我的世界命令方塊教程基礎入門使用教程
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭访罘綁K教程基礎入門命令使用教程,這個教程是針對于那些想要玩命令方塊有無從下手的玩家來編寫的,想要感受命令方塊魅力的玩家們就都來看看吧。
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1.<>,這種括弧里的內容不能缺省,<>不用輸入
2.[],這種括弧里的內容可以缺省,[]不用輸入,另外在參數(shù)欄里以全英文(如:<damage>)填寫的參數(shù)未加說明均為原文,注意以原文來填寫!
3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID,1.8以后將漸漸淘汰使用ID,希望習慣使用ID的小伙伴們要改過來了!
5 .實體名可以是@e(1.8以后,經(jīng)常配合type附加參數(shù)使用,見8),也可以是動物名,可以是玩家名,可以是方塊名,有時甚至可以是掉落的物品名,這要看你用的什么指令!
6.文字間的"/"是“或者”的意思
7.在輸入坐標<x> <y> <z>時,也可以代替當前坐標的數(shù)據(jù)輸入:~作為代替例:輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你將會在x軸上前進1,y軸上前進2,z坐標變?yōu)?4
8. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數(shù)來限定鎖定的玩家。
附加參數(shù) | |
在定義目標之后,你也可以決定是否使用附加參數(shù)。使用方法為:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>] | |
參數(shù) | 功能 |
x | 搜索中心的X坐標。 |
y | 搜索中心的Y坐標。 |
z | 搜索中心的Z坐標。 |
r | 最大搜索半徑 |
rm | 最小搜索半徑 |
m | 玩家的游戲模式。0=生存,1=創(chuàng)造,2=冒險 |
c | 玩家數(shù)量。如果數(shù)值為負,將優(yōu)先選定列表的末尾。 |
l | 目標玩家可擁有的最大等級 |
lm | 目標玩家可擁有的最小等級 |
score_name | 在記分板目標"name"中,玩家可擁有的最大分數(shù) |
score_name_min | 在記分板目標"name"中,玩家可擁有的最小分數(shù) |
team | 測試此玩家是否存在于所指定的隊伍內,在隊伍名前添加"!"將只測試不在此隊里的玩家。提供空的隊伍名將測試所有沒有隊伍的玩家。 |
name | 指定只有這個名字的玩家。在name前添加"!"將只測試沒有此名字的玩家。 |
dx | 搜索范圍的x平移量。 |
dy | 搜索范圍的y平移量。 |
dz | 搜索范圍的z平移量。 |
rx | 最大x軸搜索半徑 |
rxm | 最小x軸搜索半徑 |
ry | 最大y軸搜索半徑 |
rym | 最小x軸搜索半徑 |
type | 搜索此類型的實體 |
id | 搜索擁有此UUID的實體(NBT相關) |
例:@p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用來精確定義符合下列條件的3個玩家(c=3)(c>0優(yōu)先從列表上面選,c<0優(yōu)先從列表下面選)1.在X=1,Y=30,Z=26周圍2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.創(chuàng)造模式
3.3~25級
4.最小score_Kills 數(shù)為1,最大score_Deaths為2
5.紅隊(team=red)
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