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圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興新玩家心得之人族戰(zhàn)役

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/27 17:23:20 評(píng)論(0)

  首先說(shuō)明,這是戰(zhàn)役新手向心得,達(dá)人和對(duì)戰(zhàn)控可以直接無(wú)視,另外這不是攻略,所謂攻略就三個(gè)字“敵全滅”,把能走的地方都走了,能清的都清了,發(fā)亮的任務(wù)目標(biāo)都接觸了,還不能過(guò)關(guān)要么是Bug要么是你修改過(guò)分出錯(cuò)了。

  那么第一項(xiàng),首先打開(kāi)設(shè)置菜單,選成窗口模式,是寬屏就改成非寬屏分辨率,不是寬屏相反(不習(xí)慣的跳過(guò)這里);接下來(lái)聲音,盡量開(kāi)到最低或次低,特別是音效(高等級(jí)法師雜兵群攻那叫一個(gè)卡機(jī)+毀耳朵,攻擊目標(biāo)越多聲音越響這設(shè)定太萬(wàn)惡了);戰(zhàn)斗方面設(shè)成最快(砍一刀用三秒看上十個(gè)小時(shí)還不煩……請(qǐng)繼續(xù)),圖像質(zhì)量設(shè)成最低(想看高級(jí)的效果?沒(méi)事截圖干嘛,再說(shuō)高級(jí)兵第四關(guān)之前出不來(lái),想看到時(shí)候再開(kāi),不過(guò)那地圖大小……配置低的小心卡機(jī),配置高的用不著這條)

  人族篇,共6章(看戰(zhàn)役地圖數(shù)量,貌似惡魔6章精靈7章)

  每一關(guān)限制等級(jí)5*關(guān)數(shù),不過(guò)沒(méi)升滿(mǎn),通關(guān)也就28級(jí)(劇情英雄)

  劇情英雄說(shuō)明:加點(diǎn),血到1000,然后全力量(別的靠屬性藥解決,屬性平均型就是樣樣通樣樣松),技能要有環(huán)形攻擊,變農(nóng)民,復(fù)活,4個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力,地圖移動(dòng)力+3,別的隨意(別的技能都沒(méi)用過(guò))

  副英雄評(píng)測(cè)

  女戰(zhàn)士,還可以,不過(guò)屬性藥就那些,和主英雄搶太說(shuō)不過(guò)去

  弓箭手,能學(xué)到“傳送敵人”的技能可以風(fēng)箏移動(dòng)低的土元素類(lèi)怪(WASD調(diào)節(jié)戰(zhàn)場(chǎng),丟到最右上角或者右下角去,等爬回來(lái)再丟,當(dāng)然你全帶的近戰(zhàn)兵算我沒(méi)說(shuō)……),缺點(diǎn)是沒(méi)有肉盾,敵方一大堆圍上來(lái)就等死吧

  法師,神技“召喚土傀儡”,虐待低能的AI很好用,這游戲AI超級(jí)廢柴,不會(huì)繞路攻擊你后方血少的遠(yuǎn)程兵,首要攻擊目標(biāo)是可攻擊范圍內(nèi)的和血少的,這個(gè)血少是按百分比算,就是說(shuō)你一個(gè)80%血的近戰(zhàn)和一個(gè)滿(mǎn)血的遠(yuǎn)程,AI鐵定打你近戰(zhàn)兵,除非你把遠(yuǎn)程丟上去當(dāng)肉盾了;這技能十級(jí)左右就能學(xué)

  盜賊,需要造行會(huì),300石頭很要命,技能還不是開(kāi)始就有,剛出來(lái)就是一靠暴擊混的400血都不到的雜兵,也不能頂怪也不能輸出,直接扔了算了

  綜上建議副英雄出法師,加點(diǎn)1000血,然后全智力,優(yōu)先把領(lǐng)導(dǎo)加到5,接下來(lái)召喚石頭人,地圖移動(dòng)力+3,別的隨意

  買(mǎi)兵的時(shí)候看到?jīng)],有三個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)是召副英雄,第二個(gè)是買(mǎi)兵,第三個(gè)是把你上一關(guān)活下來(lái)的副英雄再召出來(lái),只要上一關(guān)沒(méi)死掉,不過(guò)價(jià)格……貌似是50+450*等級(jí),就是說(shuō)一個(gè)10級(jí)的召出來(lái)要4000+……所以不建議養(yǎng)兩個(gè)或以上(也沒(méi)那么多經(jīng)驗(yàn)好吧)

  主英雄過(guò)關(guān)的時(shí)候身上的東西裝備都保留,不過(guò)藥水基本全沒(méi),該賣(mài)的賣(mài)該吃的吃,有剩下的錢(qián)全買(mǎi)裝備帶著,下一關(guān)開(kāi)始一賣(mài),升級(jí)建筑招兵買(mǎi)副英雄的錢(qián)都有了

  兵種評(píng)價(jià)

  近戰(zhàn):人族特點(diǎn)是騎士,可升四階的那個(gè),想升成攻擊流的(左邊,有下回合兩次攻擊)和防御流的(右邊,有加速)隨意,最后兩關(guān)必帶

  至于右邊的那個(gè)三階兵,攻擊力高點(diǎn)而已,雖然帶降防和兩次攻擊不過(guò)也就第三關(guān)用用,之后還是騎士,差一階基本是天差地遠(yuǎn)

  弓箭手:人族的弓箭很廢,只有兩階,第二關(guān)見(jiàn)識(shí)了刺客就放棄吧,雖然下毒有時(shí)候很好用……

  法師:第二關(guān)可以考慮元素師無(wú)限召雷元素堵路+轟,后續(xù)的還是左邊的群體攻擊140比較好

  治療師:顯然是右邊的群療,理由等會(huì)再說(shuō)

  泰坦:垃圾中的垃圾,除非第一關(guān),否則騎士成長(zhǎng)起來(lái)泰坦就是浮云啊,還貴的要死,錢(qián)多到隨地扔的話(huà)可以考慮出

  總之,建議騎士+白袍法師+群體醫(yī)療,基本各兩個(gè),主英雄因?yàn)橛袀(gè)BT的醫(yī)療師可以帶三個(gè)白袍一個(gè)群療

  屬性藥:首選1000的加生命上限和4000的護(hù)甲+10,什么護(hù)甲這明明就是物理攻擊抗性嘛,有95的護(hù)甲就是一標(biāo)準(zhǔn)肉盾,敵方200攻擊的砍過(guò)來(lái),嗯,個(gè)位數(shù)……所以千萬(wàn)不要升到100以上否則敵方就不打你了(100%物免誰(shuí)還打你啊,狼人也是這樣……),因?yàn)楹笃谟凶o(hù)甲+30的BT項(xiàng)鏈裝備所以吃藥到60+足夠;接下來(lái)智力藥給副英雄吃,別的都給主英雄,最后一關(guān)可以考慮給那個(gè)BT治療師吃智力藥可以達(dá)到一下群療150,因?yàn)橛袆∏锽oss級(jí)戰(zhàn)(劇透拖走)……

  基本打法

  首先保證有兩個(gè)以上的群療,每回合回血在150+可以無(wú)傷過(guò)龍(喂)和敵方主城(小心暴擊,不穩(wěn)妥就帶三個(gè)牧師……)

  開(kāi)場(chǎng),一般野外戰(zhàn)的話(huà)主英雄沖上去當(dāng)肉盾,法師副英雄召石頭人代替,第一回合主英雄記得用變農(nóng)民清除威脅大的,不能用就待機(jī)或者卷軸,別的近戰(zhàn)用加速或者二次攻擊跟上,法師雜兵直接AAAA,牧師回血(如果對(duì)方法師弓箭打過(guò)來(lái))

  等敵方?jīng)_上來(lái),主英雄環(huán)形攻擊,法師副英雄繼續(xù)召石頭人,堵路或者丟到對(duì)方遠(yuǎn)程旁邊看情況,雜兵繼續(xù)……

  對(duì)于礦點(diǎn)守衛(wèi),龍,主城等不會(huì)動(dòng)的,開(kāi)場(chǎng)直接往上沖就是,反正有牧師加血(副英雄法師還是丟石頭人,自己打太次了)

  關(guān)于地圖魔法

  選擇領(lǐng)主職業(yè)建議用戰(zhàn)士,每回合回血15%等你兵種等級(jí)高了治療魔法怎么都比不上;法師初期沒(méi)魔力很痛苦;行會(huì)資源多得花不完的

  前幾關(guān)用下加血,其余的每回合一次都用移動(dòng)力+5,配合走位,幸運(yùn)的話(huà)可以一回合打三次


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