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暗黑地牢英雄壓力控制方法介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/2/14 16:32:53 評(píng)論(0)

    暗黑地牢是剛發(fā)售的一款游戲,游戲中,如果對(duì)英雄的壓力不重視的話,會(huì)釀成災(zāi)難性的后果,今天,小編給大家?guī)?lái)了控制英雄壓力的方法,希望能幫助到大家。


壓力很容易成為一個(gè)死循環(huán),讓你不得不疲于奔命賺錢,最終艱難度日。我之前剛剛開始玩就被坑過(guò)。 還是老話好啊,防患于未然

呵呵,既然這樣,那肯定要知道壓力來(lái)自于那里;

首先,壓力來(lái)自于火把亮度,我呢常年75以上,一點(diǎn)不。

其次,壓力來(lái)自于是到處亂搜尋東西,這點(diǎn)有物品對(duì)照的,點(diǎn)我進(jìn)入;

最后,壓力來(lái)自于敵人的技能和對(duì)戰(zhàn)過(guò)程。對(duì)于這一點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,在剛產(chǎn)生的時(shí)候就消滅掉,消滅掉有兩種方法:一,通過(guò)暴擊 二,通過(guò)最后一刀殺死敵人來(lái)消除 暴擊是團(tuán)隊(duì)都消除一部分,最后一刀殺敵是消除此滅敵者的壓力 這滅敵者可以通過(guò)血量估算和暈眩技能來(lái)控制。

這就是“給大哥讓人頭”(DOTA) 最后這一點(diǎn)其實(shí)路上的小兵給不了什么壓力,能給的也就是boss了,這樣的話,回家花錢了事,也沒(méi)幾個(gè)boss。 還提醒一下,不好的怪癖盡快去掉吧,對(duì)壓力也有很大影響。

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