跑跑車(chē)首頁(yè)

當(dāng)前位置:首頁(yè)游戲資訊游戲評(píng)測(cè) → 鹽和避難所好玩嗎 鹽和避難所試玩心得

鹽和避難所好玩嗎 鹽和避難所試玩心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/5/18 16:51:36 評(píng)論(0)

鹽和避難所自登陸PS4以來(lái)受到了廣泛好評(píng),該游戲日前登陸STEAM平臺(tái),那么,這款游戲好不好玩呢?快來(lái)看下玩家的試玩心得吧。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲,就是個(gè)2D的黑暗之魂,幾乎把黑魂該有的東西都搬了過(guò)來(lái)做成了2D橫版過(guò)關(guān)。

畫(huà)風(fēng)很好,制作很精良,音樂(lè)也還算好。當(dāng)然最重要的還是難度了。我只玩了兩個(gè)小時(shí),所以不太清楚后面的難度還會(huì)怎么樣,但是就現(xiàn)在的體驗(yàn)來(lái)講,還算可以(畢竟我自詡為核心向玩家),但是操作手感和黑魂還是很不一樣。

當(dāng)然你會(huì)說(shuō),橫版游戲和3D游戲怎么可能一樣?現(xiàn)在只是樓主做一下類比,畢竟這個(gè)游戲?qū)嵲谑翘窈诨炅恕J紫染褪欠瓭L流要吃屎了,大口吃屎。我選擇的騎士出門(mén),第一個(gè)boss一開(kāi)始我就是翻滾來(lái)過(guò),結(jié)果死的七零八落的。這里就是最大的不同了,在黑魂你可以連續(xù)翻滾甚至沒(méi)有間隔,那短短幾幀的停頓幾乎不會(huì)被攻擊到。這個(gè)游戲里,翻滾一下之后就是廢人了,有很久的硬直(當(dāng)然有可能和職業(yè)有關(guān)?)格擋的作用比翻滾要重要的多,當(dāng)然也要注意精力值,和黑魂一樣。其次,你可以跳起來(lái)滯空攻擊……這一點(diǎn)我覺(jué)得有點(diǎn)不夠真實(shí)。

最重要的一點(diǎn),和黑魂一樣,你升級(jí)需要的不是經(jīng)驗(yàn)值而是別的東西,這里就是salt(鬼知道為什么要用鹽來(lái)升級(jí)),死了以后全部掉光。另外你也有金錢(qián),可以購(gòu)買(mǎi)別的道具,死了以后也會(huì)掉10%(媽的簡(jiǎn)直崩潰),而且也不能撿回來(lái),這是最重要的!什么都不能撿回來(lái)!死了就一了百了了……

總的來(lái)說(shuō),游戲很難,但是操作手感不如黑魂,要我說(shuō)其實(shí)是個(gè)失敗的copy作品,但是畫(huà)面加分吧,音樂(lè)也還可以。我不會(huì)推薦任何人玩這個(gè)游戲,除非和我一樣有嚴(yán)重的受虐傾向以及對(duì)自己操作極度自信的家伙。


玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才會(huì)顯示出來(lái)。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行