狂野飆車8好玩嗎_狂野飆車8評測
游戲操作:
游戲提供的操作方式很多種,不過對于 iOS 觸屏平臺,還是推薦大家選用默認的重力感應(yīng)模式。本作在起步和轉(zhuǎn)彎方面弱化了對操作的要求,給玩家的感覺比較輕巧也比較輕松,物理慣性偏小,轉(zhuǎn)向容易掌握,操控性良好。點擊畫面左側(cè)為減速,配合方向控制則可以使賽車漂移,漂移比較好搓而且不容易斷,對應(yīng)一些連續(xù)彎道毫無壓力。
畫面右側(cè)區(qū)域是氮氣加速,只要畫面上方的蓄氣槽中有氣,就可以點擊加速。當(dāng)然,只有蓄氣槽全滿的情況下,才能放出完美氮氣加速,效果不是一般的碉堡。
玩過本作的同學(xué),基本會達成一個共識,那就是本作是《Asphalt》最兇殘的一作,為什么這么說,就是因為無處不在的撞車、翻車事故,配合勁爆無比的物理撞損,讓這個賽車游戲全面升級為超級賽車戰(zhàn)斗游戲,每一個漂移不慎、或者飛躍失準的情況下,都會順帶衍生一個華麗的車毀效果,更不要說個對手車輛別一下還是撞一下了,總之就是各種撞各種飛各種滾,不愧為“賽車中的戰(zhàn)斗車”。
比撞車還要狂酷拽霸屌的,自然就是《Asphalt 8》宣傳時的重心之重心:Airborne,飛翔,空降,極速凌云。
游戲中跳臺不斷,尤其是頻繁出現(xiàn)的側(cè)道跳臺,這不是普通的跳臺,它的傾斜扭曲角度之大簡直可以藐視地球重力與物理學(xué)一百遍,但它又是本作副標題“Airborne”的關(guān)鍵形成要素,賽車不僅可以騰躍,同時還會使車身產(chǎn)生空中轉(zhuǎn)體,來一個技驚全場的“旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)”。
如果你開著一輛蘭博基尼,用了氮氣加速上側(cè)道,那簡直就是子彈出膛式的翻轉(zhuǎn),整個人都飛起來了有木有。
因為是開放式賽道,玩家可以通過硬闖路障或者其他障礙物來自行探索捷徑?促惖赖貓D就知道,游戲的捷徑和岔道非常多,雖然多。
但也有距離和高低層次上的講究,抓準時機上“高速”、抓緊時機上跳臺還有在一個新賽道中發(fā)現(xiàn)各種隱藏的捷徑(直接從水面開過什么的,不能更浪),都成了比賽樂趣的一部分,整體節(jié)奏爽快火爆。
游戲總結(jié):
繼承《Asphalt》系列每年必火的優(yōu)良傳統(tǒng),這個夏天《Asphalt 8》接過了這一棒。游戲完美的畫面和內(nèi)容最后收于一致,全然為完美的游戲體驗而服務(wù),大作風(fēng)范盡顯。6 元的價格絕對超值,不玩后悔,這個激情的夏天非《Asphalt 8》莫屬。
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網(wǎng)友評論
- 第 1 樓 江蘇(全通用) 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/9/23 20:38:53
- 很給力,不錯的游戲。
歡迎加入單機游戲QQ群:176097074
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