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我的世界命令方塊教程基礎(chǔ)入門使用教程

作者:大興來源:MCBBS 發(fā)表時(shí)間:2015/12/29 9:01:27 評論(0)

小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭访罘綁K教程基礎(chǔ)入門命令使用教程,這個教程是針對于那些想要玩命令方塊有無從下手的玩家來編寫的,想要感受命令方塊魅力的玩家們就都來看看吧。

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1.<>,這種括弧里的內(nèi)容不能缺省,<>不用輸入

2.[],這種括弧里的內(nèi)容可以缺省,[]不用輸入,另外在參數(shù)欄里以全英文(如:<damage>)填寫的參數(shù)未加說明均為原文,注意以原文來填寫!

3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號

4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后將漸漸淘汰使用ID,希望習(xí)慣使用ID的小伙伴們要改過來了!

5 .實(shí)體名可以是@e(1.8以后,經(jīng)常配合type附加參數(shù)使用,見8),也可以是動物名,可以是玩家名,可以是方塊名,有時(shí)甚至可以是掉落的物品名,這要看你用的什么指令!

6.文字間的"/"是“或者”的意思

7.在輸入坐標(biāo)<x> <y> <z>時(shí),也可以代替當(dāng)前坐標(biāo)的數(shù)據(jù)輸入:~作為代替例:輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你將會在x軸上前進(jìn)1,y軸上前進(jìn)2,z坐標(biāo)變?yōu)?4

8. 在指定玩家名時(shí),可以添加額外的附加參數(shù)來限定鎖定的玩家。

附加參數(shù)
在定義目標(biāo)之后,你也可以決定是否使用附加參數(shù)。使用方法為:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
參數(shù)
功能
x
搜索中心的X坐標(biāo)。
y
搜索中心的Y坐標(biāo)。
z
搜索中心的Z坐標(biāo)。
r
最大搜索半徑
rm
最小搜索半徑
m
玩家的游戲模式。0=生存,1=創(chuàng)造,2=冒險(xiǎn)
c
玩家數(shù)量。如果數(shù)值為負(fù),將優(yōu)先選定列表的末尾。
l
目標(biāo)玩家可擁有的最大等級
lm
目標(biāo)玩家可擁有的最小等級
score_name
在記分板目標(biāo)"name"中,玩家可擁有的最大分?jǐn)?shù)
score_name_min
在記分板目標(biāo)"name"中,玩家可擁有的最小分?jǐn)?shù)
team
測試此玩家是否存在于所指定的隊(duì)伍內(nèi),在隊(duì)伍名前添加"!"將只測試不在此隊(duì)里的玩家。提供空的隊(duì)伍名將測試所有沒有隊(duì)伍的玩家。
name
指定只有這個名字的玩家。在name前添加"!"將只測試沒有此名字的玩家。
dx
搜索范圍的x平移量。
dy
搜索范圍的y平移量。
dz
搜索范圍的z平移量。
rx
最大x軸搜索半徑
rxm
最小x軸搜索半徑
ry
最大y軸搜索半徑
rym
最小x軸搜索半徑
type
搜索此類型的實(shí)體
id
搜索擁有此UUID的實(shí)體(NBT相關(guān))

例:@p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用來精確定義符合下列條件的3個玩家(c=3)(c>0優(yōu)先從列表上面選,c<0優(yōu)先從列表下面選)1.在X=1,Y=30,Z=26周圍2~10格(1,30,26,10,rm=2)

2.創(chuàng)造模式

3.3~25級

4.最小score_Kills 數(shù)為1,最大score_Deaths為2

5.紅隊(duì)(team=red)

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