我的世界WorldEdit教程Perlin噪聲Persistance值的影響說明
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭稺orldEdit教程Perlin噪聲Persistance值的影響說明,我們提到Persistence值控制了每個倍頻之間的頻率與波幅差距,這個值越高,噪聲就越粗糙,反之越平滑,在WE中也是如此。
下圖使用的命令是
//replace =perlin(300,x,y,z,0.05,3,0.5)<0.2 35:14
復制代碼
Persistence值為 0.5 (可以大致理解為每一個倍頻的頻率是上一個的兩倍,波幅是上一個的一半)
現在我們在不改變其他值的情況下將它改為 0.25,可以看到生成的噪聲十分平滑
反之如果我們把他改為0.75,生成出來的效果就十分粗糙,對整體形狀也有一定的改變。
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