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《英雄無敵6》設(shè)計(jì)師透露具體細(xì)節(jié) 城鎮(zhèn)界面采用2.5D動(dòng)態(tài)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/12 9:35:57 評(píng)論(0)
 

《英雄無敵6》主創(chuàng)設(shè)計(jì)師Julien Pirou近日為玩家透露了些游戲細(xì)節(jié),游戲中的初始難度可自定義,城鎮(zhèn)界面采用2.5D動(dòng)態(tài)等等,具體細(xì)節(jié)如下:

- 可在地圖編輯器里禁用區(qū)域控制(Area of Control)機(jī)制的某些功能,比如取消AOC(礦藏機(jī)制變回和H3及H5一樣),禁止城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)換,不過中立招募建筑還是非得有AOC才能運(yùn)行。

- 勢(shì)力和生物的選擇,還有雌雄比例是很早前就決定的。至于理由么,先考慮哪些勢(shì)力比較獨(dú)特有趣,然后他們根據(jù)勢(shì)力再構(gòu)思勢(shì)力所屬生物,而且亞山世界是個(gè)個(gè)男女平等的世界。

- 王國(guó)總覽里會(huì)有更詳細(xì)的地圖信息縮略信息,以及其它如城鎮(zhèn)、英雄、可以招募的生物以及每回合的資源產(chǎn)量。

- 不會(huì)有信徒那樣大范圍的地形隨城鎮(zhèn)變化,不過在城鎮(zhèn)附近會(huì)有很多城鎮(zhèn)特殊建筑帶來的特殊效果,比如會(huì)對(duì)在該地區(qū)行動(dòng)的英雄造成影響。

- 不會(huì)在游戲發(fā)行前提供試用版的地圖編輯器。

- 同步回合和隨機(jī)地圖一樣不會(huì)出現(xiàn)在1.0版本,但是會(huì)在隨后以補(bǔ)丁或者其它形式出現(xiàn)。

- 這類游戲沒有不作弊的AI!所以AI還是要作弊的!不過AI回合會(huì)變快,而且作弊更了無痕跡。

- 和以前的綁定于難度不同,難度選擇可以自定義,比如初始資源量,野兵強(qiáng)度,增長(zhǎng)速度之類。

- 可以送資源給AI盟友,但是不能下指令給它。

- 至于大家熱議的城鎮(zhèn)界面是個(gè)大小比例固定的窗口,是2.5D動(dòng)態(tài)的,每個(gè)城鎮(zhèn)還有獨(dú)特的城鎮(zhèn)背景音樂,會(huì)依不同的建筑建設(shè)而不同,不過具體情況尚不明了。招募和建筑是在同窗口里的另一個(gè)標(biāo)簽里。

英雄無敵6宣傳視頻:


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