極限競(jìng)速地平線(xiàn)3 win10版運(yùn)行評(píng)測(cè)視頻
極限競(jìng)速地平線(xiàn)3這款大作已經(jīng)可以在win10上面玩到了,那么win10的表現(xiàn)力究竟怎么樣呢?要什么樣的配置才能帶的動(dòng)呢?這里了解一下吧。
這篇評(píng)測(cè)一定能幫助到你在地平線(xiàn)3中發(fā)生的問(wèn)題,有許多玩家抱怨WIN10版幀數(shù)有著極為不穩(wěn)定的情況,當(dāng)然!官方已經(jīng)收到消息,補(bǔ)丁隨后緊接而來(lái)。
《極限競(jìng)速 地平線(xiàn)3》不僅消耗GPU資源(其實(shí)也還好)其實(shí)對(duì)CPU有著非常高的占有率,相信玩到玩家一定深有體會(huì)!
當(dāng)然DF評(píng)測(cè)中包含了主流的CPU,這點(diǎn)大家可以看看,對(duì)配置不太了解的朋友有很好的幫助!
其實(shí)進(jìn)入游戲軟件就會(huì)自動(dòng)根據(jù)你的硬件配置環(huán)境做適配,當(dāng)然也可以自行調(diào)整!
DF推薦“開(kāi)MSAA就不開(kāi)FXAA,開(kāi)FXAA就不開(kāi)MSAA”(其實(shí)你的配置足夠,這兩者也不沖突可以試試,只推薦1080P或更低的分辨率嘗試,4K意義不大)
什么是MASS?
多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing,簡(jiǎn)稱(chēng)MSAA)是一種特殊的超級(jí)采樣抗鋸齒(SSAA)。MSAA首先來(lái)自于OpenGL。
具體是MSAA只對(duì)Z緩存(Z-Buffer)和模板緩存(Stencil Buffer)中的數(shù)據(jù)進(jìn)行超級(jí)采樣抗鋸齒的處理。
可以簡(jiǎn)單理解為只對(duì)多邊形的邊緣進(jìn)行抗鋸齒處理。
還有的,自己看吧,有些GPU的成績(jī)真的出乎意料。
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