暗黑破壞神3重大消息 基礎(chǔ)屬性推翻重做
活力:增加生命值
-估計不會變了
-這個屬性沒有第二種效果(看出模式了吧?)。
防御:減少所有獲得的傷害
-這個屬性跟護甲和抗性不同,它們分別對不同的傷害類型有影響。這個屬性對“所有”的傷害都有影響。
-和單純的提高生命值不同,這個屬性讓玩家可以控制獲得的傷害的量。它對降低對于生命球和血瓶的需求量很有用,這也可以讓想創(chuàng)造專注于生存角色的玩家更重視防御屬性。
-這個屬性對PVP也很有用,在競技場里應(yīng)該會很被重視,不過這不是PVP專用屬性。
-這個屬性沒有第二種效果
意志力:對于不同職業(yè)的能源有不同的效果
-這個屬性的效果會根據(jù)職業(yè)不同而改變。我們的目標(biāo)是盡量讓這個屬性的效果對每個職業(yè)基本都一樣重要,并且和其他屬性對比也是一樣重要。
-基本上這個屬性會在基礎(chǔ)上讓你獲取更多用來限制你的能源:容量,再生速率,退化率,進化率,等等
這個會改變和影響許多物品的附加屬性,但具體來說我們會做出以下改動來處理施法者過于看低裝備(在Q&A里有更多內(nèi)容),和清理掉要被移除的屬性:
-移除 提升施法傷害 的附加屬性
-添加 獎勵 X% 法師技能傷害 (只適用于法師)
-添加 獎勵 X% 巫醫(yī)技能傷害 (只適用于巫醫(yī))
-移除 力量
-移除 敏捷
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