維多利亞2開局變量修改
全局變量可以用決議來修改,這里主要研究發(fā)明修改,所有的修改只對玩家有效。
1.inventions 文件夾新建txt文件(名字隨便起)
內(nèi)容:instant_LT_army = { #藍色部分的名字隨便起
limit = { strategic_mobility = 1 }
chance = {
base = 0
}
effect = {
army_base = { #陸軍
attack = 100 #陸軍攻擊+100
defence = 100 #陸軍防御+100
default_organisation = 100 #陸軍組織度 +100
maximum_speed = 100 #陸軍最大速度+100
supply_consumption = -1.00 #陸軍補給消耗 -100%
build_time = -100 #建造時間 -100
}
cavalry = { #騎兵(貌似上面的陸軍也包括騎兵,火炮等)單獨加的可以寫上
reconnaissance = 100 #騎兵偵察+100
attack = 100 #騎兵攻擊+100
defence = 100 #騎兵防御+100
}
navy_base = { #海軍
default_organisation = 100 #海軍組織度 +100
maximum_speed = 100 #海軍最大速度 +100
gun_power = 100 #火力+100
build_time = -100 #建造時間 -100
hull = 100 #船體+100
}
naval_attrition = -1.0 #海軍損耗-100%
morale = 5.0 #士氣加500%
tax_eff = 100 #稅收效率 +100%
factory_input = -1.00 #工廠輸入效率 -100%
factory_output = 1.00 #工廠輸出效率 +100%
loan_interest = -1.00 #貸款利率 -100%
education_efficiency = 1.00 #教育影響 +100%
war_exhaustion = -1.00 #戰(zhàn)爭損耗-100%
plurality = -1.00 #多元性-100%
farm_rgo_eff = 1.00 #農(nóng)業(yè)產(chǎn)出+100%
}
}
這是坦克的
effect = {
tank = {
attack = 2
maximum_speed = 1
supply_consumption = 0.5
}
2. history\countries\里用哪個國家選哪個文件
在文件中找到“# Inventions”這一行 在下面加上 instant_LT_army = yes
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