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神鬼寓言周年紀(jì)念版好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/15 17:23:26 評(píng)論(0)

這是一個(gè)神鬼寓言周年紀(jì)念版好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效,劇情等各方面評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。

作者:ferried
游俠攻略組!



制作公司:Lionhead Studios 
語(yǔ)言版本:中文
發(fā)行公司:Microsoft 
官方主頁(yè):點(diǎn)擊查看
游戲平臺(tái):PC XBOX360 
發(fā)售日期:2014-9-12
游戲類(lèi)型:角色扮演RPG

游戲介紹: 
      《神鬼寓言》現(xiàn)在并沒(méi)有給人一種老舊的感覺(jué),一部分是因?yàn)樗囊恍┯螒蚶砟钜呀?jīng)成為現(xiàn)在ARPG游戲的基石,比如實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,善惡值和能夠被你的行為影響的世界等。游戲并沒(méi)有發(fā)明這些游戲機(jī)制,但是卻非常獨(dú)特和優(yōu)秀的使用了這些機(jī)制,讓游戲到今天還感覺(jué)非常有趣。游戲中優(yōu)美的環(huán)境讓人有種回家的感覺(jué),你在村莊會(huì)被崇拜者的掌聲包圍。整個(gè)游戲世界感覺(jué)非常真實(shí)和鮮活。   

導(dǎo)讀:
  歡迎大家觀看舌尖上的冷飯第N+1期:《神鬼寓言:周年紀(jì)念版》。
  今天要說(shuō)的是曾經(jīng)10年前的最香飯之一:《神鬼寓言》,在2014年初它被重新翻炒成為了:炒飯。
  并用XBOX360盤(pán)裝乘,讓我們大飽兒時(shí)的口服,今天這份炒飯換了個(gè)PC形狀的盤(pán)子,再次端上了我們的桌面。
  這次讓筆者用“客觀”的舌頭,對(duì)這碗冷飯作出一個(gè)品嘗。
 。ǘd兄!你好!禿兄!又看到你了!禿兄!10年了還沒(méi)長(zhǎng)毛呢!禿兄!...不要打我臉...)

 

游戲畫(huà)面:

  作為一份炒飯,我們首先要觀其色。
  在畫(huà)面上該作跟10年前相比確實(shí)稱得上良心了,畫(huà)面總體上有了大幅度的改進(jìn)!
  登錄游戲主界面眼前一亮,界面上比原先有了大幅度的改進(jìn),界面上的小伙子真帥也就比我差一點(diǎn),一看就是蘊(yùn)含了大作之風(fēng)呵!

(原作:主界面)



(新作:主界面)



  進(jìn)入游戲劇情獨(dú)白界面,我了去個(gè),我都語(yǔ)無(wú)倫次了,這字體很清晰,問(wèn)題是這圖像為何如此模糊?感覺(jué)跟原先的設(shè)定沒(méi)有什么區(qū)別么。完全看不出來(lái)這方面的畫(huà)質(zhì)有提升之處。這部分的動(dòng)畫(huà)顯然過(guò)時(shí)太多了。



  游戲內(nèi)部的技能任務(wù)界面等都有了很大的改善,對(duì)于曾經(jīng)的游戲來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的畫(huà)面風(fēng)格高大上多了。

(原作角色界面)



(新作角色界面)



  在新作中游戲各種物品和人物的模型材質(zhì),和畫(huà)面各方面細(xì)節(jié)都得到了很大的提升。

(原作:劍)



(新作:劍)



  雖然說(shuō)本作的圖像有了很大的改善,但是游戲的總體讓人感覺(jué)非常的模糊,并且時(shí)常有卡幀的現(xiàn)象出現(xiàn),這點(diǎn)上面?zhèn)人覺(jué)得非常蛋疼,可能是移植過(guò)來(lái)的優(yōu)化問(wèn)題。

(原作:水面)



(新作:水面)



   讓人感覺(jué)不滿意的是,主界面上面那么帥氣的小伙子,在游戲里怎么就這么抽象?....這滿滿的隔壁家的孩子和自己家的孩子的直視感!
    說(shuō)實(shí)話,個(gè)人感覺(jué)游戲里的人物確實(shí)貼近真實(shí),但是感覺(jué)角色樣子越做越難看。還不如原先的方塊臉好看呢。
(原作:主角)



(新作:主角)



  游戲里的人物模型細(xì)節(jié)上都有很大改善,角色的畫(huà)風(fēng)確實(shí)不是我等凡人所能接受的。還有這個(gè)昂時(shí)的造型,看天的吧?視角完全不對(duì)么!





  下面送上一張福利圖,不要打我!



熊孩子,嚇?biāo)牢伊?TAT...

游戲操作

  作為一款老游戲,游戲操控上較之現(xiàn)在的大作上會(huì)有所落后,這點(diǎn)我想大家跟我一樣還能接受吧。
  首先要說(shuō)的是游戲中的鎖定優(yōu)點(diǎn)蛋疼,比較難以操控,空格鎖定經(jīng)常會(huì)鎖定到遠(yuǎn)處的敵人去。
  游戲的視角雖然有所拉遠(yuǎn),但較之一些主流的游戲視角方面還是略顯不足。



  但是這個(gè)還是得單獨(dú)拉出來(lái)說(shuō)說(shuō)!作為一款PC游戲,A.B鍵確認(rèn)和返回是什么個(gè)心態(tài)?這是鍵盤(pán),不是手柄好么!



  還有在游戲中的主界面,任務(wù),物品等切換,大欄目要靠Insert、Home、小欄目要用Delete、End!不要鬧!我右手握著鼠標(biāo)呢,同志們你們會(huì)不習(xí)慣么?反正我是覺(jué)得好難受!



  重點(diǎn)是游戲中還不能改鍵位,媽蛋!你設(shè)定的這么不符合人體學(xué),還不讓改...讓不讓活了?



游戲系統(tǒng)

  游戲中保留了原作的大多數(shù)系統(tǒng),有些設(shè)定讓人懷念,有些設(shè)定也讓人蛋疼。
  比方說(shuō)游戲中老舊的善惡系統(tǒng),有一定的趣味,但是比起現(xiàn)在大作中復(fù)雜的善惡系統(tǒng)就顯得過(guò)于簡(jiǎn)單。游戲中的善惡是憑借著最簡(jiǎn)單的判定來(lái)定義的,沒(méi)有過(guò)多的選項(xiàng),好處在于簡(jiǎn)單明了,壞處就是沒(méi)有深入。



    游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是曾經(jīng)的遠(yuǎn)程弓箭、法術(shù)、近戰(zhàn)混合。但是其弓箭的鎖定不便,每次都要拔出武器的繁瑣都很明顯。



  游戲菜單系統(tǒng)被改進(jìn),讓使用道具和表情更加迅速,但是仍然需要在大量分菜單中搜尋,但是在快捷欄方面,因?yàn)橛螒驎?huì)隨機(jī)綁定十字狀快捷欄里面的物品,以至于我經(jīng)常用錯(cuò)。



  值得點(diǎn)贊的是游戲中的善惡值改變外貌這個(gè)系統(tǒng),比方說(shuō)正義的英雄身邊會(huì)圍繞著蝴蝶和光環(huán),而邪惡的英雄會(huì)變得蒼白,并且長(zhǎng)出角來(lái)。這些設(shè)定都是一些有趣的值得夸贊的地方。



  游戲中還有需要原作中就有的有趣設(shè)定,讓我們可以懷念曾經(jīng)。
  比方說(shuō)少年時(shí)期打飛的小雞。
  男男婚姻的惡搞、撞破屋后私會(huì)的男女、還有少量的福利內(nèi)容~O.o



  
總評(píng)7.5分

  游戲在畫(huà)面上雖然還是有很多缺陷,但是相比原作有了巨大的改進(jìn)。并且游戲的趣味性不減當(dāng)年。依然能夠擁有吸引玩家的亮點(diǎn)。
  建議玩家玩這款游戲要細(xì)細(xì)品味游戲中的各種細(xì)節(jié),才能體會(huì)到炒飯恒永遠(yuǎn),一顆永流傳的經(jīng)典之處。

游戲畫(huà)面:8分
游戲音樂(lè):7分
游戲操作:7分
游戲可玩性:8分

優(yōu)點(diǎn):
1.大幅度提升的畫(huà)面
2.各種細(xì)微的笑點(diǎn)
3.較高的自由度
4.懷念的經(jīng)典

缺點(diǎn):
1.炒飯又一佳作
2.個(gè)別系統(tǒng)設(shè)定過(guò)時(shí)
3.不符合國(guó)人審美的角色
4.畫(huà)面較高的模糊感

咳~禿兄鎮(zhèn)場(chǎng),莫黑!


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