游戲名稱:實況足球2010
英文名稱:Pro Evolution Soccer 2010
游戲類型:體育
游戲制作:Konami
游戲發(fā)行:Konami
游戲平臺:PC/PS3/X360/PSP/PS2/wii
上市時間:2009.10.22
《實況足球2010》由Konami東京,也就是前身為KCET的工作室進行開發(fā),算是正宗嫡傳,系列一直以來的制作人高冢新吾現(xiàn)在就在那里供職。而之前 的實況足球2008和實況足球2009,大部分工作都是由Konami上海來完成的,至于說為什么這一作會改由東京本部“親自”進行制作,說法有很多種, 有一種說法就是“這本來就是在計劃當中的”,前幾作的引擎并不是“次世代級別的”,僅僅只是PS2版的HD化而已,現(xiàn)在新的游戲引擎已經準備就緒,當然就 要由主力部隊再對系列進行一次革新了。就目前看來,這個系列的確需要一些新的刺激來完成次世代足球游戲的革命,而這一切發(fā)生在2010這個世界杯年,就實 在是再適合不過了——我們都知道,世界杯年的足球游戲的銷量向來都是非常之好的。
konami宣布新作《勝利十一人2010》將在很多方 面有重大改進,而且這些改進方案是在廣泛聽取FANS的反饋意見并加以詳細分析之后得出的。Konami官方把《勝利十一人2010》描述成“史上最逼真 的足球模擬游戲”,其對應平臺為PS3、X360、PSP、PS2和Wii。
主要的新要素和改動如下:
1:《PES 2010》將更注重對戰(zhàn)體驗的提升。由于防守能力的提高,進球的難度會比以前更高,玩家需要想方設法不斷變換進攻組織方式。另外,不僅是戰(zhàn)術,反應力和直覺也將變得更加重要。
2:《PES 2010》的畫面表現(xiàn)力將有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動作,游戲還將引入一種新的高光系統(tǒng),讓球員的特征在不同狀況下有截然不同的表現(xiàn)。
3:所有動畫場面將更加緊湊和無縫化,盤帶、轉身、射門等動作將更加逼真和流暢。比如,球員在跑動中接球和站立中接球時,身體動作和步頻等細微之處也會有所區(qū)別。
4:賽場上觀眾們的反應會比以前更豐富,你可以聽到各種不同的吶喊或歌聲,也包括噓聲和叫倒好,而且主客場觀眾們對球隊的反應也大不相同。
5:大師聯(lián)賽模式再度進化,特別是在球隊管理方面,讓玩家可以充分享受經營球隊的樂趣。
6:AI將比以往前作更智能。借助新的技術,《PES 2010》中的AI配合會更加緊密、會主動填補中、后場空檔、主動截斷對方進攻。進攻方面,玩家將可以一次控制多名進攻球員并把他們調配到球場的不同區(qū)域中去,這讓進攻的組織變得更有戰(zhàn)略性和技術性。
7:球員在比賽中的進攻和防守傾向不再完全取決于其場上位置,而是同時會受到其個人能力和風格的影響,也就是說每名球員在場上的表現(xiàn)會更貼近其能力特 點,而隊友也會對不同球員的不同動作做出不同的回應。比如,當擅長傳球的隊員突破到底線時,會有更多隊友跑向罰球區(qū)等待機會。
8:新的能力尺度系統(tǒng)能夠幫助玩家在賽前更快更方便地調整戰(zhàn)術平衡,包括傳球頻率、動作、防線調動和前鋒位置等在內的所有要素都可以進行調整,讓玩家可以根據對手的特點更有針對性地對賽前戰(zhàn)術進行安排。
9:《PES 2010》將有更多不斷更新的在線互動內容,比如在線追加新球隊、新球員等。
游戲配置
系統(tǒng):Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Pentium 4 2.4GHz或同級別型號
內存:1G B
硬盤:8 GB
顯卡:GX4GeForce FX/Radeon 9700或更好
組件:directx9.0c
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