火焰限界好玩么,游戲詳細(xì)評測
這是一個(gè)火焰限界好玩么,游戲詳細(xì)評測,由游俠攻略組出品,從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效和可玩性,手感等方面詳細(xì)評價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看,了解一下這個(gè)游戲。
中文名稱:火焰限界
英文名稱:Bound by Flame
制作公司:Focus Home
發(fā)行公司:Spiders Games
游戲平臺:PC PS3 XBOX360 PS4
游戲類型:角色扮演RPG
語言版本:英文
操作系統(tǒng):Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8
所需CPU:2.2 GHz雙核CPU
內(nèi)存需求:2 GB 內(nèi)存
顯卡需求:ATI Radeon HD 4830 / NVIDIA Geforce
硬盤空間:6 GB的可用空間
導(dǎo)讀:在接觸游戲之前,個(gè)人對火焰限界的期待非常高,而實(shí)際體驗(yàn)之后不免有些失望。本游戲的可玩要素非常多、戰(zhàn)斗系統(tǒng)也相對豐富,可是本游戲在游戲畫面和打擊感上實(shí)在是差強(qiáng)人意。
游戲畫面:
火焰限界的游戲畫面實(shí)在是不敢恭維,乍一看游戲場面宏大、人物也都有模有樣,但是無論是角色動(dòng)作的處理還是背景的效果,都粗糙的讓人無法直視。而且在游戲過程中偶爾會出現(xiàn)角色靈異抖動(dòng)的情況,唯一欣慰的是游戲運(yùn)行起來沒有掉幀情況。
就拿游戲初始的這個(gè)場景來說吧,巖石和植物都做的非常粗糙,遠(yuǎn)景更是讓人無法直視。陽光照耀出來的光影效果非常詭異,人物角色也讓人覺得略有些違和。
游戲音樂:
游戲?qū)υ掃^程是全程語音的,在探索時(shí)的背景音樂中也播放著輕柔的歌謠。角色行動(dòng)時(shí)發(fā)出的聲音、NPC互動(dòng)時(shí)的交談,之類音效上的細(xì)節(jié)都處理的十分到位。
糟糕的打擊感:
本游戲的打擊感真是非常糟糕,可以說毫無打擊感可言。在戰(zhàn)斗過程中,無論是主角的出招動(dòng)作和速度、怪物的硬直和反擊動(dòng)作,都讓人覺得非常的莫名其妙。攻擊打中怪物基本感受不到怪物的硬直,對方該如何攻擊還是會繼續(xù)攻擊,而主角的動(dòng)作也很奇怪,明明是雙手揮劍的重攻擊,結(jié)果敏捷的轉(zhuǎn)起了圈……
豐富的游戲系統(tǒng):
本游戲允許玩家制造并使用各種道具、這些道具甚至可以布置成陷阱來攻擊怪物。主角升級之后可以獲得天賦點(diǎn),而天賦點(diǎn)能進(jìn)一步解鎖主角的技能,所以角色的發(fā)展方向是由玩家決定的。豐富的支線、武器強(qiáng)化系統(tǒng)、道具制作材料收集系統(tǒng),都能很好地豐富玩家的游戲體驗(yàn)。
和隊(duì)友之間的互動(dòng):
本游戲中存在著AI隊(duì)友,在某些艱苦的戰(zhàn)斗中AI隊(duì)友能起到非常重要的作用。而玩家在游戲進(jìn)程中做出的決定不同,也會影響AI隊(duì)友和玩家的關(guān)系,甚至?xí)斐申?duì)友的離開。以一件小事為契機(jī),能造成兩個(gè)截然不同的結(jié)果,這大概是所有RPG玩家都夢寐以求的游戲方式。
總結(jié):火焰限界的畫面和打擊感實(shí)在是令人失望,但是作為一款RPG游戲,本游戲的耐玩性和趣味性毫無疑問非常出色,而且開局展現(xiàn)的世界觀也能吸引玩家繼續(xù)玩下去。喜歡RPG的玩家建議嘗試,但是對畫面要求極高的、對打擊感要求極高的朋友,還是慎入吧。
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