海島大亨5好玩么,游戲詳細評測
這是一個海島大亨5好玩么,游戲詳細評測的文章,詳細從游戲的畫面畫質,音樂音效,設定和劇情,游戲特色等各方面評價了這個游戲,這個游戲怎么樣呢,有興趣的玩家可以看看這個評測。
中文名:海島大亨5
外文名:Tropico5
發(fā)售日期:2014年5月23日
開發(fā)商:Frog City、PopTop Software
平臺:PC、xbox360、ps4
發(fā)行商:Gathering of Developers
游戲介紹
如果你是《海島大亨》系列一直以來的狂熱粉,那么《海島大亨5》一定是不可錯過的盛宴,和《看門狗》的鋪天宣傳不一樣,《海島大亨5》可謂低調內斂,如同期上市的《范海辛》、《真三國無雙》系列相比,雖然都是推出了系列續(xù)作,但是《海島大亨5》卻是同期游戲中唯一一款模擬經營類游戲。
可喜可賀,可喜可賀。《海島大亨5》在內容上秉承了前作精華,在基礎上添加了例如海盜、聯(lián)機模式等內容外,《海島大亨5》官方表示,他們把更多的盡力依然放在微觀的調整中,除了保持原汁原味的海島經營以外。還將細化經濟貿易、科研機制以及外交軍事方面的設計上。
游戲畫面
和前作不同,海島大亨在城市設計的思路開始向著網格化而去。雖然這也無可厚非。卻失去了很多《海島大亨》原有的味道,在前作中隨意擺放的建筑和七零八落的棚屋讓人想起的更多的是摩加迪沙那種混亂和緊張。說實在話前作中的海島大亨更像加勒比海島國家或者非洲一些落魄國家的城市布局。那是因為可以自由放置建筑物而導致的不美觀;蛟S網格就是為了讓城市規(guī)范化而被設置進游戲的吧。
而后最重要的畫面改觀就是畫風和人物建模上。雖然人物已久漫不經心,基本放進WII都能流暢打開的樣子。但是游戲的畫面感更加藝術也是讓很多城市狂人,更加愿意在城市里添磚加瓦的原因。除了用油畫形式表現的加載畫面外。游戲中的渲染畫面更加制作精心。
與之對比在《海島大亨4》和《海島大亨3》幾乎無差別的“升級”,《海島大亨5》可謂煥然一新,全場嘩然!當然有了網格就有了建筑了連接道路。這樣的設計。對然依然保持這規(guī)劃好場地由建筑公司承建這樣的設計,但是游戲中添加的部分建筑必須和道路連接這一點就能看出!逗u大亨5》將要呈現的城市是更加有“規(guī)矩”的矩陣型城市。
《海島大亨5》還鎖定了建筑物旋轉角度,從自由無差別旋轉擺放到8個旋轉擺放可能,《海島大亨5》也開始走上了一條大眾化的模擬經營游戲的道路。除了游戲內容更加豐富,可玩性更強之外。還取消了建筑升級的系統(tǒng),而是采用解鎖的方式來升級建筑物,這一點在住宅建筑選項中尤為明顯。
游戲音樂
我們一起來度假吧!激情而且歡快的背景音樂一直是《海島大亨》系列呈現的主題,這種音樂的風格也是我非常喜歡的,弗拉門戈吉他彈法的烏克麗麗和手鼓配合的方式。一聽就很有來到美麗海島的感覺,而這回我們不是去度假,而是前往海島成為這個地方的總督。
讓人有一種不穿上沙灘島服都不舒服的沖動。而這種音樂也是一路伴隨《海島大亨5》的全部內容了。
而游戲中給人更多的是游戲中富有生命力和歡快的配音。海島大亨這款游戲應該是所有模擬經營城市類游戲中最最歡快的。在游戲中,你真的做了總督而不是一個只能靠說說的城市建設者。你是這座城市的上帝,你的責任是通過你的努力讓你的總督和你一起,讓人民豐衣足食。這就是《海島大亨5》賦予玩家的一切一切。
游戲特色
特色一:更加有條理有規(guī)劃的建設這座城市吧!
游戲放棄了自由建設無框架結構這樣的設定,讓城市看起來并不是特別漂亮,而建設成規(guī)模的大型城市首先是矩陣。游戲中采用的網格限制建筑設計讓玩家可以建設更漂亮的城市和整潔。當然除了讓城市更加美觀。海島城市的夜景一樣不能錯過。游戲中設定了晝夜更替的設定,可以在夜晚時候看看這座城市張燈結彩的盛況。
而游戲中也開始出現了需要連接入道路這樣的設定。這一點是玩家在游戲中一定要非常注意的一點。游戲雖然出現了規(guī)劃,但是游戲中的一些成分也變得并不那么自由。其次是城市升級建筑物,《海島大亨》系列一直沿用的建設升級被打破,而是使用解鎖來升級城市建筑。
總的來說在城市建設的方面有得有失,雖然沒有了自動升級城市樓房的系統(tǒng)和自由建筑必須靠道路連接建筑的方式,少了很多游戲的樂趣。但是也換來了《海島大亨》向著大眾化模擬經營游戲的“簡單”建設模式
特色二:模擬經營的內容得到了細化和加強
這一點是《海島大亨》系列每一款都在研究細化的,果然也為游戲帶來了不少的驚喜。游戲中一些部分都得到了很好的詮釋,例如游戲中的經營問題。時間和巧合總有一樣是經營的根本,在這款游戲中被體現的是淋漓盡致。而游戲中的三角模式是這樣的。
首先是三角的主要組成部分的行政。行政這一塊動的內容不多,依然是國家風云政變之類,會影響貿易關系的,以及進出口貿易這里的設計,改進不大,但是游戲中法令的條款變成了研究研發(fā)項目。通過研究就可以推進游戲中的長治久安。
我覺得這么做挺好,這樣簡化了游戲中行政方面的過度專業(yè),更加偏向大眾口味和更多人去把玩這款游戲。
除此之外,經濟依然是這款游戲比較重要的組成部分,經濟方面的內容項目更加細化是《海島大亨5》成功的地方。除了農耕和做生意外,外貿一直是《海島大亨》系列中城市富裕的一個灰色收入,而在《海島大亨5》中對對外經濟貿易做了詳細描述,玩家必須通過生產出口,這個步驟也將不是自動化的一個過程。玩家可以在游戲中享受進出口生意帶來的樂趣。
游戲試玩
游戲部分內容被簡化是《海島大亨5》首先帶來的感受,由于被簡化《海島大亨5》的偏重向從城市狂的游戲降低為對模擬經營有興趣的大部分玩家。這一點是《海島大亨5》與其他系列不同的地方。
例如游戲中的城市規(guī)劃系統(tǒng)和行政系統(tǒng)在游戲中被簡化,而一直都沒有被提及的軍事在游戲中第一次出現。《海島大亨5》中將出現海盜和難纏的侵略者。在游戲中他們會被隨機指派出現。一直被玩家忘記的軍事力量在游戲中除了鎮(zhèn)壓暴動外,終于有了用武之地。
被深入刻畫的軍事和經濟貿易一塊,在游戲中占有的比重非常大,并且做得相對比較專業(yè)。雖然游戲簡化了條例法令系統(tǒng)而是用研究科研項目來代替這個系統(tǒng)。本來這個系統(tǒng)是有權重的,但是在本代中得到了簡化。
作為受眾面相對較小的游戲類型《海島大亨5》應該也在盡力的拓寬自己的受眾量,首先簡化游戲的專業(yè)性程度,就是很好的體現。我認為這款游戲是值得玩家們可以去好好把玩的作品,比起《特大都市》和《模擬城市》系列這雖然算不上什么大作品,卻也有著自己的可玩性和自己的個性。
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