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雙子星座2好玩嗎,游戲詳細(xì)評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/1/5 14:12:12 評論(0)

這是一個雙子星座2好玩嗎,游戲詳細(xì)評測,由游俠攻略組制作并且分享的,一個游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,和可玩性等各方面的詳細(xì)評價,有興趣的玩家可以收藏看看。



游戲名稱:雙子星座2
英文名稱:Starpoint Gemini 2
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:Little Green Men
發(fā)行公司:Little Green Men
游戲平臺:PC
語言版本:英文
發(fā)售日期:2014-09-27

【游戲介紹】

2010年曾有一款背景設(shè)定在科幻宇宙的太空戰(zhàn)術(shù)RPG游戲《雙子星座》,如今其續(xù)作《雙子星座2》將于2014發(fā)布。

主要特色:

探索整個無縫鏈接的游戲世界,而不是分割成一個個的“地圖”模式

無邊無際的世界分成多個具有各自景觀和游戲性體驗的區(qū)域

動態(tài)實時戰(zhàn)斗

復(fù)雜但容易上手的RPG系統(tǒng)(技能、特技和成就)

使用“T-門徑”、蟲洞和裂隙,在星系中快速旅行

50個派系互相斗爭,從聯(lián)邦、公司到不法之徒

在全3D環(huán)中直接控制飛船

大型毀滅性武器,可以把敵人轟成渣渣

根據(jù)玩家操作和忠誠度隨機(jī)生成的任務(wù)

超過100種可以交易和掠奪的貨物

友善的用戶界面

超過50種獨特的飛船,可完全定制和升級

從各個派系獲得各自的許可,以獲得各種獎勵和解鎖新的選項

雇請傭兵船長護(hù)衛(wèi)自己的飛船

為你的飛船雇請專業(yè)技術(shù)人員進(jìn)行操作(工程師、導(dǎo)航員、戰(zhàn)術(shù)人員)

由NVIDIA PhysX技術(shù)支持的先進(jìn)畫面效果

【游戲截圖】



【游戲畫面】

老實說這樣的星際類型的游戲作者接觸的真的不是很多,并不能很全面的解釋這樣的畫面,如有不足之處希望大家能夠指出,首先這個游戲的畫面相比較之前的測試版來說本身的畫面并沒有多大的進(jìn)步,細(xì)節(jié)方面還是一樣的坑爹,從遠(yuǎn)處看還好,很多地方都是不能從近處看的,甚至大多數(shù)地方從近處看都能看到馬賽克





不過游戲在宏觀的體現(xiàn)上還是可以的,無論是星系上的星球還是四周的飛船還是太空站都隨處可見,難能可貴的是游戲中再飛行的時候出現(xiàn)的一粒粒塵埃,不斷的撲面而來,煥如真的在宇宙中一般,游戲中還能四處看到飛行的飛船從四周飛行,而當(dāng)我們面對不法飛船的同時,敵方飛船的激光炮相當(dāng)帶感,雖然比不上科幻大片,但還是別有一番趣味的





游戲中的cg并不能算作精美,只能說還成,雖然很誠意的有一個人在背景不斷的介紹背景,但還是沒有讓人感覺的星際戰(zhàn)斗的驚心動魄,不過對于cg背景的搭設(shè)還是相當(dāng)壯觀的,無論是飛船還是與星球都是卡環(huán)電影級別的配置,然后接下來不知道是哪一個制作組的逗x非要加入戰(zhàn)艦對射的cg,一下就露餡了,而且不知道這個人是怎么想的非要給本身不怎么好看的飛船來一個特寫,直接破壞掉觀眾們的感官,真的是不作死就不會死





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【游戲音效】

游戲在音樂方面只能說的上是尚可的程度,如果在敵軍進(jìn)行作戰(zhàn)的時候聽到這些神秘莫測的音樂還是很有代入感的,相當(dāng)?shù)暮嫱性谕馓者M(jìn)行星際戰(zhàn)斗的感覺,但是游戲中的配樂在游戲飛行當(dāng)中的時候就顯得相當(dāng)?shù)拇潭緛碛螒虻墓?jié)奏就很慢,尤其是在星際中趕路的時候,簡直枯燥,再加上背景各種嗡嗡嗡的聲音,簡直能把人逼瘋





游戲中飛行的音效做的還不錯,最起碼能感覺到自己在飛,而在星際戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗的音效也相對給力,并沒有一些讓人難以忍受的詬病,而在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的飛船在我們身邊經(jīng)過,一陣疾馳聲,相當(dāng)不錯





【游戲性】

終于到了重頭戲,這個游戲!好玩嗎?首先游戲的操作相對來說很蛋疼,經(jīng)常轉(zhuǎn)向,雖然游戲本身的自動調(diào)整能調(diào)整回來,但還是讓人特別蛋疼,尤其讓作者氣憤的是在戰(zhàn)斗的時候,被敵人打了滿頭的包還沒找到敵人的所在,反而把自己繞暈了





而游戲中的戰(zhàn)斗就真的沒什么緊張的地方,就是看到敵人然后射的設(shè)定,基本上就是這一個玩法,唯一麻煩的就是游戲沒有自動轉(zhuǎn)向轉(zhuǎn)到敵人方向的設(shè)定,即使我們找到了敵人的方位也不能馬上回頭進(jìn)行攻擊,游戲的初期的任務(wù)都十分簡單,無非就是護(hù)送或者修理的這些打雜任務(wù),給的錢很少,但是十分簡便





游戲中最主要的一個過程就是飛行,從一個地方飛到另一個地方,而且飛船的速度相當(dāng)?shù)穆旧想x個10000多的距離單位就要開上5分多的時間,相當(dāng)?shù)臒o聊和惱火,游戲中基本上沒什么節(jié)省這段路程的地方,索然說游戲很貼切的加入了蟲洞的設(shè)定,讓我們大大的減少了前往目標(biāo)地點的時間,但是。!蟲洞的消耗太費錢了,而初期的一個任務(wù)才給1000點的獎勵,而一次蟲洞旅行就要花費將近20倍的時間,基本上得不償失,而中間的時間只能掛機(jī)





游戲中整個地圖相當(dāng)?shù)拇,大到,我們從左?cè)飛到右側(cè)可能要數(shù)個小時的時間,相當(dāng)?shù)南r間,而且我們在途中并沒有什么休閑的東西,只能無聊的看著,如果自己沒有看到一不小心撞到星球上就會直接爆炸,然后前功竟棄,根本對不起玩家來娛樂的心理





【評測總結(jié)】

游戲本身其實素質(zhì)只能算的上是尚可的階段,并沒什么出彩的地方(即使有出彩的地方也被制作組自己抹黑了)游戲最大的槽點就是它的不合理性,一個游戲如果要玩家盯著屏幕看5分鐘這叫情懷,如果讓玩家看半個小時就叫做垃圾,雖然作者不怎么玩星際類型的游戲,但是也不抵觸,只是因為這個游戲的長期待機(jī)雖然很貼切星際穿梭的宏觀主題,卻沒有考慮到玩家是否真的愿意浪費時間在待機(jī)上面,這是這個游戲的最大敗筆




雙子星座2起源
雙子星座2起源
中文版 • 3.12G • 角色扮演


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