我的世界命令方塊教程召喚生物與附加值屬性詳解
這下大家應(yīng)該懂了吧~那么,如果要有N個附加值腫么破?
{鍵1:值1,鍵2:值2,鍵3:值3…………}
照舊舉個栗子,繼續(xù)拿馬開刀= =EatingHaystack:代表馬是不是在吃草,0不是,1是。
于是就歡樂地召喚了一匹在吃草的骷髏馬~
坑爹繼續(xù),自定義名稱!
CustomName:字符串,實體名稱。
有人說介個和命名牌不是一樣么?好吧,CustomNameVisible:指針沒有指向?qū)嶓w時是否顯示其名字,0為否,1為是。
一個全世界人喜聞樂見的玩意:騎乘!Riding:騎乘的實體。
等等這個腫么有點亂?這個系:鑲套附加值!
{Riding:{id:實體名},鍵1:值1,鍵2:值2,……}
鑲套?那是不是代表著……對,沒錯,就是這樣……
詳細(xì)地說一說這到底腫么弄的:
{Riding:
{id:Pig,Riding:
{id:Pig,Riding:
{id:Pig}
}
}
}
好好研究這個哦,不然下一節(jié)鐵定你弄不懂=3=……有人看到了,這也是可以用N個附加值的吧~OK~
繼續(xù)講解一下,第2行是馬的,第1和3行是村民的~
Tame:馬是否被馴服,不然會把騎在它上面的東西甩下來= =,1是,0否。
Profession:村民的職業(yè),大家自己去試一試吧!
{Riding:這里是村民的
{id:EntityHorse,Type:3,Tame:1} 這里是馬的
,Profession:2}這里是村民的
大家可以自己去研究這個玩意,它有絕大多數(shù)附加值的詳細(xì)用法,自己研究吧,太多了我說不完的=3=……反正附加值都是一個樣……
村民的自定義交易?下落的彩色羊毛?倒坑經(jīng)驗的經(jīng)驗球?還有上面的超級巨無霸苦力怕?!下一節(jié),挨個講。
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