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《極品飛車15:變速2》開(kāi)發(fā)版試玩評(píng)測(cè)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/25 18:19:37 評(píng)論(0)
 

  Need for Speed​​《極品飛車》系列作品在賽車游戲中算是數(shù)一數(shù)二的金字招牌,而該作品大多以警匪追逐、非法改車等題材為游戲的核心,同時(shí)也因?yàn)檫@種肆無(wú)忌憚的街頭飆車創(chuàng)新玩法,使得《極品飛車》在賽車類型游戲中樹(shù)立起自己的地位。直到近幾年《極品飛車》在不斷的改變風(fēng)格,以及多方的改革游戲玩法之下,以逆向思考的方式制作出擬真、合法賽車的《極品飛車:進(jìn)化世代》。許多玩家在初次游玩《極品飛車:進(jìn)化世代》時(shí)大多會(huì)感到不習(xí)慣,因?yàn)樵谟螒蛑胁荒馨褠?ài)車改裝成夸張的前后大包,更不能開(kāi)著氮?dú)饧铀僖詴r(shí)速二百公里甩尾過(guò)彎,當(dāng)然在這里也無(wú)法駕駛帥氣的警車,緝捕正在進(jìn)行非法賽車的飆仔。取而代之的,是真實(shí)車手般的駕駛技術(shù)、需具有汽車機(jī)械原理知識(shí)的零件調(diào)校及擬真車體碰撞系統(tǒng),正如制作人Jesse Abney所說(shuō):“讓玩家體驗(yàn)到最真實(shí)的駕馭”。

  預(yù)計(jì)今年3月29日上市的Need for Speed​​ Shift 2 Unleashed《極品飛車15:變速2》,將再一次透過(guò)引擎的咆嘯,給予玩家宛如真實(shí)賽車場(chǎng)般的極速競(jìng)賽。

  首先來(lái)說(shuō)說(shuō)車輛操控的部份,每部車都各自分成不同的等級(jí),玩家必須透過(guò)XP來(lái)晉升,同時(shí)解開(kāi)更多車輛、涂裝、空力套件、改裝零件等多項(xiàng)道具使用權(quán)。玩家在游戲初期所能購(gòu)買的車種非常稀少,而且這些車輛幾乎都是以原廠的零件進(jìn)行賽事,難免在生涯模式初期會(huì)因無(wú)法快速取得一些常見(jiàn)的RX-8、RX-7、Golf等初階跑車而失去了耐心。

  既然是以擬真為賣點(diǎn)的賽車游戲,在駕馭車輛時(shí)的過(guò)彎表現(xiàn),大部份都需要使用到“外內(nèi)外”的駕駛技巧,玩家除了要將每個(gè)賽道的入彎/出彎點(diǎn)拿捏得精準(zhǔn),對(duì)于車輛的性能也要掌握到爐火純青,否則在入彎時(shí)失控,或不甚撞上前方車手的屁股,很容易就會(huì)造成車子原地打滑。為了吸引更多初學(xué)者玩家游玩,游戲以各種難度與輔助駕駛功能提供更輕松的游戲過(guò)程,玩家可將最佳行車路線引指開(kāi)啟,只要依照指引線路線行駛,從中學(xué)習(xí)入彎點(diǎn)、出彎點(diǎn)、減速點(diǎn)的時(shí)機(jī),便能快速成為一名賽車好手。值得一提的是,游戲除了有第三人稱視角、車頭蓋視角、車內(nèi)視點(diǎn),還增加了安全帽視角,玩家能以頭載安全帽的視野進(jìn)行游戲,體驗(yàn)最真實(shí)的賽車饗宴。

  將最佳行車路線引指打開(kāi)依照指引路線行駛,能讓初次接觸賽車游戲的玩家隨即變成高手。

  安全帽視角會(huì)使視野變得更狹窄,但能體驗(yàn)到更真實(shí)的賽車享受。

  車輛物理碰撞的運(yùn)算非常逼真,像是愛(ài)車以高速?zèng)_撞防護(hù)欄時(shí)引擎蓋會(huì)變形翹起,前保桿也有可能因此掉到地面上。若撞擊力道過(guò)大,前輪會(huì)瞬間與車體分離彈出,甚至造成引擎完全無(wú)法點(diǎn)火,玩家在比賽的過(guò)程中遇到這種情況時(shí),只能被判失格或重新開(kāi)始賽事。


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