巫師2:刺客之王官方問答
故事背景及故事簡介
在幫助平定火焰玫瑰騎士團(tuán)的叛亂并救了Foltest國王一命之后, Geralt成為了Temeria王國政治動亂的其中一位中心人物。他以繼續(xù)保護(hù)國王為使命并要恢復(fù)國家的和平。騎士團(tuán)最后的要塞受制于皇室軍隊(duì)。剩下唯一的任務(wù)是平定叛亂的La Valette男爵最后的城堡,男爵宣稱要脫離王國。在刺殺國王事件的一個(gè)月后,國王的軍隊(duì)來到了男爵要塞的大門,準(zhǔn)備最后的戰(zhàn)役。同時(shí),Geralt肩負(fù)國王的任命,要查出像巫師那樣的刺殺國王的刺客的來歷和身份,這一任務(wù)能解答出許許多多的問題。隨著他的調(diào)查,他會到達(dá)Pontar河,Temeria, Kaedwen and Aedrin三個(gè)國家的邊境,并卷入世界中最強(qiáng)的力量的沖突之中。
其他補(bǔ)充
游戲有16個(gè)結(jié)局,結(jié)局受游戲中的同盟、對社會組織的態(tài)度、政治決策等影響
道德選擇依舊保留
巫師1中的Tiss, Zoltan, Dandelion, 國王Foltest會在巫師2中繼續(xù)出現(xiàn)
巫師1中的夏妮不會出現(xiàn)了
巫師2有130k行對話,有256個(gè)過場,總長度150分鐘
故事和對話都由巫師1的人寫的
故事的總編Artur Ganszyniec走人了,但不影響故事的質(zhì)量,不會影響到故事的結(jié)局
游戲過場代替了巫師1的卡片
對話中有動態(tài)鏡頭
有些對話的選擇有時(shí)間限制,如果你不及時(shí)選擇,游戲會自動幫你選
NPC有自己的活動,除了日常生活并會對玩家之前或之后的行動以及游戲的事件作出反應(yīng)
酒吧里不會有農(nóng)民了
不同地方的派系會有相反的需求。跟誰同盟會影響支線任務(wù),人們的態(tài)度等。
場景都比巫師1的要大,更多樣化,都有自己的風(fēng)格和氣候
游戲中有“找我”的東西,找到能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值
跟巫師1一樣,后面章節(jié)不能回到之前章節(jié)的地點(diǎn)
沒有馬
巫師1的小游戲都保留,并加了一個(gè)新的:掰手腕
所有人物模型都重新打造
部分任務(wù)要求控制的是NPC
游戲分4個(gè)難度等級,極難在完成困難級別之后開啟
游戲里不設(shè)等級
傷害是根據(jù)Geralt的屬性值而不是能力,巫師2是CRPG游戲,而不是ARPG游戲
你可以任意攻擊游戲中不重要的NPC
劍術(shù)分為快攻和強(qiáng)攻,你可以在連招中隨意切換使用,在沒有打斷的連招中,你可以格擋、閃避、使用法術(shù)、炸藥等
游戲中Geralt有三個(gè)發(fā)展模式:劍術(shù)大師、煉金術(shù)士、符文(法術(shù))大師。不同選擇有不同的能力和獎(jiǎng)勵(lì)
發(fā)展模式不但影響戰(zhàn)斗也影響對話
獲得能力后會立即產(chǎn)生效果,沒有被動能力如"+10智力"
新的誘變劑系統(tǒng)能夠改變一些特性的效果,如符文,加強(qiáng)符文的能量或目標(biāo)數(shù)量
Geralt在巫師2開始就擁有巫師1里面的符文能力
符文增加了一個(gè)HELIOTROP
護(hù)甲已劃分開來,分為護(hù)甲、手套、靴子、褲子,而且可以升級
劍可以升級或從一些部件重新打造
Geralt在游戲中不能使用弓或弩,但他可以使用投擲武器,如飛刀
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