暗黑破壞神3 1.04更新內(nèi)容野蠻人/魔法師/武僧/獵魔人/巫醫(yī)技能提升
《暗黑破壞神3》1.04職業(yè)更動之武僧內(nèi)力消耗系技能
武僧在1.0.4中最重要的改動主要集中于專注傷害的內(nèi)力消耗系技能中。我們對目前的內(nèi)力生成系技能很滿意,但不幸地是一旦你有了內(nèi)力,你并沒有很多可以使用的地方。許多情況下,內(nèi)力都被用來重復施放真言以刷新三秒的效果額外加成。雖然這是一種可行性,但顯然不如使用攻擊向的內(nèi)力消耗技能來說讓人開心(或者至少有一種可行方法)。
內(nèi)力消耗技能
爆裂掌
作從絕對實用性的力場來說,我們認為爆裂掌的效果難以從視覺上識別。你很難識別哪個敵人被流血效果影響,哪個敵人被爆炸效果影響。我們的視覺特效小組在1.0.4對這個技能效果做了一些改進,玩家可以輕易地識別出哪個敵人在流血,哪個敵人受到了傷害。
從機制角度來說,三秒的流血爆炸很難以實現(xiàn),而且傷害似乎也不足以你去耗費內(nèi)力使用它。為了解決這兩個問題,我們增加了流血的持續(xù)時間至9秒,以及每秒的傷害,這樣被你用爆裂掌攻擊過的敵人將更容易在死亡時引發(fā)爆炸效果。
目前:在 3 秒內(nèi)造成 220% 武器傷害
1.0.4:在 9 秒內(nèi)造成 745% 武器傷害
(別擔心,“流血不止”持續(xù)時間也將增加到15秒)
七星閃
七星閃最初的目的是一個爆發(fā)用的穩(wěn)定傷害輸出技能。雖然明鏡止水提供了非常出色的無敵效果,你的其他技能也應該制造一些傷害,理想上七星閃屬于在免疫傷害的同時可以輸出傷害的折中技能。不幸地是,目前它的運作效果,七星閃感覺更像一個削弱版的明鏡止水,其造成的傷害不值一用。為了解決這個問題,我們直接提升了七星閃的傷害至一個非常不錯的程度,使玩家們認為這個技能值得一用。
七星閃的傷害提升是非常顯著的。雖然玩家很少對技能提升做出抱怨,很多玩家一定會疑問:為什么這個技能初始的時候傷害那么低。
答案是:我們最初的設計有許多的瑕疵。為了讓技能達到其效果,我們找出了影響不止是七星閃,還有許多其他職業(yè)技能的三個問題,每個問題的解決方案理所當然的就是提升傷害。
首先,我們提升了1.0.4的許多冷卻時間很長的技能的傷害。所有職業(yè),如果你對某個按鍵按下一次的次數(shù)很頻繁,那么就應該對這個技能在傷害上做出一些補償。有些技能,比如御法者和狂戰(zhàn)之怒,已經(jīng)是非常強而有力的技能了,還有許多技能需要在DPS上做出改進以使得這個冷卻時間有價值。實際上,許多武僧使用七星閃這個技能并非為了輸出傷害,而是為了短暫的無敵時間。
其次,我們提升了一些消耗內(nèi)力的技能的傷害。如介紹所說,內(nèi)力消耗技能需要提升,因為內(nèi)力應該更多地用在刷新真言效果之外的地方。
最后,我們認真審查了一下那些讓你的快捷鍵更加使用更加頻繁的獨特的,職業(yè)特色技能。我們想要提升技能來滿足職業(yè)的華麗度,那些讓你覺得你選擇這個職業(yè)是正確而愉悅的技能。而作為一名武僧最華麗莫過于速度,機敏,難以捉摸,七星閃完全符合這一條件。
我們將按照這個方案提升所有職業(yè)的所有技能,七星閃得到了三倍的提升。結(jié)果就是,1.0.4版本里,這個技能將非常強大。
金鐘破
金鐘破是那種需要提升傷害的技能。這是一個內(nèi)力耗費巨大的技能,但其效果似乎不值得你投入這樣多的內(nèi)力。總體來說,我們希望云龍擺尾成為適合對付小群敵人,而且讓人感覺可以近似“不停使用”的技能,而金鐘破則是一個更大的投入 —— 你不會經(jīng)常使用,但一旦你按下這個技能,效果立竿見影。
目前:造成 215% 神圣傷害 + 45% 范圍的武器傷害
1.0.4:造成 390% 神圣傷害 + 45% 范圍的武器傷害
這只是基本技能。金鐘破、爆裂光波、先祖石柱也有相當程度的提升。
被動技能
關(guān)于被動技能,天人合一目前被認為是所有武僧的必備技能。雖然“必備”技能并不好,但做出任何大的改動都將導致更嚴重的后果,特別是當 a)敵人的傷害過高 b)武僧需要額外的持久力才能存活。再有這是一個被動技能,玩家們目前針對這個技能進行了大量的裝備投入,對天人合一這個技能做出改動將使這些玩家們對裝備的投資付之東流。
雖然我們推崇不應該有“必備”被動技能,我們將暫時放過這個技能。除非能找到不會使之完全廢掉,卻也不會損害武僧的生存能力,同時不會浪費玩家的裝備投資的方法之后再行商議。
最后一個要點是,我們曾在1.0.3里增加武僧使用雙手武器的能力,還有對應的動畫。這樣喜歡使用雙手的武僧玩家們會很喜歡,但效果有限。在系統(tǒng)預覽里,我們提及了雙手近戰(zhàn)武器將得到提升,這將很有幫助。作為額外的支持,通過守護之道獲取的內(nèi)力增加將由25%提升至35%。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 1.04的魔法師(秘術(shù)師)
- 第3頁: 1.04的武僧
- 第4頁: 1.04的獵魔人
- 第5頁: 1.04的巫醫(yī)
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