軒轅劍6最詳游戲系統(tǒng)解析
脈輪系統(tǒng)
從異域身毒國而來的迦蘭多,擁有一套完全不同于中原人士的練功絕學,而這套據(jù)說流傳自身毒國皇室的密法,能夠在肉體與精神間的傳達能量,只要善加使用,就能發(fā)揮出無窮的力量。
脈輪系統(tǒng)由迦蘭多帶來,卻并非獨有,在漫長的歷險過程中,其他主人公也將逐漸掌握脈輪的精要。《軒轅劍6》中七輪系統(tǒng)只有在迦蘭多第一次加入隊伍時才會開啟(迦蘭多離開隊伍系統(tǒng)不會關閉)。
每個主角都獨立擁有自己的七輪系統(tǒng),他們的等級、經(jīng)驗值、數(shù)值刻度皆為分開計算。系統(tǒng)開放時,隊伍中所擁有的角色七輪等級直接為一,有新角色初次加入隊伍時,皆會擁有七輪并且等級為一,當角色離開隊伍時,程序會自動記錄該角色離開時的七輪等級、經(jīng)驗、調(diào)整刻度,當角色再次加入隊伍時,七輪便直接是該角色離隊伍時的狀態(tài)。
玩家可以自主控制每一個脈輪的開合與封閉,只要在角色自由活動的情況下即可調(diào)整,支持反復調(diào)整,調(diào)整后立即生效。而想要達到更高的境界自然需要更大的精力和投入。值得注意的是,脈輪彼此之間并非獨立,如何利用脈輪之間的關聯(lián)性,讓角色與脈輪修煉渾然一體,將是《軒轅劍6》游戲過程中的一大樂趣
煉妖壺系統(tǒng)
煉妖壺系統(tǒng)是軒轅劍系列中最經(jīng)典的系統(tǒng),沒有之一,經(jīng)過歷代軒轅劍系統(tǒng)的發(fā)展,如今被收入煉妖壺的妖怪,可以讓主角學習它們身上的法術,幫助主角鍛造出屬性更強大的神兵,還能直接出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,既可以以對手身份當玩家的陪練,又可以作為奇兵登場,一同與主角過關闖將。
除了以上作用,還有包括壺中世界和鬼神之塔,聳立于煉妖壺更深處的鬼神之塔,這里自然是被主角們降服的眾多妖魔鬼怪真正存放的地方。喜歡挑戰(zhàn)的玩家愛,可以在這里自主安排戰(zhàn)斗,找到更多戰(zhàn)斗的心得與快樂。不僅如此,鬼神之塔還有另一處關心的秘密,與《軒轅劍》系列的歷代劇情息息相關。
時間系統(tǒng)
在白天和夜間,NPC會有不同的出沒地點,阻擋玩家的怪物和怪物刷新的頻率也會不一樣。除此之外,部分場景還會隨著劇情的變化發(fā)生根本性的改變——朝歌最終的命運如何,將由玩家們決定,劇情的發(fā)展將會影響地勢地貌的改變也不是沒有可能。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 人物介紹
- 第3頁: 游戲系統(tǒng)介紹
- 第4頁: 軒轅劍6 戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析
查看所有0條評論>>