幽浮2全系統(tǒng)教程戰(zhàn)術(shù)科研解析圖文攻略(更新至戰(zhàn)術(shù))
3、戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
只要不是主線,玩家可以根據(jù)掃描任務(wù)報告安排戰(zhàn)術(shù)小隊前往。
通常考慮戰(zhàn)斗難度、獎勵和時間因素。
戰(zhàn)斗是回合制。
我方回合,玩家點擊隊員,右鍵移動。
頭上箭頭代表行動點,一個行動點可以進行一次移動或者攻擊。
藍條則是隊員生命。
一次移動后可以選擇監(jiān)視。
這時隊員待機,會攻擊第一個進入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動點,可以選擇繼續(xù)移動。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
掩體位置會有盾牌圖標(biāo)指示。
半個盾牌就是半掩護,效果比全掩護略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標(biāo)示區(qū)域為暴露區(qū)域。
潛入的話就不能進入紅色標(biāo)示區(qū)域。
潛行狀態(tài)的攻擊會有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標(biāo),進行遭遇戰(zhàn)。
因此盡量伏擊高價值目標(biāo)。
移動完成位置應(yīng)該有掩體。
我方行動完結(jié),就輪到敵人行動了。
接著是攻擊,攻擊也會消耗一個行動點。
點擊攻擊,選擇目標(biāo),可以看到命中、傷害和暴擊預(yù)估。
實在太難打中的話可以適當(dāng)隱蔽待機。
時機合適就發(fā)動攻擊,隊員會射擊目標(biāo)。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結(jié)果。
如果之前有隊員進行監(jiān)視,則會攻擊第一個進行射程的目標(biāo)。
因此可以派遣隊員埋伏監(jiān)視,引誘敵人進入包圍圈。
通常每個戰(zhàn)術(shù)地圖都有戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
完成后獲得獎勵,地圖結(jié)束。
玩家進入戰(zhàn)略界面。
戰(zhàn)略界面主要是建筑設(shè)施、科研制造和隊員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰(zhàn)等等。
詳細的建筑設(shè)施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家?guī)怼?/p>
本文導(dǎo)航
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- 第2頁: 菜單/模式
- 第3頁: 移動/掃描
- 第4頁: 兵種職業(yè)
- 第5頁: 戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
- 第6頁: 艙室設(shè)施
- 第7頁: 戰(zhàn)術(shù)
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