跑跑車首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)攻略秘籍單機(jī)攻略 → 圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興新玩家心得之惡魔戰(zhàn)役

圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興新玩家心得之惡魔戰(zhàn)役

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/27 17:24:32 評(píng)論(0)

  首先說(shuō)明,這是戰(zhàn)役新手向心得,達(dá)人和對(duì)戰(zhàn)控可以直接無(wú)視,另外這不是攻略,所謂攻略就三個(gè)字“敵全滅”,把能走的地方都走了,能清的都清了,發(fā)亮的任務(wù)目標(biāo)都接觸了,還不能過(guò)關(guān)要么是Bug要么是你修改過(guò)分出錯(cuò)了。

  前篇在這里(建議先看,包括通用的東西)

  英雄評(píng)測(cè)(對(duì)戰(zhàn)役來(lái)說(shuō))

  劇情英雄,沒(méi)說(shuō)的,前兩關(guān)重點(diǎn)把領(lǐng)導(dǎo)力加滿,10級(jí)極限可以直接加到7,否則第三關(guān)就等著哭吧(一群龍,嘿嘿),技能推薦左下角的那個(gè)麻痹,對(duì)礦點(diǎn)守衛(wèi),龍和主城守城的一樣有效(雖然只有一回合……),按這個(gè)加點(diǎn)方式11級(jí)就能學(xué),只要吃藥把主動(dòng)提高保證先出手基本可以無(wú)傷推主城等等(這技能次數(shù)還沒(méi)用完過(guò)……),剩下就隨意了,最左面的強(qiáng)力攻擊還可以(代替人類劇情的環(huán)形攻擊),別的技能都沒(méi)什么用(高手或許可以玩玩),屬性點(diǎn)老規(guī)矩,加血到1000然后全力量

  副英雄基本和人族戰(zhàn)役一樣,戰(zhàn)士搶藥,弓箭沒(méi)優(yōu)勢(shì),盜賊要造行會(huì)就是最大的缺陷,所以還是法師吧

  副英雄這法師比主英雄強(qiáng)多了,兩個(gè)限制技,左下角的麻痹和劇情英雄一樣(時(shí)效一回合),正下方的變形和人族的變農(nóng)民差不多(火抗高,移動(dòng)高,回避高,總體來(lái)說(shuō)不如變農(nóng)民,不過(guò)有兩回合效果),加點(diǎn)方面,由于以限制為主,可以加血到1200再全智力,技能的話,我的路線是第一優(yōu)先升中間和左邊的領(lǐng)導(dǎo)力(加到5),然后是左下的麻痹,接下來(lái)是正下的變形,然后那兩個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力先升哪個(gè)就隨意了,不要急于升左上角的傳送敵方單位(基本用不上)

  PS:發(fā)現(xiàn)一Bug,變形敵方單位以后基本敵方的牧師會(huì)給解除變形效果,好吧,負(fù)面狀態(tài)“變形”的圖標(biāo)是沒(méi)了,不過(guò)也永遠(yuǎn)變不回去了……

  兵種評(píng)測(cè)

  近戰(zhàn)系(左一)

  這血那個(gè)少……用都不敢用,也就法師副英雄可以帶一個(gè)用作近戰(zhàn)輸出,頂級(jí)的二次攻擊(三階)效果那叫一個(gè)卡機(jī),比人族的白袍法師群攻還卡,于是這兵種被我丟板凳,旁邊的代替人族泰坦的250(攻擊力),前兩關(guān)可以用用,近戰(zhàn)系升到頂攻擊力也就這樣了(還是二次攻擊合起來(lái)……悲劇……)

  弓箭/石像鬼(左二)

  好東西之一,攻擊屬于地系傷害可以收拾狼人,頂級(jí)攻擊力也不低,還有掩護(hù)點(diǎn)數(shù)(這個(gè)干嘛的喂)

  缺點(diǎn)是只能升級(jí)兩次而且果然是石像鬼巨廢石頭(500啊……),再就是農(nóng)民地精(地精地抗好高,果然是“地”精)……適合對(duì)付主城,礦點(diǎn),龍,敵方法師,敵方弓箭

  法師(左三)

  惡魔的法師太強(qiáng)力了……絕對(duì)主力,只要初期那剛過(guò)100點(diǎn)的Hp能活下來(lái)……

  最右邊那條路線,變形術(shù),不過(guò)變形效果火抗不低,反而影響攻擊力,不推薦

  左邊路線比較復(fù)雜,二階最左一個(gè),變身士,可以變成敵方或我方基本任何單位(礦點(diǎn)和龍不能變,主城沒(méi)試過(guò)),不過(guò)別變你的英雄(因?yàn)槭茿I平均加點(diǎn)的,技能也沒(méi)有……),主要作用是變?nèi)俗宓娜函?惡魔也有牧師了啊~),缺點(diǎn)的話,二階就是最大的缺點(diǎn),再就是攻擊屬性(不變身)是近身單體精神攻擊,中看不中用

  左路,三階,左邊那個(gè),地屬性全體攻擊,技能是石化,兩回合還是三回合的麻痹(無(wú)視抗性和英雄的一樣逆天),缺點(diǎn)是會(huì)增加地抗性和護(hù)甲(70護(hù)甲的主城啊……我用石像鬼和劇情英雄砍到累死……)

  數(shù)量多的話可以封鎖敵方全部遠(yuǎn)程,不過(guò)注意,這技能有次數(shù)的,三次還是五次忘了,所以要帶一堆上去……

  最下面的四階法師,全體187火系攻擊,哼哼,不解釋……

  支援(左四)

  典型肉盾啊~四階決定了左一的那些廢柴就是板凳的料,推薦升級(jí)成中間的那個(gè)領(lǐng)主,可以每回合回血150是神技(最右邊的那個(gè)沒(méi)技能沒(méi)屬性造價(jià)還高,放在這干嘛……)

  總之,惡魔沒(méi)有回復(fù)兵種,所以要全攻,帶上三個(gè)或者更多的法師,兩個(gè)左右肉盾,剩下全部石像鬼(安定向打法,對(duì)新手來(lái)說(shuō)盡量不要使用注重爆發(fā)忽略回復(fù)和續(xù)戰(zhàn)的搭配)

  地圖魔法篇

  一級(jí)的回150HP,性價(jià)比高,初期好用

  二級(jí)的召喚(1700血的那個(gè)),英雄沒(méi)麻痹的話,打龍可以丟一個(gè)上去削弱一下(這個(gè)召喚物還能加三點(diǎn)屬性點(diǎn)……)

  “敵方全體每回合火系傷害100”,如果對(duì)方有六七個(gè)高級(jí)兵的話,來(lái)一個(gè)(150和200的太浪費(fèi)MP)

  神技“耐久+30”,我方全體2000+HP,初期打主城礦點(diǎn)必備,后期有了麻痹主城什么的都是浮云

  別的基本都是花瓶,五級(jí)的那價(jià)格用不起啊……


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行