi),一旦大媽對其火炮相向,你拉著臉皮不給他通行權(quán),不就減點(diǎn)關(guān)系度么,哥當(dāng)年割據(jù)智利收其做小弟,關(guān)系值都是從-200直接轉(zhuǎn)到+200。方可換來百年安穩(wěn)。為寶齊萬無一失,更絕的方法是大媽打誰你打誰,占其一畝三分地,大媽和你不是盟友,不能相互搶地盤,則大媽戰(zhàn)爭分值永遠(yuǎn)到不了100,兼并工作永遠(yuǎn)無法達(dá)成。
經(jīng)濟(jì)部分:
言簡意賅:對于新手來說,不用打開貿(mào)易窗口,亂改里面的選項(xiàng)后果又時(shí)很嚴(yán)重(例如有次我大規(guī)模囤積坦克,導(dǎo)致日收入瞬間變?yōu)?14K,注意是K),另外在貿(mào)易窗口有一個(gè)很細(xì)微的小選項(xiàng)可以決定國民可不可以直接從國庫買東西,推薦打上勾。而對于稅收和開支部分,只能奉勸大家在政治不夠明文的時(shí)候多多攢錢,否則一旦都后期政策一到位,養(yǎng)老金、失業(yè)保障什么亂七八糟一擁而至,國庫真的承擔(dān)不起,沒有存夠20M(注意是M)的資金不要跟英國大媽開戰(zhàn),因?yàn)槟阋膊恢酪虻胶文旰卧隆?/p>
科技部分:
影響科技研究的是研究點(diǎn),決定每個(gè)國家的研究分?jǐn)?shù),而科技樹就是研究點(diǎn)壘出來的,高等級的科技研究點(diǎn)呈系數(shù)增加,具體一項(xiàng)科技的效果不要單看科技效果,鼠標(biāo)停留一會(huì)可以看到后續(xù)科研成果的效果。
再送給改派新手一些話,想讓坦克早日出家門,全科技是不夠的,首先是石油,其次是橡膠,這兩種東西游戲初期的全球產(chǎn)量加起來是0,一定要等到橡膠出現(xiàn)在開始造坦克部隊(duì),否則50年也出不了廠門。另外一點(diǎn)就是工業(yè)上面一定要從基層做起,零件廠、精煉廠、鋼鐵廠、電子設(shè)備廠,一個(gè)也不能少,別改了科技后坦克出不來還納悶,原來基礎(chǔ)設(shè)施沒齊全,世界其他地方還沒用過電呢。
戰(zhàn)爭部分:
1.炮兵部隊(duì)和飛機(jī)部隊(duì)不要出現(xiàn)純兵種列陣,即一隊(duì)人里面只有這兩種兵,否則遇到任何敵人都會(huì)被瞬間全殲(兩方都是純的這兩種兵沒試過)。
2.老油條們說的對眾多敵人進(jìn)行一次性圍殲的意思是,再跟他作戰(zhàn)的時(shí)候讓少量部隊(duì)(3個(gè)旅一組)將其團(tuán)團(tuán)圍住,不留退路,這樣一站將其組織度打光,即可全滅,不圍著電腦就會(huì)開溜,一直追也不是個(gè)事,注明一點(diǎn),組織度牛逼的少規(guī)模部隊(duì)跟大規(guī)模組織度低的部隊(duì)打,有贏的概率,對付大量敵人,一個(gè)字,耗。
3.國家實(shí)力決定對手敢不敢宣你,而不是你的罪惡度(我曾經(jīng)一度高達(dá)2000+)。
4.星際爭霸里面有一種操作叫做地毯式空投,原理用在VIC2就變成:當(dāng)你對抗一個(gè)大國(數(shù)不清的省市)是,在占領(lǐng)不要合并你的軍隊(duì),而是向一處進(jìn)軍,然后取消對大軍中幾對部隊(duì)的選擇(點(diǎn)部隊(duì)窗口的小叉,別點(diǎn)到骷髏了),然后剩余人馬去下一個(gè)地點(diǎn),簡潔高效。駐:當(dāng)一隊(duì)人馬高達(dá)300萬之眾時(shí),括選的操作容易造成當(dāng)機(jī)。
5.攻城略地的速度貌似和兩個(gè)因素有關(guān),一是你的部隊(duì)質(zhì)量,二是對手城池的人口,人口不用說,部隊(duì)是坦克>騎兵>步兵。
6.有種事很常見,部隊(duì)卡在對戰(zhàn)國回不來,結(jié)果不能對其宣戰(zhàn),解決辦法也很簡單,解散他。如果人數(shù)眾多,只能自認(rèn)倒霉
注:VIC2很明顯一個(gè)特點(diǎn)就是電腦不會(huì)同時(shí)對不是盟友關(guān)系的兩個(gè)國家宣戰(zhàn),所以利用這個(gè)bug你可以讓大媽走到21世紀(jì)也不會(huì)主動(dòng)對你動(dòng)武,舉個(gè)例子說明一下。玩天朝的哥們門都很熟悉南亞的緬甸吧,劃他幾塊地別兼并他,將其一部分國土包圍在你的國土之內(nèi),一旦大媽對其火炮相向,你拉著臉皮不給他通行權(quán),不就減點(diǎn)關(guān)系度么,哥當(dāng)年割據(jù)智利收其做小弟,關(guān)系值都是從-200直接轉(zhuǎn)到+200。方可換來百年安穩(wěn)。為寶齊萬無一失,更絕的方法是大媽打誰你打誰,占其一畝三分地,大媽和你不是盟友,不能相互搶地盤,則大媽戰(zhàn)爭分值永遠(yuǎn)到不了100,兼并工作永遠(yuǎn)無法達(dá)成。
經(jīng)濟(jì)部分:
言簡意賅:對于新手來說,不用打開貿(mào)易窗口,亂改里面的選項(xiàng)后果又時(shí)很嚴(yán)重(例如有次我大規(guī)模囤積坦克,導(dǎo)致日收入瞬間變?yōu)?14K,注意是K),另外在貿(mào)易窗口有一個(gè)很細(xì)微的小選項(xiàng)可以決定國民可不可以直接從國庫買東西,推薦打上勾。而對于稅收和開支部分,只能奉勸大家在政治不夠明文的時(shí)候多多攢錢,否則一旦都后期政策一到位,養(yǎng)老金、失業(yè)保障什么亂七八糟一擁而至,國庫真的承擔(dān)不起,沒有存夠20M(注意是M)的資金不要跟英國大媽開戰(zhàn),因?yàn)槟阋膊恢酪虻胶文旰卧隆?/p>
科技部分:
影響科技研究的是研究點(diǎn),決定每個(gè)國家的研究分?jǐn)?shù),而科技樹就是研究點(diǎn)壘出來的,高等級的科技研究點(diǎn)呈系數(shù)增加,具體一項(xiàng)科技的效果不要單看科技效果,鼠標(biāo)停留一會(huì)可以看到后續(xù)科研成果的效果。
再送給改派新手一些話,想讓坦克早日出家門,全科技是不夠的,首先是石油,其次是橡膠,這兩種東西游戲初期的全球產(chǎn)量加起來是0,一定要等到橡膠出現(xiàn)在開始造坦克部隊(duì),否則50年也出不了廠門。另外一點(diǎn)就是工業(yè)上面一定要從基層做起,零件廠、精煉廠、鋼鐵廠、電子設(shè)備廠,一個(gè)也不能少,別改了科技后坦克出不來還納悶,原來基礎(chǔ)設(shè)施沒齊全,世界其他地方還沒用過電呢。
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