《地牢圍攻3》成雷作?IGN評分僅6.5
不少從《地牢圍攻》一代就開始熱衷該系列的忠實fans們,我想其中大多數(shù)玩家都會對《地牢圍攻3》感到失望;蛟S大家更喜歡那種類暗黑模式,也更希望繼續(xù)體驗到那種游戲的感覺,而《地牢圍攻2》是一個相當不錯的續(xù)作,在不改變元系列大風格的基礎下,增加了很多更加強大的元素。不過《地牢圍攻3》的改變是巨大的,那些老玩家也很難感覺到一絲熟悉,這是地牢圍攻系列應該走的路線嗎?

各項評分內(nèi)容
整體感覺7.0分:簡潔的用戶啊界面和實用的裝備,對話菜單系統(tǒng)。不過劇情索然無味。
畫面表現(xiàn)7.5分:道具與角色設計不是很完美,但法術特效令人印象深刻。
聲效表現(xiàn)6.5分:配音演員好像未完全融入角色的塑造。不過音樂月音效很棒。
上手體驗7.0分:戰(zhàn)斗爽快有趣。不過戰(zhàn)利品讓人有點令人乏味。
耐玩性5.0分:完美適合單機模式的線性戰(zhàn)役。不過多人模式約束過多,同時也無為核心玩家設計的new game+。
總評6.5分:還可以
最后點評:
黑曜石工作室打造的《地牢圍攻》作品值得稱贊。核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計良好,每位角色都有一些實用的技能。除了令人印象深刻的戰(zhàn)斗,游戲其他部分很粗糙,成就要素的樂趣也被削弱!兜乩螄3》是一款包含無聊的戰(zhàn)利品搜集的地下城游戲,拙劣的多人模式,吸引玩家再次游玩動力不足。
游戲預告片:
游戲截圖:




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