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正當防衛(wèi)2IGN詳細評測

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2010/9/15 15:30:22 評論(0)

當我去年在辦公室看見《正當防衛(wèi)2》的展示畫面后,就無不引頸期盼它的發(fā)售。它的沖擊性不僅比夏季的熱門電影還高,還挾帶著先前承諾的一切,將玩家拉入一個火光交加的開放世界中。雖然前作是個充滿問題的先驅者,但我還是相信Avalanche Software的制作群,能在這次的作品里賦予玩家一場精采的動作體驗。

讓我們玩家覺得幸運的是,《正當防衛(wèi)2》就如同它的外觀一樣精彩。雖然游戲里仍有一些惱人的小毛病,但它仍舊是許久以來我所接觸的開放性世界游戲中,擁有最優(yōu)秀的呈現(xiàn)效果和整體表現(xiàn)的一款作品。動作壯觀、世界龐大、對付敵人的手段無以數(shù)計。對那些喜愛品嘗動作游戲醍醐味的玩家來說,《正當防衛(wèi)2》是絕對不容錯過的。

來場空中漫步吧

本作中,玩家扮演一位刻苦耐勞卻充滿魅力的人物:Rico Rodriguez,一位隸屬美國特務機關「the Agency」的一位身手矯健的特務。他被指派到南美的美麗小島Panau,去搜尋失去音訊的好友Tom Sheldon。他可能遇上麻煩、被惡棍給纏上、甚至已經(jīng)死亡,這些都還不清楚。主角的目標就是要把Tom給找出來。在完成這個目標的途中,你得盡可能替島上的獨裁者帶來麻煩,以推翻他的獨裁政權。主角還得和島上的三個武裝犯罪集團打交道,承接他們的任務,借以造成更大的混亂,以及塞滿自己的荷包。

游戲的故事簡單明了且中規(guī)中矩,反正這不是玩家的重點。看到拿烏茲的忍者向你襲來的景像也別太訝異,這款作品也不需要太計較真實性,不然內(nèi)心會受傷的。不幸的是,這也讓玩家對游戲的劇情串場感到乏味,犯罪集團的任務介紹簡直是無聊透頂,和精采的游戲過程相較更是如此。想像一下,串場畫面都是兼用卡,一成不變的演出讓玩家很難不打呵欠。

開小艇來移動,可別暈船了

乍看之下,《正當防衛(wèi)2》像是一個標準的開放世界射擊游戲,但是卻有一些特別的機制,使得本作品更加突出。首先就是主角Rico可以隨時使用的繩勾,不但可以讓他登上高墻及屋頂垂降,還可以把物件給勾過來。舉例來說,將繩勾甩向高處的狙擊手,用力一扯,就可以讓受害者體驗自由落體的滋味,還可以節(jié)省彈藥。除此之外,繩勾還可以拼湊兩件物體,甚至是活人。還能射向移動物件,例如將繩勾扣在汽車和直升機上,可以讓你被拖曳著飛起來。這些可能性的表現(xiàn)讓人驚訝,我對Rico的這款讓我輕松翻墻的神奇繩勾感到相當滿意。但這也給我?guī)硪稽c困擾:當我去玩?zhèn)鹘y(tǒng)的FPS或TPS,總是對自己被困在矮墻前而進退維谷的蠢樣感到相當沮喪。

 
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另一個特別的機制,就是Rico的特技降落傘,讓你可以在攀爬時或是墜落時派上用場。特技降落傘讓Rico可以毫無后顧之憂的進行探勘和冒險,你可以交互著開傘和跳躍的動作,讓自己安全自懸崖上降落。當降落傘打開后,你還可以搭配繩勾,讓自己移動到想要去的位置。這些特性,讓繩勾和降落傘成為玩家移動的最大利器,也讓玩家擁有痛快的游戲體驗。

飛車追逐攔截,抓緊啰!

玩家可以自由地四處移動,并且以任何所能見的方式作戰(zhàn)。 Rico可以使用手槍、散彈槍、火箭筒等武器,讓炮火席卷Panau全島。這不僅動作性滿點,還非常讓人滿意。種類破百的各式交通載具更是讓有趣的游戲過程錦上添花。有許多次,我不知道怎么從A移動到B,因為選擇太多而讓我猶豫不決-這回該玩哪種載具呢?是要搶奪居民的流線型摩托車,帥氣地抵達目標?還是干脆從斷崖上一跳而下,再利用降落傘降落?還是利用繩勾把自己掛在直升機下方,乘機欣賞壯麗的美景?這些都由玩家自己決定。

絕對的自由度,讓玩家選擇自己的游戲方式-這就是《正當防衛(wèi)2》的賣點。不僅如此,它還做對了另一件事:令人心神折服的各式行動所拼湊的產(chǎn)物,讓玩家如同欣賞一出成本暴表的好萊塢電影。有些任務讓Rico得跳下橋,攔截橋下經(jīng)過的護送隊伍;還有任務會逼得Rico不得不縱身躍入深谷,以躲避身后飛彈爆炸的暴風。雖然不是每個任務都如此瘋狂,但是這些任務真的是太棒了。

爆炸場景相當過癮,可別被卷進去

但是,這里有一些不得不提出來的缺點。首先,它的操作設定需要花時間去適應;第二,任務中的檢查點過少,讓玩家感到極端挫折-上述兩點的交集是非常致命的。這款游戲的死亡數(shù)目自然不在話下,卻因為檢查點設定不佳,讓玩家得經(jīng)常從頭重新開始任務。我有時候會氣得血管蹦起,并飆出臟話來宣泄不滿。

 

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另外,《正當防衛(wèi)2》的某些場景相當粗操。音效方面的小毛病四處可見,像是斷斷續(xù)續(xù)的背景音效,以及過場畫面中的語音會中途無聲等等。游戲的超大格局和其他方面是這么的優(yōu)秀,這里顯然可見的臭蟲居然沒抓干凈,真是讓人感到驚訝。

可以的話,我還是希望坐在里面…

結語

有好幾年沒享受到這么有趣的開放世界游戲了。 《正當防衛(wèi)2》擁有登峰造極的表現(xiàn),和超乎想像的趣味。雖然游戲呈現(xiàn)和檢查點設定的一些小瑕疵,讓它不甚完美,但是它那重度的成癮樂趣所帶來的非凡魅力,填補了上面的小缺憾。相信玩家接觸本作以后,一定會將Rico Rodriguez視為自己的新任英雄。

X360評分:

PC評分:

《正當防衛(wèi)2》評分:

整體感覺6.5分:游戲故事不是特別好,但是也足以推動情節(jié)的發(fā)展。但是過場動畫與其優(yōu)秀的動作表現(xiàn)相比實在是不怎么樣。

畫面表現(xiàn)9.0分:Rico的人物模型看上去很棒,但是在整個《正當防衛(wèi)2》中畫面最優(yōu)秀的地方還是Panau島。

聲效表現(xiàn)7.5分:語音效果只能算是湊合,背景音樂大部分非常優(yōu)秀。

上手體驗8.5分:盡管在存盤點和地面戰(zhàn)斗中存在一些小問題,但是《正當防衛(wèi)2》中廣闊的開放性世界和精彩的動作設置使它絕對可以稱得上是一部精彩絕倫的 第三人稱射擊游戲。

耐玩性9.0分:玩了20小時《正當防衛(wèi)2》后僅僅完成了整個游戲的30%。這部游戲絕對可以讓你忙活一陣子。

總評:8.8分

最后點評:

已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)這么優(yōu)秀的開放性世界的

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