風(fēng)之熔爐好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)
這是一個(gè)風(fēng)之熔爐好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),詳細(xì)從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效,系統(tǒng)設(shè)置等各方面評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看這個(gè)評(píng)測(cè)。
游戲上手:
進(jìn)入游戲后第一感覺(jué)是場(chǎng)景同星際邊境很像,從背景到植被,不過(guò)游戲的操作方面真是相當(dāng)變扭,經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐虼苏`操作,總是反復(fù)幾次才能控制角色站在恰當(dāng)?shù)奈恢?除此之外游戲本身還會(huì)經(jīng)常的跳出出錯(cuò),如果沒(méi)有適時(shí)保存會(huì)直接丟失進(jìn)度非常蛋疼,在初期上手時(shí),玩家除了普通的武器外還攜帶則一把用來(lái)開(kāi)路的電鉆,途中遇到的一切都可以用電鉆來(lái)打出條路來(lái),而右鍵則可以使用鉤繩幫你達(dá)到無(wú)法觸及的地方,本作基本的游戲方式就是接任務(wù)打怪收集物資制作物品的常規(guī)套路,沒(méi)有太多新穎的地方,同時(shí)怪物的ai非常低,除了來(lái)回跑來(lái)跑去基本上就不會(huì)什么了,和預(yù)期感覺(jué)的差別有些大,較為失望
游戲畫(huà)面:
對(duì)于不喜歡像素風(fēng)格游戲的玩家肯定會(huì)覺(jué)得此類(lèi)游戲的畫(huà)面實(shí)在是過(guò)于戰(zhàn)五渣,這一點(diǎn)上真是因人而異,就是有人喜歡這類(lèi)復(fù)古和簡(jiǎn)約的風(fēng)格,這類(lèi)風(fēng)格下也有相當(dāng)數(shù)量的高分佳作,但本作在這方面實(shí)在是沒(méi)什么特點(diǎn),比如說(shuō)游戲菜單相當(dāng)粗糙簡(jiǎn)陋,而怪物也給人一種像是紙片的感覺(jué),遠(yuǎn)沒(méi)同是像素風(fēng)格的《魔力遺跡》和《地牢傳奇》來(lái)的精致,至于游戲宣稱的史詩(shī)級(jí)主線真是毫無(wú)感覺(jué)..游戲畫(huà)面唯一比較具有特點(diǎn)的就是處處體現(xiàn)的蒸汽朋克元素,以及場(chǎng)景的破壞效果,我試了下,包括出生地點(diǎn)的飛艇在內(nèi)的一切都是可以通過(guò)電鉆破壞的,比較有意思
系統(tǒng)評(píng)測(cè):
本作最大的特點(diǎn)是結(jié)合了街機(jī)式的射擊玩法和策略建造,就像它的名稱風(fēng)之熔爐所代表的那樣,空中的飛艇正是本作里最為重要的元素之一,通過(guò)建造并武裝你的飛船能夠使你探索更多的地方,另外還有種類(lèi)相當(dāng)之多的物品可供你收集,并打造成你所需要的物品,武器和護(hù)甲,游戲的沙盒的模式則能隨機(jī)生成可供玩家探索的世界,給玩家?guī)?lái)足夠的自由度及可玩性,整體來(lái)說(shuō)本作就是建筑加動(dòng)作的游戲,表現(xiàn)平平,除了操作有些變扭外,還是可以一試的
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