星際爭(zhēng)霸2:自由之翼編輯器攻略:?jiǎn)挝粚傩?/h1>
第 2 頁 武器的基本屬性
【武器的基本屬性】
位址:?jiǎn)挝?武器子分類/狀態(tài)欄
(或)武器/狀態(tài)欄
反沖:?jiǎn)渭冇绊懝魟?dòng)畫的物理效果,不造成實(shí)際功效。如近戰(zhàn)揮砍敵人之后,手臂應(yīng)有的力學(xué)向后擺動(dòng)。
如果此值過高,則會(huì)造成攻擊動(dòng)畫失效的BUG;如果設(shè)為0,則沒有物理作用,好像整只手都忽視重量般地?fù)]動(dòng)。
正常來說不必對(duì)此項(xiàng)作任何調(diào)整。
弧形射擊區(qū)域:攻擊的面向,如果設(shè)定360,則瞬發(fā)單位不須面對(duì)目標(biāo)都能進(jìn)行攻擊。單位:度。
弧形射擊區(qū)域偏差值:用意不明,待高人補(bǔ)充。
重新載入持續(xù)時(shí)間:將武器的所有攻擊設(shè)定重新啟動(dòng)的時(shí)間,例如設(shè)定為10,你開火之后就會(huì)停止武器動(dòng)作,直到10秒后才能再度開啟,除非你對(duì)該單位下了新的命令,例如移動(dòng),如此就會(huì)直接重啟武器動(dòng)作,可瞬間進(jìn)行再次攻擊。
正常來說不必對(duì)此項(xiàng)作任何調(diào)整。
最小掃瞄范圍:用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小范圍:敵人離你過近時(shí),就無法開火。例如填1,則敵人接近你于1格內(nèi)時(shí),你無法開火。
等級(jí):用意不明,待高人補(bǔ)充。
周期:攻速/秒;數(shù)值愈高,攻速愈慢。若設(shè)為0,則無限連發(fā)。
傷害點(diǎn):攻擊過后,延后目標(biāo)受到損傷的時(shí)間。過度提高此項(xiàng),會(huì)造成攻擊動(dòng)畫失效的BUG。一般具飛射性彈藥的單位(如戰(zhàn)巡艦)會(huì)設(shè)定在0.1xx,但如果是近戰(zhàn),或是看不見子彈飛射的單位,設(shè)定為0~0.0x最為妥當(dāng)。
范圍:武器射程,單位:格。
范圍偏差:用意不明,待高人補(bǔ)充。
隨機(jī)最大延遲:再次攻擊速度。即你的單位進(jìn)行一次攻擊之后,下一次攻擊前的空檔。
此項(xiàng)是影響攻速的第二要素,如果你有設(shè)定此項(xiàng),那就會(huì)出現(xiàn)攻擊速度變得較緩慢的效果,這是因?yàn)楣艉蟮目諜n變多了。
如果希望攻速完全同于你所設(shè)定的「周期(攻速)」,不會(huì)時(shí)快時(shí)慢,那就把隨機(jī)最大延遲、最小延遲設(shè)為0。
隨機(jī)最小延遲:同上,此項(xiàng)讓你可以設(shè)定最大值與最小值之間的范圍。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 武器的基本屬性
- 第3頁: 單下攻擊次數(shù)
- 第4頁: 武器的傷害力
【武器的基本屬性】
位址:?jiǎn)挝?武器子分類/狀態(tài)欄
(或)武器/狀態(tài)欄
反沖:?jiǎn)渭冇绊懝魟?dòng)畫的物理效果,不造成實(shí)際功效。如近戰(zhàn)揮砍敵人之后,手臂應(yīng)有的力學(xué)向后擺動(dòng)。
如果此值過高,則會(huì)造成攻擊動(dòng)畫失效的BUG;如果設(shè)為0,則沒有物理作用,好像整只手都忽視重量般地?fù)]動(dòng)。
正常來說不必對(duì)此項(xiàng)作任何調(diào)整。
弧形射擊區(qū)域:攻擊的面向,如果設(shè)定360,則瞬發(fā)單位不須面對(duì)目標(biāo)都能進(jìn)行攻擊。單位:度。
弧形射擊區(qū)域偏差值:用意不明,待高人補(bǔ)充。
重新載入持續(xù)時(shí)間:將武器的所有攻擊設(shè)定重新啟動(dòng)的時(shí)間,例如設(shè)定為10,你開火之后就會(huì)停止武器動(dòng)作,直到10秒后才能再度開啟,除非你對(duì)該單位下了新的命令,例如移動(dòng),如此就會(huì)直接重啟武器動(dòng)作,可瞬間進(jìn)行再次攻擊。
正常來說不必對(duì)此項(xiàng)作任何調(diào)整。
最小掃瞄范圍:用意不明,待高人補(bǔ)充。
最小范圍:敵人離你過近時(shí),就無法開火。例如填1,則敵人接近你于1格內(nèi)時(shí),你無法開火。
等級(jí):用意不明,待高人補(bǔ)充。
周期:攻速/秒;數(shù)值愈高,攻速愈慢。若設(shè)為0,則無限連發(fā)。
傷害點(diǎn):攻擊過后,延后目標(biāo)受到損傷的時(shí)間。過度提高此項(xiàng),會(huì)造成攻擊動(dòng)畫失效的BUG。一般具飛射性彈藥的單位(如戰(zhàn)巡艦)會(huì)設(shè)定在0.1xx,但如果是近戰(zhàn),或是看不見子彈飛射的單位,設(shè)定為0~0.0x最為妥當(dāng)。
范圍:武器射程,單位:格。
范圍偏差:用意不明,待高人補(bǔ)充。
隨機(jī)最大延遲:再次攻擊速度。即你的單位進(jìn)行一次攻擊之后,下一次攻擊前的空檔。
此項(xiàng)是影響攻速的第二要素,如果你有設(shè)定此項(xiàng),那就會(huì)出現(xiàn)攻擊速度變得較緩慢的效果,這是因?yàn)楣艉蟮目諜n變多了。
如果希望攻速完全同于你所設(shè)定的「周期(攻速)」,不會(huì)時(shí)快時(shí)慢,那就把隨機(jī)最大延遲、最小延遲設(shè)為0。
隨機(jī)最小延遲:同上,此項(xiàng)讓你可以設(shè)定最大值與最小值之間的范圍。
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- 第3頁: 單下攻擊次數(shù)
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