奪位者全關(guān)卡劇情流程教程圖文攻略(更新完結(jié))
游戲(漫游)界面
精力:屏幕左上角顯示為“耗盡”字樣的讀條,當(dāng)精力處于50%以上時,在讀條下方會出現(xiàn)精力飽滿的buff加成,如果精力不足則會出現(xiàn)消極的buff加成。如果精力不足,可以去到旅館中休息就可以補(bǔ)滿。
天數(shù)和金錢:屏幕左下角是天數(shù)時鐘和其下方的金錢總數(shù)。
天數(shù)時鐘上標(biāo)明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指針指向哪一個區(qū)域,就表明游戲如今處于哪個階段。
另外天數(shù)時鐘下方還會顯示英雄如今所經(jīng)歷的天數(shù)用時。
選項(xiàng)欄:選項(xiàng)欄就只有物品欄和地圖。
物品欄可以查看英雄、傭兵的屬性,以及對他們升級;在物品欄中可以使用道具,點(diǎn)擊道具之后會出現(xiàn)英雄、傭兵的頭像,點(diǎn)擊你希望使用道具的角色,就可以使用這個道具。
如果角色升級可以加點(diǎn),那么物品欄上就會顯示一個“藍(lán)色的加號”。
地圖會分上下顯示,上方是世界地圖,一共有8大區(qū)域;下方是區(qū)域地圖,一個大區(qū)域由多個小地區(qū)所組成。
小丑:屏幕右下角時不時會出現(xiàn)小丑的頭像,點(diǎn)擊它可以獲得小丑的幫助。
方向標(biāo):在英雄的周圍有一個方向標(biāo)的菱形框,方向標(biāo)表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的時間。
門:走到一些建筑物(如旅館、山洞)前,地面會顯示一個門,這時候點(diǎn)擊附近的建筑物就可以進(jìn)入。
任務(wù)追蹤:當(dāng)與人物關(guān)鍵人物對話之后,他的頭像會顯示在畫面當(dāng)中,另外也會顯示在地圖當(dāng)中,如果有任務(wù)在身,地圖會顯示為“黃色感嘆號”。
敵人:敵人一般會站在道路當(dāng)中,自己并不會在漫游界面中行走,它們身旁會以紅色高亮,它們的頭頂還會顯示一個計(jì)時器,也就是說,與它們戰(zhàn)斗需要耗費(fèi)一定的時間。
同盟:一般是友軍的話,他們頭頂必然沒有計(jì)時器,而且他們所站立的地面會顯示與英雄一樣的深藍(lán)色菱形框。
齒輪:屏幕右上方有一個1/4的齒輪,點(diǎn)擊它就是打開暫停菜單。
游戲(戰(zhàn)斗)界面
耗盡:團(tuán)隊(duì)的排氣計(jì)是在屏幕的左上方,它有四層,會在戰(zhàn)斗中耗盡,當(dāng)團(tuán)隊(duì)沒有獎勵或懲罰,然后他們完全筋疲力盡時,他們的力量會減少1點(diǎn)、2點(diǎn)。
輪候名單:玩家團(tuán)隊(duì)的回合輪候表在屏幕左下方,能夠活動的角色的頭像是彩色,而已經(jīng)活動或暫時不能活動的角色顯示為黑白色。
這里還會顯示當(dāng)前活動角色的血量、護(hù)甲量以及主動技能。
選項(xiàng)欄:第一項(xiàng)是主要攻擊,第二項(xiàng)是使用道具,第三四項(xiàng)是技能1和技能2.
沙漏:戰(zhàn)斗部署階段會有時間限制,當(dāng)沙漏時間完結(jié)之后就視作玩家這個回合結(jié)束,就相當(dāng)于是按空格鍵結(jié)束回合。
小丑:打開教程幫助。
齒輪:屏幕右上方有一個1/4的齒輪,點(diǎn)擊它就是打開暫停菜單。
網(wǎng)格:玩家的同伴在移動時,所有網(wǎng)格都會顯示為綠色,綠色網(wǎng)格所到之處就是角色可以到達(dá)的地方;在玩家的同伴準(zhǔn)備攻擊敵人時,所有網(wǎng)格都會顯示為紅色,紅色網(wǎng)格所到之處,就是該角色可以攻擊到的地方。
在角色完成一次行動,需要調(diào)整他們的朝向,適當(dāng)?shù)某蛴兄诜乐贡粩橙吮炒獭?/p>
而敵人背刺位置的網(wǎng)格會顯示為黃色。
血量:在敵我雙方的頭頂上會有心形數(shù)字,這表示該名角色當(dāng)前的血量,當(dāng)命中攻擊產(chǎn)生傷害,這個數(shù)字就會下降。
隊(duì)伍/物品欄界面
升級:如果有角色升級了并且可以加點(diǎn),那么該角色的頭像上就會顯示一個“藍(lán)色的加號”。
每升一級加點(diǎn)的屬性都是二選一,而且基本上每次升級允許加點(diǎn)的屬性都不一定相同。
角色屬性:角色的屬性分別有力量、暴擊、躲閃、精準(zhǔn)、移動、距離。
技能:在屬性表下方的就是角色的技能,技能天生就擁有。
角色技能只要你移動鼠標(biāo)在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)。
裝備欄:拖動裝備至裝備欄中可以進(jìn)行替換。
物品欄:在物品欄中點(diǎn)擊道具,然后再點(diǎn)擊指定的角色,就可以讓那名角色使用該道具。
而點(diǎn)擊道具后,再點(diǎn)擊右側(cè)的垃圾桶圖標(biāo)就可以丟棄該道具。
地圖界面
世界地圖:上方為世界地圖,它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營救國王需要穿過的區(qū)域。一共有八個區(qū)域。
地區(qū)地圖:這里會顯示英雄當(dāng)前位置與目標(biāo)所在位置以及兩者之間的步距(顯示在地圖的右下角)。
鐵匠界面
鐵匠:在鐵匠鋪中可以選擇武器、護(hù)甲、戒指然后用符石嵌入裝備中進(jìn)行升級。另外還能在在鐵匠框下方會查看當(dāng)前需要的材料數(shù),然后對裝備升級。
商人:商人的物品都會放在一個木架上,一般只有4樣物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按鈕的左側(cè),該道具的價格會顯示在交易按鈕的右側(cè),如果同意交易的話,點(diǎn)擊交易按鈕即可實(shí)現(xiàn)交易。
旅館界面
雇傭兵:在這里可以查看已經(jīng)解鎖的雇傭兵(屬性、階段)以及雇傭他們。
旅館老板:進(jìn)行休息恢復(fù)精力。
服務(wù)員:服務(wù)員就相當(dāng)是商店,這里主要購買的是食品和一些道具。
活動:旅館時不時會有些活動,只要給錢參加這些活動對于加快闖關(guān)有一定幫助。
搜刮界面
當(dāng)英雄去到山洞(需要花費(fèi)時間搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后點(diǎn)擊方框下方的“全部拿去”按鈕即可取得所有道具,或者是逐個道具點(diǎn)擊來逐個獲取。
新建游戲界面
選擇英雄外觀:一共有2個外觀,一個是年輕的英雄,沒有胡子;另一個稍老,有胡子。
等級:此時看到英雄的等級只有1級,獲得40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之后就可以升級。如果是二周目,再從簡單模式開始,那么英雄的等級會繼承。
難度:簡單,英雄與傭兵在之前游戲中獲得的所有經(jīng)驗(yàn)都將保留。在每關(guān)最后不再需要打敗關(guān)卡頭目;普通,普通模式是體驗(yàn)游戲的最佳模式。每個傭兵開始時都將會1級,在每關(guān)最后需要打敗關(guān)卡頭目。
傭兵界面
角色:角色分為了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而傭兵何以在酒館中用金幣來雇傭。大部分傭兵都需要解鎖,需要劇情到達(dá)一定流程才會解鎖。
頭像:角色頭像的左下角有一個心形數(shù)字,這數(shù)字是代表著角色的總血量,可以透過升級增加血量屬性來提升。
屬性:分別有力量、暴擊、躲閃、精準(zhǔn)、移動、距離。
技能:角色技能只要你移動鼠標(biāo)在其上方就可以查看到這個技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)。
進(jìn)階:每個角色的屬性表上方有“I、II、III”,這表示這名角色可以除了升級外,只要達(dá)成某指定條件就能進(jìn)階。
英雄和傭兵都可以進(jìn)階。
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