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樂(lè)高蝙蝠俠3飛躍哥譚市好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/11/11 9:44:14 評(píng)論(0)

這是一個(gè)樂(lè)高蝙蝠俠3飛躍哥譚市好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效,劇情可玩性等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以收藏看看。


游戲名稱(chēng):樂(lè)高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市
英文名稱(chēng):LEGO Batman 3: Beyond Gotham
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
游戲制作:TT Games
游戲發(fā)行:WB Games
游戲平臺(tái):PC PS3 XBOX360 3DS
發(fā)售時(shí)間:2014-11-11
游戲語(yǔ)言:英文

【游戲介紹】

華納正式確認(rèn)TT Games正在制作《樂(lè)高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》。 
游戲中蝙蝠俠將同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布萊尼亞克作戰(zhàn)。游戲還將包括超過(guò)150個(gè)角色和地點(diǎn),比如蝙蝠俠基地,正義大廳和正義聯(lián)盟燈塔等。

TT Games的Tom Stone表示:“延續(xù)樂(lè)高蝙蝠俠系列以往的成功,我將把本作制作成一款老少咸宜的佳作。

【評(píng)測(cè)前言】

老實(shí)說(shuō)樂(lè)高系列作者并不是作者十分喜歡的一個(gè)系列,一個(gè)個(gè)樂(lè)高積木搭起來(lái)的游戲怎么想都不能讓作者感興趣,而讓作者改變這種想法的是《樂(lè)高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》,蝙蝠俠2加入了各種超級(jí)英雄以及大反派,各種人物以及隱藏要素的加入,讓作者硬是為了這款樂(lè)高游戲投入了相當(dāng)?shù)木,而這一代的飛躍哥譚市作為樂(lè)高蝙蝠俠的新作,相信自身的品質(zhì)以及游戲體驗(yàn)?zāi)芨弦粚訕牵绕潢P(guān)于本作的新聞更是邀請(qǐng)了主演綠箭俠的斯蒂芬阿梅爾擔(dān)任本作的聲優(yōu),這款游戲在還沒(méi)發(fā)售之前,作者就對(duì)這款新作就充滿(mǎn)了期待,那么我們就來(lái)看看時(shí)隔2年的新作是否成長(zhǎng)了起來(lái)吧!



【游戲畫(huà)面】

游戲繼承了樂(lè)高系列一貫的風(fēng)格,本身的塑料風(fēng)格依舊,整個(gè)畫(huà)面情況輕快明朗,整個(gè)場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)光滑可愛(ài),游戲內(nèi)的畫(huà)面細(xì)節(jié)更是進(jìn)行了優(yōu)化,前作出現(xiàn)了紋理出錯(cuò)的細(xì)節(jié)做了很大的調(diào)整,更加入了很多心的道具以及場(chǎng)景的搭設(shè),讓游戲畫(huà)面更加新鮮卡通

游戲中的cg搭設(shè)也十分科幻,不僅沒(méi)有缺少樂(lè)高游戲獨(dú)有的塑料質(zhì)感,更是添加了各種科幻的特效在里面,讓游戲更加鮮明,當(dāng)角色死后,人物更是會(huì)損壞成多個(gè)細(xì)小的零件,相較于前作這點(diǎn)更加細(xì)膩和自然,游戲中的場(chǎng)景,比如水和四周的陷阱,十分的卡通,少了一份不真實(shí)的詬病









【音樂(lè)&音效】

《樂(lè)高蝙蝠俠2:DC超級(jí)英雄》的背景音樂(lè)多是蝙蝠俠電影大片內(nèi)的的震撼音樂(lè),就作者聽(tīng)到的就有漢斯·季默的A Watchful Guardian,真可謂是經(jīng)典延續(xù),而游戲中其他的場(chǎng)景的配音也是蝙蝠俠中的配樂(lè),恕作者耳聾只聽(tīng)出這一首而已,喜歡的同學(xué)可以嘗試聆聽(tīng)一下壯烈的游戲背景音樂(lè),絕對(duì)震撼,但是缺陷是音樂(lè)重復(fù)率較大





游戲的音效作為一貫的樂(lè)高系列的特征就是各種塑料碰撞的喜感音效,同時(shí)各種場(chǎng)景的聲音都十分真實(shí),最讓作者震撼的是本次的聲優(yōu)陣容,相對(duì)于前作來(lái)說(shuō)震撼的了不少,邀請(qǐng)了很多的現(xiàn)實(shí)大牌明星助陣,光是這份情懷就讓我們這些游戲迷震撼

相當(dāng)華麗的配音陣容





【游戲性】

本作的劇情其實(shí)沒(méi)什么突破性,上一作中可以使用各種各樣的角色的設(shè)定大概讓作者覺(jué)得有點(diǎn)乏味了吧,本身的劇情并沒(méi)有出彩的地方,無(wú)非就是拯救世界的最終目標(biāo),當(dāng)然了,故事情節(jié)一直都是樂(lè)高游戲的一個(gè)笑點(diǎn)而已,游戲中的很多情節(jié)都是可圈可點(diǎn)的,游戲是一個(gè)個(gè)配音演員的相互搭配,給了我們十分充實(shí)的感受,游戲體驗(yàn)相當(dāng)豐富和有趣


相當(dāng)卡通塑料的游戲畫(huà)面



 

各種奇妙的解謎方法



游戲和前作一樣可以通過(guò)戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)解鎖一些角色和隱藏要素,讓游戲的流程大大的增加,為了體驗(yàn)豐富的游戲要素,相信還是有很多人愿意用時(shí)間去體驗(yàn)的,游戲中開(kāi)始可以操作的角色只有兩個(gè),同時(shí)可以收集不同的套裝解鎖不同的技能和能力,由此來(lái)通過(guò)各種各樣的謎題





游戲中大部分的地點(diǎn)是解迷要素,戰(zhàn)斗的場(chǎng)景十分之少,而且本作的解謎又是超乎尋常的難,簡(jiǎn)直到了喪心病狂的程度,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在眼前的機(jī)關(guān),游戲偏偏一點(diǎn)線(xiàn)索都沒(méi)有,坑的簡(jiǎn)直要升天,而游戲中的陷阱更加防不慎防,各種千奇百怪的作死方式,曾經(jīng)一個(gè)場(chǎng)景硬是把錢(qián)全都死光的作者留下了血淚



各種喪心病狂的陷阱設(shè)定





【評(píng)測(cè)總結(jié)】

其實(shí)綜合而言本作還是相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,除了游戲內(nèi)容不怎么變,游戲謎題難度大好像也沒(méi)什么特別不能忍的地方(偏偏這時(shí)最不能忍的地方),作為一個(gè)場(chǎng)景卡了一個(gè)半小時(shí)的人,已經(jīng)完全可以正視所有的游戲了,騷年相信你的抗壓能力

優(yōu)點(diǎn)

-強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容

-仍然平滑可愛(ài)的塑料質(zhì)感

-全新要素的加入

缺點(diǎn)

-老套的游戲系統(tǒng)

-誰(shuí)能告訴我第一關(guān)第三節(jié)怎么過(guò)啊

-怎么過(guò)啊啊啊

 


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