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極限競速地平線3 win10版運(yùn)行評測視頻

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/9/27 15:25:59 評論(0)

極限競速地平線3這款大作已經(jīng)可以在win10上面玩到了,那么win10的表現(xiàn)力究竟怎么樣呢?要什么樣的配置才能帶的動(dòng)呢?這里了解一下吧。

這篇評測一定能幫助到你在地平線3中發(fā)生的問題,有許多玩家抱怨WIN10版幀數(shù)有著極為不穩(wěn)定的情況,當(dāng)然!官方已經(jīng)收到消息,補(bǔ)丁隨后緊接而來。

《極限競速 地平線3》不僅消耗GPU資源(其實(shí)也還好)其實(shí)對CPU有著非常高的占有率,相信玩到玩家一定深有體會(huì)!

當(dāng)然DF評測中包含了主流的CPU,這點(diǎn)大家可以看看,對配置不太了解的朋友有很好的幫助!

其實(shí)進(jìn)入游戲軟件就會(huì)自動(dòng)根據(jù)你的硬件配置環(huán)境做適配,當(dāng)然也可以自行調(diào)整!

DF推薦“開MSAA就不開FXAA,開FXAA就不開MSAA”(其實(shí)你的配置足夠,這兩者也不沖突可以試試,只推薦1080P或更低的分辨率嘗試,4K意義不大)

什么是MASS?

多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一種特殊的超級(jí)采樣抗鋸齒(SSAA)。MSAA首先來自于OpenGL。

具體是MSAA只對Z緩存(Z-Buffer)和模板緩存(Stencil Buffer)中的數(shù)據(jù)進(jìn)行超級(jí)采樣抗鋸齒的處理。

可以簡單理解為只對多邊形的邊緣進(jìn)行抗鋸齒處理。

還有的,自己看吧,有些GPU的成績真的出乎意料。


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