美國(guó)時(shí)代周刊2012年度十大電子游戲
國(guó)內(nèi)玩家們肯定把“美國(guó)時(shí)代周刊”和電子游戲聯(lián)系不到一塊去,可是其實(shí)美國(guó)時(shí)代周刊每年到了年末都會(huì)開(kāi)展各種評(píng)選活動(dòng),而電子游戲也是其中的一項(xiàng),這不近日美國(guó)時(shí)代周刊評(píng)選出了2012年十大電子游戲,雖然說(shuō)有點(diǎn)稍顯奇葩?偟膩(lái)說(shuō)每款都是好游戲,但其中似乎有濫竽充數(shù)渾水摸魚(yú)的。不過(guò)先不討論是否準(zhǔn)確,跑跑車小編先帶大家來(lái)看看美國(guó)時(shí)代周刊評(píng)選的2012年度十大電子游戲。
文前總結(jié):其實(shí)筆者很納悶,《火炬之光2》上了,《暗黑破壞神3》卻悲催了,這不太公平吧,但從游戲內(nèi)容品質(zhì)來(lái)講,完爆的嘛。還有《孤島驚魂3》這種將眾多元素融于開(kāi)放性世界的亮眼大作居然也沒(méi)上榜,就算劇情略有爭(zhēng)議,但榜單上這些游戲里,劇情有爭(zhēng)議的還少嗎?難道他們截稿日期比較早?更別提最近的眾多Wii U獨(dú)占游戲,時(shí)代雜志編輯不夠敬業(yè)啊。這個(gè)榜單也沒(méi)關(guān)照我們的草根獨(dú)立游戲,《忍者印記》《邁阿密熱線》等等,時(shí)代周刊涉獵的內(nèi)容很廣泛,但在游戲這塊他們還要努力!
1. 《激戰(zhàn)2》
在玩《激戰(zhàn)2》的時(shí)候,筆者沒(méi)找到時(shí)代雜志編輯說(shuō)的那種魔法的感覺(jué)。不過(guò)這款MMO的確給我們帶來(lái)了各種世界事件,讓游戲世界更加真實(shí)。的確在今年眾多游戲中異軍突起。
激戰(zhàn)1里發(fā)生的一些故事在激戰(zhàn)2的PVE里也會(huì)有所交代,PVE仍然是有劇情的!激戰(zhàn)2里此系統(tǒng)將變得更為簡(jiǎn)單方便。NCsoft同步公開(kāi)包括人類幻想的城堡、種族Charr世界景觀等畫(huà)面,同時(shí)說(shuō)明《激戰(zhàn)2》設(shè)定為一代250年后的游戲世界;《激戰(zhàn)2》最主要的改變將是把重點(diǎn)轉(zhuǎn)移成一個(gè)持續(xù)不斷的世界、大規(guī)模的戰(zhàn)斗,會(huì)有為特定故事元素所設(shè)計(jì)的游戲副本,且將加入玩家所期待的跳躍能力,玩家甚至可以在新的水下世界體驗(yàn)水中冒險(xiǎn)的樂(lè)趣。
IGN評(píng)分總評(píng) 9分:令人驚奇
最后點(diǎn)評(píng):ArenaNet為玩家們構(gòu)建了一個(gè)現(xiàn)存的最細(xì)膩、最有價(jià)值的MMO世界之一。在這個(gè)世界中玩家不會(huì)受到不公平的懲罰,游戲中豐厚的回報(bào)系統(tǒng)和美到令人心痛的環(huán)境設(shè)計(jì),都會(huì)讓玩家不自主的產(chǎn)生探索這個(gè)世界的沖動(dòng)。這個(gè)虛擬的世界鼓勵(lì)玩家之間的合作,因而為玩家的組隊(duì)配合提供了大量的支持,并且將合作限制做到最小。對(duì)那些因?yàn)殚_(kāi)放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戲中世界對(duì)抗世界的設(shè)定令人驚奇。復(fù)雜的系統(tǒng)需要團(tuán)隊(duì)合作,而PVP競(jìng)技場(chǎng)模式則讓那些渴望快節(jié)奏競(jìng)技的玩家找到了歸宿。無(wú)論你是在尋求游戲競(jìng)技的快感,還是想來(lái)聆聽(tīng)一段故事,又或是簡(jiǎn)單的想要來(lái)一段奇妙的鄉(xiāng)間漫步,《激戰(zhàn)2》都會(huì)讓你得到滿足。
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