老套的游戲模式 《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》IGN詳細(xì)評測
關(guān)于這部游戲,沒什么很復(fù)雜的東西。在90年代的時候,公爵是一個時代的標(biāo)志,不為什么,就因為他代表了美國式的個人英雄主義?梢哉f,公爵一直以來就是個搞笑天王,他腦子里只有殺外星人和等他去救的美女,而這一點一直到現(xiàn)在也沒有改變。
公爵還是像個長不大的孩子,只要有可能就會和女孩子調(diào)情,看見外星人就會破口大罵。讓人失望的是,公爵休息了14年,回來還是在殺外星人,難道在開發(fā)的時候就沒人想過要稍稍加入一點額外的劇情嗎?
公爵是游戲業(yè)最早的一批英雄之。就游戲性來說,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》和當(dāng)年一樣,相當(dāng)有趣。豬頭警察和各種菊花怪讓玩家在殺怪的同時還能吐槽一番。武器方面,冷凍射線、霰彈槍等等等等,又可暴菊又可爆頭。在這里要提一下冷凍射線,這把武器或許是游戲中最搞笑的了,冰凍敵人以后只要一拳就可以把敵人打碎。各關(guān)最后的BOSS設(shè)計缺乏亮點,但巨大的身形和一些經(jīng)典的設(shè)計還是給了玩家一定的震撼,當(dāng)然,BOSS戰(zhàn)的難度也是讓玩家相當(dāng)抓狂的一個設(shè)定。所有的這些都不需要玩家像玩解密游戲一樣殺死腦細(xì)胞,你要做的就是不停地殺!
在圖像上,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》盡管比《毀滅公爵3D》好了不少,但總的來說,還是很讓人糾結(jié)。游戲中的炮臺戰(zhàn)斗過于頻繁,導(dǎo)致整體游戲流暢感下降。我明白,這是因為開發(fā)商希望放慢游戲節(jié)奏來讓玩家體驗不同的爽快體驗,但當(dāng)我們控制迷你版公爵駕駛遙控賽車在廚房里到處亂撞時,我們壓根就沒感覺到有趣。盡管游戲中不乏一些有趣的創(chuàng)意,但核心游戲機制還是和以前一樣,老套因此無聊。另外,游戲還設(shè)有類似于《半條命2》風(fēng)格的物理謎題,你需要把木桶都放到一段讓另一端翹起,這樣你就能順利通過了,但這樣的謎題除了浪費游戲時間,我真的想不出這些東西存在的真正目的。
在很多情況下,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》在射擊方面都相當(dāng)枯燥,無聊的射擊讓我們甚至忘了我們到底該干嘛。我們解開各種無聊的謎題,然后進(jìn)入更無聊的射擊部分,再遇到各種無聊謎題,游戲就是這么循環(huán)的。
游戲中最大的亮點就是脫衣舞俱樂部。別以為你到這兒就是來看咪咪的,公爵可以在這里找到各種增加生命值的東西,并且可以在這里玩各種小游戲調(diào)節(jié)一下。
故事模式結(jié)束之后,你可以嘗試多人部分!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》多人部分以快節(jié)奏而深受玩家喜愛,玩家的技術(shù)越好,就越能體會那種殺戮的快感。這種經(jīng)典的多人戰(zhàn)斗模式在現(xiàn)在已經(jīng)很難見到了,這是多人部分的優(yōu)勢也是劣勢,就我個人而言,我很喜歡在這里與好友一起廝殺,但絕不會玩很長時間。
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