全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列哪家強(qiáng)?《全面戰(zhàn)爭(zhēng):匈奴王》有哪些重大改變
日本世嘉(SEGA)旗下《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》新作《全面戰(zhàn)爭(zhēng):匈奴王(Total War: Attila)》近日公布了,游戲?qū)⒂?015年2月登陸PC平臺(tái)。有許多玩家對(duì)于這款游戲有疑問了,全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列哪家強(qiáng)?下面和大家分享下《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》新作與《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的不同。
相比前作,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):匈奴王》將會(huì)帶來的改變:
災(zāi)難毀滅機(jī)制
無情的大火將成為本作中重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的一個(gè)元素,玩家可以使用大火點(diǎn)燃房屋,最終蔓延整個(gè)城市,城市中的守護(hù)者會(huì)因此而感到極度恐慌。玩家通過使用火焰還可將某個(gè)城市或地區(qū)從戰(zhàn)略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機(jī)制。
傳奇游戲起點(diǎn)
玩家還可以選擇將西方羅馬帝國(guó)設(shè)為游戲的起點(diǎn)。在此模式的一開始,玩家便能夠控制大片區(qū)域的土地,不過由于政治內(nèi)斗和來自四周敵人的威脅,玩家的統(tǒng)治地位會(huì)受到威脅。
疾病傳播
疾病將在本作中占有重要的角色。《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中有著比較平衡的衛(wèi)生體系,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會(huì)秩序也會(huì)因此而變得不穩(wěn)定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠盡可能保持城市的衛(wèi)生狀況,傳染病暴發(fā)的幾率也會(huì)降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊(duì)可能會(huì)染上疾病,敵方軍隊(duì)亦是如此,甚至還會(huì)發(fā)生在進(jìn)行貿(mào)易的道路之上。遭圍攻方的城市人口會(huì)因疾病而降低,患病軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力也會(huì)降低。
游戲機(jī)制徹底改變
本作的游戲機(jī)制獲得了優(yōu)化和改進(jìn),核心游戲性和UI同時(shí)獲得增強(qiáng),而這些變化都體現(xiàn)在政治、家庭樹、市政管理、以及技術(shù)發(fā)展等方面。
階段性特色
每個(gè)不同的歷史時(shí)期,都會(huì)該時(shí)期所特有的技術(shù)、軍隊(duì)、武器、宗教、文化、甚至社會(huì)動(dòng)蕩形式,《匈奴王:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中將擁有4個(gè)不同的歷史篇章,將為玩家?guī)碜钫鎸?shí)的游戲體驗(yàn)。
游戲畫面獲得提升
戰(zhàn)斗和戰(zhàn)爭(zhēng)的效果將得到優(yōu)化和增強(qiáng),玩家將看到更為真實(shí)的末日?qǐng)鼍,城市便為廢墟的細(xì)節(jié)也將被呈現(xiàn)地更為精細(xì)。
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