幽浮2全系統(tǒng)教程戰(zhàn)術(shù)科研解析圖文攻略(更新至戰(zhàn)術(shù))
3、戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
只要不是主線,玩家可以根據(jù)掃描任務(wù)報(bào)告安排戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)前往。
通?紤]戰(zhàn)斗難度、獎(jiǎng)勵(lì)和時(shí)間因素。
戰(zhàn)斗是回合制。
我方回合,玩家點(diǎn)擊隊(duì)員,右鍵移動(dòng)。
頭上箭頭代表行動(dòng)點(diǎn),一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)可以進(jìn)行一次移動(dòng)或者攻擊。
藍(lán)條則是隊(duì)員生命。
一次移動(dòng)后可以選擇監(jiān)視。
這時(shí)隊(duì)員待機(jī),會(huì)攻擊第一個(gè)進(jìn)入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動(dòng)點(diǎn),可以選擇繼續(xù)移動(dòng)。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過(guò)蹲伏必須在掩體旁。
掩體位置會(huì)有盾牌圖標(biāo)指示。
半個(gè)盾牌就是半掩護(hù),效果比全掩護(hù)略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標(biāo)示區(qū)域?yàn)楸┞秴^(qū)域。
潛入的話就不能進(jìn)入紅色標(biāo)示區(qū)域。
潛行狀態(tài)的攻擊會(huì)有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標(biāo),進(jìn)行遭遇戰(zhàn)。
因此盡量伏擊高價(jià)值目標(biāo)。
移動(dòng)完成位置應(yīng)該有掩體。
我方行動(dòng)完結(jié),就輪到敵人行動(dòng)了。
接著是攻擊,攻擊也會(huì)消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
點(diǎn)擊攻擊,選擇目標(biāo),可以看到命中、傷害和暴擊預(yù)估。
實(shí)在太難打中的話可以適當(dāng)隱蔽待機(jī)。
時(shí)機(jī)合適就發(fā)動(dòng)攻擊,隊(duì)員會(huì)射擊目標(biāo)。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結(jié)果。
如果之前有隊(duì)員進(jìn)行監(jiān)視,則會(huì)攻擊第一個(gè)進(jìn)行射程的目標(biāo)。
因此可以派遣隊(duì)員埋伏監(jiān)視,引誘敵人進(jìn)入包圍圈。
通常每個(gè)戰(zhàn)術(shù)地圖都有戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
完成后獲得獎(jiǎng)勵(lì),地圖結(jié)束。
玩家進(jìn)入戰(zhàn)略界面。
戰(zhàn)略界面主要是建筑設(shè)施、科研制造和隊(duì)員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰(zhàn)等等。
詳細(xì)的建筑設(shè)施、科研制造等詳解筆者將在接下來(lái)的攻略中為大家?guī)?lái)。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 菜單/模式
- 第3頁(yè): 移動(dòng)/掃描
- 第4頁(yè): 兵種職業(yè)
- 第5頁(yè): 戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
- 第6頁(yè): 艙室設(shè)施
- 第7頁(yè): 戰(zhàn)術(shù)
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