勞拉克勞馥特反射好玩嗎_古墓麗影倒影評(píng)測(cè)
這款之前被成為“古墓麗影:倒影”的古墓系列衍生作品《勞拉克勞馥特:反射》是由SE親手打造的手游,雖然很多人評(píng)價(jià)說(shuō)不咋的就是坑古墓腦殘粉錢的,但是瀟瀟覺(jué)得起碼這款游戲可以看各種穿著的勞拉,各位宅男們應(yīng)該會(huì)喜歡這款女神游戲的吧。
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下面就讓我們一起來(lái)看看,Square Enix如何通過(guò)卡牌形式來(lái)展現(xiàn)勞拉的英姿。
游戲的戰(zhàn)斗采用套牌的模式,玩家們要預(yù)先設(shè)定好自己的卡片組合,戰(zhàn)斗時(shí)卡片會(huì)依照玩家們?cè)O(shè)定好的順序戰(zhàn)斗。在雙方卡片消耗殆盡以前將對(duì)手生命值耗盡就算獲勝,雙方卡片都耗盡就算平手。
《Lara Croft: Reflections》是一款不折不扣的 Fans 向卡牌收集游戲,沒(méi)錯(cuò),用比較新潮的詞就是“殺必死”(fan service),如果你把它當(dāng)成一款卡牌 RPG 來(lái)玩,一定會(huì)被坑得體無(wú)完膚,因?yàn)橛螒虻闹骶非常無(wú)腦,也沒(méi)有卡牌戰(zhàn)略性可言,以 SE 的手游經(jīng)驗(yàn),正經(jīng)地開(kāi)發(fā)一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲完全不是難事,但它就是這么故意:如果你對(duì)《古墓麗影》系列無(wú)愛(ài),那可以速速遠(yuǎn)離本作,但如果你恰好是《古墓》系列的粉絲和勞拉的忠實(shí)擁護(hù)者,我覺(jué)得你絕對(duì)會(huì)心甘情愿入此大坑的。
游戲一進(jìn)去之后令人有些手足無(wú)措,全無(wú)教程的網(wǎng)游?只好靠玩家自行摸索了,游戲的劇情大致是這樣子:我們命運(yùn)的選中人勞拉無(wú)意中開(kāi)啟了一扇通往異次元的大門,從門那邊出現(xiàn)了很多邪惡的動(dòng)物/生物,于是玩家要扮演勞拉去關(guān)閉這些散布在各處的異次元門。玩家必須收集不同的神器,這些神器散落在世界各地的遺跡中。不巧的是,從異次元世界中出來(lái)的還有其它平行世界的勞拉,她們由世界各地的其他玩家扮演,也在做和你一樣的事情,于是一場(chǎng)關(guān)于冒險(xiǎn)和使命的勞拉競(jìng)爭(zhēng)開(kāi)始了。
和通常玩的卡牌在線游戲一樣,《勞拉克勞馥:倒影》也分為 PVE 和 PVP 兩大部分,首先我們來(lái)看 PVE,本作的 PVE 就是前往世界各地的遺跡去尋找神器,進(jìn)入場(chǎng)景關(guān)卡之后被這偷工減料的畫(huà)面嚇尿了,勞拉跑步的動(dòng)作就用那么三四幀永遠(yuǎn)無(wú)限循環(huán)的 CG 簡(jiǎn)單概括,而這個(gè)場(chǎng)景……忍不住想吐槽 SE 是極力要把本作的開(kāi)發(fā)成本壓到零吧。
在探索模式中,勞拉會(huì)一路朝遺跡前進(jìn),路上會(huì)遇到陷阱、野生動(dòng)物的襲擊,也會(huì)有機(jī)會(huì)獲得寶箱和古代工藝品。除此之外,玩家們還有可能遇到來(lái)自其他世界的勞拉與你搶奪工藝品,在這種境況下,玩家們就只能選擇將工藝品拱手讓出或是用手中的卡片戰(zhàn)斗。
玩家點(diǎn)擊畫(huà)面就會(huì)一直像前“跑”(自行想象建筑物場(chǎng)景一幀一幀后退的樣子),然后關(guān)卡里面主要的事件有:①跑步獲得經(jīng)驗(yàn),基本上跑著跑著就能莫名其妙地拿到經(jīng)驗(yàn),②射擊障礙和切死敵人獲得經(jīng)驗(yàn),非常無(wú)腦,堪稱侮辱玩家智商的關(guān)卡設(shè)計(jì),失敗了也沒(méi)什么關(guān)系最多就是經(jīng)驗(yàn)?zāi)玫蒙僖稽c(diǎn),③與其他勞拉的遭遇戰(zhàn),會(huì)不會(huì)遇到以及遇到誰(shuí)都是完全隨機(jī)的,然后就進(jìn)入卡牌對(duì)戰(zhàn)的環(huán)節(jié),④BOSS戰(zhàn),⑤寶箱,打開(kāi)里面就有卡牌,⑥發(fā)現(xiàn)神器,直接拿走。
戰(zhàn)斗模式中玩家們可以隨時(shí)與世界各地的玩家們對(duì)戰(zhàn),透過(guò)擊敗他們搶奪他們手中的工藝品,或是贏得金錢。只要湊足6個(gè)不同顏色的工藝品,就能兌換一張固定的稀有卡片,這種方式對(duì)于那些輕度玩家來(lái)說(shuō)是穩(wěn)定的稀有卡片來(lái)源。
卡牌對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)就是和對(duì)手雙方亮開(kāi)自己的所有牌,然后你一張我一張地自動(dòng)出牌,讓卡牌們相互自動(dòng)攻擊。因?yàn)楸咀鞯目ㄅ圃O(shè)定除了不同的勞拉之外就是不同的武器,所以開(kāi)始看到兩把武器在那自動(dòng)互毆實(shí)在有點(diǎn)囧不過(guò)來(lái)。每張卡牌有三項(xiàng)屬性:攻擊、防御、速度,速度高的一方先行攻擊,攻擊造成的傷害會(huì)直接扣除玩家的 HP,先變成 0 的一方失敗。
玩家的升級(jí)主要就是依靠 PVE 關(guān)卡冒險(xiǎn)來(lái)完成的,每升一級(jí)除了回復(fù)行動(dòng)點(diǎn)和戰(zhàn)斗點(diǎn)之外,還獲得可分配的點(diǎn)數(shù),把這些屬性點(diǎn)分配到攻擊和防御兩個(gè)屬性上,這兩個(gè)指數(shù)決定了你可以在攻擊卡組和防御卡組中加入的卡牌數(shù)量,也就是說(shuō)等級(jí)越高,你可以出戰(zhàn)的卡牌(COST)越多等級(jí)也越高,你在攻擊別人時(shí)能夠使用的牌組就更強(qiáng)大,而防御屬性越高,你在遭到別人攻擊時(shí)就沒(méi)那么容易被搶走神器。
雖然游戲本身存在很多槽點(diǎn),但是不得不承認(rèn)這游戲?qū)τ诜劢z是極具吸引力的,重點(diǎn)就在卡牌設(shè)定上,除了勞拉就是勞拉使用過(guò)的武器,喜歡《古墓9》的,看到這把弓還能把持得住么?而且還能作為主武器裝備到勞拉身上,改變勞拉的外觀,小編已經(jīng)把持不住了……
所有的卡牌可以進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化。玩家可以用多余的卡牌去強(qiáng)化一些主力卡牌,因?yàn)樯?jí)提高得非常明顯,所以不用費(fèi)多少力氣你就能打造出強(qiáng)力的武器和強(qiáng)力的角色卡。有的武器卡牌上有附加技能,強(qiáng)化的同時(shí)可以把技能附加到主力卡牌中。相同的卡牌還可以進(jìn)行合成進(jìn)化,從而獲得大幅屬性加成。
除了卡牌之外,還有職業(yè)系統(tǒng),就是供主角勞拉使用的,隨著游戲的進(jìn)行會(huì)逐步解鎖新的勞拉職業(yè),比如槍手、獵人、暗殺者、冒險(xiǎn)家和搏擊手之類的,除了外觀各不相同,還擅長(zhǎng)不同的武器,一些高級(jí)職業(yè)的屬性非常彪悍,估計(jì)一掌就可以擼翻很多非人民幣玩家的樣子。但光是看到這樣多姿多彩(?)的勞拉們齊聚一堂,我知道又有人要把持不住了……
比起超級(jí)坑爹的 PVE 模式,個(gè)人覺(jué)得 PVP 模式還算有意思的,有玩家挑戰(zhàn)模式、神器搶奪模式和生存模式,其中神器搶奪模式就非常狠毒,允許玩家從其他玩家手中搶走沒(méi)能收集到的空缺的神器,然后只要在對(duì)戰(zhàn)中勝利,這個(gè)神器就是你的了,通過(guò)無(wú)情的掠奪你集齊了 6 種顏色的神器,于是開(kāi)始召喚神龍……不是,開(kāi)始封印大門,還能順利得到一張卡牌哦。但是如果失敗的話,你身上的神器則會(huì)被別人搶走。
在這種殘酷的 PK 時(shí)刻,一個(gè)強(qiáng)有力的大腿(隊(duì)友)就是你繩命的方向,所以游戲中還是比較強(qiáng)調(diào)社交性的,不管什么戰(zhàn)斗你都可以召喚好友前來(lái)幫忙,不過(guò)可能是測(cè)試服的關(guān)系,小編至今也沒(méi)有主動(dòng)加入的小伙伴……簡(jiǎn)直寂寞。另外 PVP 模式下毆打過(guò)你的玩家會(huì)進(jìn)入“宿敵”名單,方便日后尋仇……真是貼心又殘忍的系統(tǒng)啊~
游戲的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和毫無(wú)戰(zhàn)略性的卡牌對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),絕對(duì)了你要做的事情就是作死地強(qiáng)化、強(qiáng)化再?gòu)?qiáng)化,而且人民幣玩家可以完虐免費(fèi)玩家的,好在 SE 在獎(jiǎng)勵(lì)和玩家等級(jí)限制卡組上面做得比較扎實(shí),否則就玩不下去了。總之在各種豐富、充實(shí)、五花八門的系統(tǒng)搭配下,游戲的粘性還是很高的,如果你對(duì)《古墓》比較有愛(ài)的話,下載一個(gè)作為收藏也不錯(cuò)。
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