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模擬農(nóng)場15好玩嗎,游戲詳細(xì)評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/10/31 15:59:16 評論(0)

這是一個(gè)模擬農(nóng)場15好玩嗎,游戲詳細(xì)評測,由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效和玩法趣味性等各方面詳細(xì)的評價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。

作者:剎那·F·賽耶
游俠攻略組



 游戲名稱:模擬農(nóng)場15
英文名稱:Farming Simulator 15
游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
游戲制作:Focus Home 
游戲發(fā)行:Giants
游戲平臺:XBOX360 PC PS3 PS4
發(fā)售時(shí)間:2014-10-30
游戲語言:中文

【游戲介紹】
《模擬農(nóng)場15(Farming Simulator 15)》邀請玩家挑戰(zhàn)各種農(nóng)耕任務(wù)。包括養(yǎng)牛、養(yǎng)雞、養(yǎng)羊和種植作物,玩家將使用現(xiàn)代化的農(nóng)業(yè)設(shè)備來管理和發(fā)展他們的農(nóng)場,本作擁有2個(gè)開放的世界,其中一個(gè)是全新的北歐農(nóng)耕環(huán)境。

 

 

【評測前言】

在通常玩家的印象之中,帶有“模擬”二字的游戲,一般都被冠上了“核心向”的標(biāo)簽,不但上手比較困難,而且對普通玩家來說游戲內(nèi)容也相對比較乏味。因?yàn)槟M類游戲通常都力求真實(shí)還原,所以討巧的游戲性方面缺失頗多,例如《模擬火車》系列的游戲,相信大部分嘗試過的玩家都是半懂不懂,最后憤憤然的退出了游戲。而模擬類游戲一個(gè)普遍的特點(diǎn)就是質(zhì)量穩(wěn)定,玩家群體也非常穩(wěn)定,很多系列都是有十幾部的漫長鏈條的,本作正是其中之一。


 然而跟其他模擬類游戲略有不同的是,《模擬農(nóng)場》系列一直以高大上的現(xiàn)代化農(nóng)具以及完整的畜牧、種植、林業(yè)鏈條聞名,尤其是農(nóng)具部分,小編認(rèn)為是一個(gè)很能吸引人的地方,各種現(xiàn)代化的拖拉機(jī)、收割機(jī)、混料機(jī)、播種機(jī)等農(nóng)業(yè)工具,真是吊足了像小編這樣喜歡載具的玩家的胃口,也使得非核心玩家有了一個(gè)接觸此類游戲的理由和動(dòng)力,那么本作作為一款典型的核心向模擬經(jīng)營游戲,它對新玩家的態(tài)度究竟如何,游戲品質(zhì)又達(dá)到了一個(gè)怎樣的水平,這兩個(gè)問題將是本篇評測的重點(diǎn)內(nèi)容。


 【畫面&音效】
先說句題外話,小編個(gè)人感覺畫面對于游戲,就好像是我們對人的第一印象一樣;而模擬類的游戲由于受眾面比較小,游戲的預(yù)算通常不是很充足,這就導(dǎo)致了很多玩家對這類游戲的畫面印象并不算好。不過帶著這樣略顯悲觀的心理來看《模擬農(nóng)場15》,小編多多少少還是有點(diǎn)驚喜的,建筑跟植被在最高特效下足夠賞心悅目,雖然畫面好像是蒙了一層灰,但是卻顯得更加貼近真實(shí)。而且天氣跟時(shí)間的表現(xiàn)也足夠還原,令人滿意。

沒有過分鮮艷跟亮麗的畫面,氛圍更加真實(shí)

漂亮的黃昏景象
尤其是農(nóng)業(yè)載具跟工具的模型,細(xì)節(jié)非常到位,而且因?yàn)轳{駛還會在輪胎跟工具上留下沙土的痕跡,對氛圍的烘托表現(xiàn)得很到位。玩家還能夠切換到駕駛艙的第一視角,來親自過一把司機(jī)癮。

 
舒服的廣角視角跟真實(shí)的載具建模

第一人稱視角,車窗上的灰塵細(xì)節(jié)很棒
當(dāng)然了,如果拿來跟大作比較,本作的畫面確實(shí)沒什么能說的,但是跟前作比較的話,本作比13還是勝出了一大截的(《模擬農(nóng)場14》制作成了手機(jī)平臺的游戲),雖然從邏輯上來說,理所當(dāng)然,但是對該系列的粉絲來說,無疑是一個(gè)好消息,而且即使在畫面黨看來,本作的畫面也是能夠接受的,畢竟制作成本并不算高,也不能報(bào)以太高的期望值。

 
環(huán)境的貼圖還是能夠滿足玩家胃口的

不足之處就是畫面灰度實(shí)在略高,在截圖上的表現(xiàn)更加明顯

載具的各個(gè)細(xì)節(jié)都得到了相當(dāng)程度上的還原

收割機(jī)噴出的碎屑的貼圖也沒有偷懶
而相對畫面,音效就沒有過多能夠說的地方了,載具的種類雖然不少,但是引擎的聲音在小編看來基本都差不多,該有的音效都有,也沒有突兀的出現(xiàn)什么bgm,這點(diǎn)跟小編玩過的其他模擬類游戲還是很相似的,追求還原就是這類游戲在音效上需要完成的任務(wù),本作也不例外。

 

 

 
【游戲性&系統(tǒng)】
說完了游戲的外殼,還是得回到最核心的部分來好好的說一說。小編并不是模擬類游戲的忠實(shí)玩家,但是由于工作的需求,模擬游戲還是并不陌生的。這里為了節(jié)約各位看官的時(shí)間,小編還是按照計(jì)劃,分上手難度跟游戲系統(tǒng)來說,如果是老玩家可以跳過上手部分,來看一看找一找本作的一些新元素。

 

 
上手難度:不算低。
在評測的前言里,小編也提到過,模擬類游戲一般都是一個(gè)很長的系列,當(dāng)然也有一堆忠實(shí)的玩家跟隨著,模擬農(nóng)場的前作里各式各樣的mod也是五花八門,讓人眼花繚亂,本作更是剛剛發(fā)售就出現(xiàn)了mod,可見核心玩家的熱愛程度。


 但是對一個(gè)新接觸到該系列的玩家,這游戲到底我能不能玩?這類的疑問肯定是存在的。沒玩過前作,也不了解農(nóng)具,是不是就沒辦法好好體驗(yàn)一把農(nóng)家樂了呢?


 以小編實(shí)際5小時(shí)游戲時(shí)間的體驗(yàn)(包括教程)來看,小編給出的評價(jià)是:教程相當(dāng)全面,但是上手難度依然不算低。


 游戲的教程部分相當(dāng)良心,農(nóng)業(yè)運(yùn)作的各個(gè)工具的作用以及運(yùn)作原理,一共分了十二個(gè)教程來講解,而且每一個(gè)教程的內(nèi)容分布都相當(dāng)?shù)挠袟l理,能夠讓玩家循序漸進(jìn)的熟悉農(nóng)場的運(yùn)作流程,雖然在生涯模式之中,農(nóng)業(yè)用具都是能夠雇傭司機(jī)來操作的,但是在教程模式之中學(xué)到的諸如種植順序跟載具的作用等,都是非常實(shí)用的。

 
而且不但是教程,如果進(jìn)入游戲時(shí)選擇的是第一張地圖Bjornholm,在開始游戲的時(shí)候也會有一次新的教程指示,從頭到尾的給玩家介紹農(nóng)場的各類設(shè)施跟工具的詳細(xì)用法,就新手引導(dǎo)這一塊來說,算是相當(dāng)?shù)脑敱M了,就算是小白玩家,在不馬虎的走完教程的步驟之后,也能夠熟悉種植業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn)。


 當(dāng)然不足的地方同樣存在,這也是為什么小編會說這款游戲教程全面但上手難度依然不低。原因就是游戲之中的產(chǎn)業(yè)相對比較復(fù)雜,包含了畜牧業(yè),種植業(yè)跟林業(yè)。而畜牧業(yè)跟種植業(yè)里面的資源分類也非常多,比如有蘿卜,土豆,花卉,油籽等植物,而且它們的副產(chǎn)品都是能夠回收的,比如草屑啊,干草啊,還有施肥啊,水箱等,這些回收點(diǎn)或者是功能點(diǎn),在大地圖上并沒有詳細(xì)的標(biāo)注,以至于玩家在教程結(jié)束開始正式的游戲時(shí)很容易摸不著頭腦,雖然可以通過電話圖標(biāo)的地點(diǎn)獲得游戲的更多提示,但是依然不知道從何下手。

 


 游戲系統(tǒng):真實(shí)還原農(nóng)場經(jīng)營全過程,但是游戲性沒有更進(jìn)一步的提高
在生涯模式中玩家目前可以選擇兩張地圖,而無論是哪一張地圖,玩家的游戲目的都是通過多產(chǎn)業(yè)的全方位發(fā)展來逐步走上人生巔峰。由于14是手機(jī)游戲,所以只能跟13來比較。與13相比,本作的畫面無疑是大幅提升的,畢竟時(shí)隔兩年,原地踏步什么的實(shí)在是說不過去,但是前作,本作的系統(tǒng)可以說是改變不大的。

 
當(dāng)然,本作作為模擬游戲在各方面都非常的用心,游戲內(nèi)擁有相當(dāng)多種類的工具,令人眼花繚亂,幾乎是一本現(xiàn)代農(nóng)業(yè)工具百科全書了。如果是對農(nóng)業(yè)了解不夠的同學(xué),本作也完全可以當(dāng)成一款科普教程來學(xué)習(xí)了解一下,畢竟農(nóng)業(yè)可是第一產(chǎn)業(yè)呢。


種類豐富的各類工具

每種工具都有低中高的分級,促使玩家為了高檔工具不斷奮斗
然而如果是農(nóng)場游戲,小編私以為其中駕駛的元素實(shí)在是太多了一些,未免讓有些喜歡宏觀操控的玩家感到有些疲于奔命。雖然游戲之中可以雇傭工人來幫助自己完成一些駕駛的步驟,但是要是能長期雇傭工人完成指定的分工,豈不是更好嗎?畢竟農(nóng)場里需要操心的事情太多了,后期事事都要親力親為的話,游戲玩得實(shí)在是太累了一些。


 另外,諸如科技研發(fā),倉庫升級等內(nèi)容,如果可以考慮適當(dāng)?shù)募尤,小編覺得游戲性是能夠上升一個(gè)不小的臺階的。當(dāng)然制作商肯定也有自己的想法,可能大刀闊斧的改動(dòng)反而會讓玩家覺得游戲變了味道,這樣的穩(wěn)妥的續(xù)作,也不能說就是一個(gè)錯(cuò)誤。


 另外游戲里小編不慎翻車了一次,各種方法都試過了,但是還是沒辦法回復(fù)到原樣……只能把車賣掉了事,在各種建筑設(shè)施穿梭的過程當(dāng)中,開車容易撞墻也是一個(gè)讓人有些頭痛的地方,駕駛技術(shù)不好的同學(xué)倒個(gè)車都得鬧心半天,真是悲劇。ū热缧【帲

 
農(nóng)場地圖全覽
【評測總結(jié)】
當(dāng)然,一通話停不下來說了這么多,也是時(shí)候說一下總結(jié)了。在小編看來,這款模擬游戲依然還是偏核心向,而且作為一款農(nóng)場類的模擬游戲來說,農(nóng)業(yè)工具的使用占了太多的比例,而且農(nóng)業(yè)生產(chǎn)之中的分類太多太雜,會有些讓人不知道從何開始下手的感覺,作為一款面對普通玩家的游戲,《模擬農(nóng)場15》是一款外表高冷,上手需要較長時(shí)間來熟悉的游戲。而對于老玩家而言,本作當(dāng)然是不可錯(cuò)過的,各方面的素質(zhì)都令人非常的滿意,在大作云集的檔期,可以說是一個(gè)非常另類又清新的存在。

 


 然而不論是哪一類玩家,小編都希望體驗(yàn)一下本作。在大作越來越快餐化、多人化的今天,這種制作精良的慢節(jié)奏模擬類游戲,初見時(shí)仿佛干澀無味又令人犯困,但是真的去接觸了之后,你也許就會發(fā)現(xiàn)坐在拖拉機(jī)里面透過車窗看著窗外的美麗景色跟自己的這一片世外桃源,真的是當(dāng)今快節(jié)奏的社會的生存壓力之下一個(gè)非常廉價(jià)的緩解壓力的方式了。偶爾放下手邊的ARPG大作,體驗(yàn)一下農(nóng)夫的感覺,那一份收獲的金色喜悅,想來也是很不錯(cuò)的。而且游戲售價(jià)比較適中,30美刀的價(jià)格不算高,不妨支持一下正版喲~

 

 


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