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最終幻想9漢化版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2012-09-21

游戲大。4.08G 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, WinAll

 最終幻想系列的大名想必各位都應(yīng)該聽(tīng)過(guò),幾乎每一代都有它獨(dú)特的魅力。這次小編給大家的是《最終幻想9》,這一作可以形象的比喻成最終幻想系列前作的大熔爐,在這里有七代里風(fēng)起云涌的魔晶石、有八代中趣味昂然的卡片世界、有戰(zhàn)略版里構(gòu)思巧妙的職業(yè)系統(tǒng),當(dāng)然還有貫穿全系列的可愛(ài)寶寶——陸行鳥......所有這一切堆砌起來(lái)的親切感便是如此強(qiáng)烈。

游戲名稱:最終幻想9
英文名稱:FINAL FANTASY IX
游戲版本:漢化版
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:中文
制作公司:SQUARE
發(fā)行公司:SQUARE
發(fā)行日期:2000年

配置要求

最低配置
CPU處理器:?jiǎn)魏?br/>CPU 頻率:2GHz
內(nèi)存:512MB
顯卡:64MB

推薦配置
CPU處理器:雙核
CPU 頻率:1.8GHz
內(nèi)存:1G
顯卡:128MB

安裝說(shuō)明

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、開(kāi)始游戲

角色介紹

1.主角:具備偷竊技能,物理攻擊超強(qiáng),是唯一能在裝備合成店合成武器的人物,使用武器為雙短刀或合成刀;
2.公主:具備召喚魔法和白魔法技能,她的白魔法偏向于攻擊型;DISK 3中會(huì)得到BEATRIX贈(zèng)予的“CARNET”寶石,從中可習(xí)得最強(qiáng)的召喚獸魔法“巴哈姆特”,游戲后期習(xí)得“BOOST”技能可令召喚魔法威力大增;使用武器為白魔杖;
3.騎士:具備騎士劍技,招術(shù)和《最終幻想戰(zhàn)略版》中騎士的攻擊技很相似,在我看來(lái)大多是雞肋;同樣具有超強(qiáng)的物理攻擊力,使用武器是劍;
4.黑魔道士:本作中唯一可以學(xué)習(xí)黑魔法的人物,最強(qiáng)的黑魔法威力驚人;易與騎士一同作戰(zhàn),可配合其發(fā)動(dòng)魔法劍技;使用武器為黑魔杖;
5.龍騎士:具備輔助效果的龍技,弱點(diǎn)是物理攻擊力不如主角和騎士強(qiáng);使用武器為槍;
6.美食家:頗具潛力的角色,可在戰(zhàn)斗中吃掉敵人,從而學(xué)習(xí)相應(yīng)的青魔法,其中包括一些最強(qiáng)的元素魔法和狀態(tài)魔法,還可學(xué)到不錯(cuò)的輔助技能;但缺點(diǎn)是魔法命中率較低,其物攻能力也較弱;使用武器為餐刀;
7.白魔道士:與公主一樣擁有白魔法和召喚魔法技能,其白魔法偏向于輔助型;劇情發(fā)展到DISK 3,可得到終級(jí)飾品“RIBBEN”,從中可學(xué)習(xí)她的最強(qiáng)召喚魔法“TERRA HOMING”;使用武器為短笛;
8.斗士:具備投擲技能,同時(shí)也是典型的物攻型角色,使用武器為爪。

游戲系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
七代里威力驚人的召喚獸攻擊令我們滿意;八代里終極可怕的必殺技攻擊使我們寬心,九代靠什么呢?靠的是結(jié)合技能的強(qiáng)大物理攻擊,記住這句話,這是精髓。
打慣了七代、八代的朋友一定會(huì)對(duì)九代很不適應(yīng)的,九代強(qiáng)化了真實(shí)時(shí)間制的概念,戰(zhàn)斗指令發(fā)動(dòng)過(guò)程中敵我的行動(dòng)氣槽依舊處于活躍狀態(tài),這就使得角色行動(dòng)速度的作用大大降低,而指令確定后的等待時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),并且,九代中的敵人往往具有一回合行動(dòng)多次的能力,于是一開(kāi)始給我的感覺(jué)是,這個(gè)系統(tǒng)很不爽快。不過(guò)這一點(diǎn)自有彌補(bǔ)之筆:本作中的怪物HP都不多,也包括BOSS,因此不必?fù)?dān)心一場(chǎng)戰(zhàn)斗耗費(fèi)太長(zhǎng)時(shí)間。
九代創(chuàng)造了新的魔石技能系統(tǒng),角色需要不斷從武器防具中學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能,學(xué)成的技能需要用魔石裝備才可發(fā)揮效用,而魔石本身沒(méi)有屬性區(qū)別,數(shù)量隨等級(jí)增長(zhǎng)而增加;角色可學(xué)習(xí)的技能依其職業(yè)不同而各有特色,職業(yè)對(duì)武器防具的裝備也有影響;本作還強(qiáng)化了狀態(tài)攻擊的普遍性,游戲中的怪物一般都具備不同種類的狀態(tài)攻擊能力,而角色可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的狀態(tài)抵御技能,另一方面,角色的武器往往自帶某種狀態(tài)或元素攻擊屬性,需要裝備“ADD STATUS”方可生效。
以下是九代里設(shè)置的元素和狀態(tài)系統(tǒng):
元素:FIRE (火,抗冰、不死)
ICE (冰,抗蟲、巨大怪物、火、龍)
THUNDER (雷,抗水附近的怪物)
EARTH (地,對(duì)空中怪物無(wú)效)
WATER (水,抗火)
WIND (風(fēng),抗空中怪物)
HOLY (圣,抗暗)
SHADOW (暗,抗圣)
狀態(tài):CONFUSE (混亂,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
BERSERK (瘋狂,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
STOP (停止,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
POISON (中毒,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
SLEEP (昏睡,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
SLOW (緩慢,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
HEAT (炙熱,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
FREEZE (冰凍,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
MINI (縮小,戰(zhàn)斗結(jié)束可自動(dòng)恢復(fù))
PETRIFY (石化,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
VENOM (深度中毒,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
VIRUS (病毒,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
SILENCE (施法不能,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
DARKNESS (盲目,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
TROUBLE (麻煩,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
ZOMBIE (喪尸,戰(zhàn)斗結(jié)束不可自動(dòng)恢復(fù))
AUTO-LIFE (自動(dòng)復(fù)活,好狀態(tài))
REGEN (HP漸漸上升,好狀態(tài))
HASTE (加速,好狀態(tài))
FLOAT (騰空,好狀態(tài))
SHELL (魔法盾,好狀態(tài))
PROTECT (物理盾,好狀態(tài))
VANISH (隱形,好狀態(tài))
REFLECT (魔法反射,好狀態(tài))

幻化系統(tǒng)
    九代其實(shí)是弱化了必殺技的功能,其發(fā)動(dòng)是自動(dòng)的,即怒槽滿就自行發(fā)動(dòng),怒槽的收集是受到敵人的攻擊而產(chǎn)生的怒氣,即化怒氣為力量,當(dāng)然來(lái)自于同伴的攻擊不增加怒氣,因此限制了其實(shí)用性。每位角色的必殺技各不相同:
  主角:可發(fā)動(dòng)必殺攻擊,招數(shù)隨等級(jí)增長(zhǎng)而增多,最大威力砍敵人HP9999點(diǎn);
  公主:增加召喚魔法威力,幻獸會(huì)時(shí)不時(shí)出來(lái)攻擊一下敵人;
  騎士:?jiǎn)渭冊(cè)鰪?qiáng)物理攻擊力;
  黑魔道士:可連續(xù)兩次釋放黑魔法;
  龍騎士:?jiǎn)渭冊(cè)鰪?qiáng)物理攻擊力;
  美食家:出現(xiàn)“COOK”指令,增強(qiáng)吞噬怪物的能力:原來(lái)是剩下1/4才可吞噬,現(xiàn)為1/2;
  白魔道士:可連續(xù)兩次釋放白魔法;
  斗士:?jiǎn)渭冊(cè)鰪?qiáng)物理攻擊力
  【需要注意的是,中了僵尸狀態(tài)的角色,所積蓄的怒氣會(huì)全部流失,幻化可以消除大多數(shù)異常狀態(tài)】

裝備道具系統(tǒng)
    九代的裝備、道具系統(tǒng)十分龐雜,道具主要是一些HP、MP和各種不良狀態(tài)的恢復(fù)藥,各種蘊(yùn)涵不同技能的寶石等;裝備分為武器、帽、鎧、手套或臂環(huán)、飾品等,分別為不同職業(yè)所用。
  最強(qiáng)的裝備往往不能從商店購(gòu)得,取得終極裝備的途徑有二,一是從DISK 4記憶幻境中的BOSS身上偷得(主角必須裝備“BANDIT(提高偷竊成功率)”和“MASTER THIEF(偷取高級(jí)寶物)”兩項(xiàng)技能);一是在高級(jí)的裝備合成店中合成。
  游戲中大地圖上最強(qiáng)的裝備合成店在位于西方大陸南端最大島嶼上的“DAGUERREO”(有兩條瀑布流下)里,店鋪就在二樓,此處可以合成“THIEF GLOVES”等終級(jí)裝備;本作最強(qiáng)的裝備合成店在DISK 4記憶幻境中,是隱藏的,發(fā)現(xiàn)方法如下:到達(dá)水中場(chǎng)景(進(jìn)入該場(chǎng)景時(shí),美食家會(huì)引發(fā)一段劇情),場(chǎng)景中部有一巨石,可進(jìn)入其背后,主角會(huì)被巨石擋住,來(lái)回邊走邊按鍵,可發(fā)現(xiàn)主角碰到了什么東西,選擇2:“DO NOT LEAVE”與骷髏王戰(zhàn)斗(戰(zhàn)勝它可得兩萬(wàn)多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值和30點(diǎn)AP),勝利后,骷髏王說(shuō)它就是世上最強(qiáng)的裝備合成專家,以后就可接受它的服務(wù)了,呵呵。在這里合成的都是夢(mèng)幻級(jí)的寶貝,不過(guò)合成所需的組件也十分難得。

技能系統(tǒng):
    本作同樣構(gòu)筑了一個(gè)十分龐雜的技能系統(tǒng),首先每位角色具有獨(dú)特的職業(yè)技能:
  主角:偷竊、必殺技招數(shù)(隨等級(jí)增長(zhǎng)自動(dòng)習(xí)得)、戰(zhàn)斗技(從武器中習(xí)的);
  公主:召喚技(劇情發(fā)展取得或從飾品中習(xí)的);
  騎士:戰(zhàn)斗技(從武器中習(xí)得)、魔法劍技(需與黑魔道士配合,可發(fā)動(dòng)的魔法劍攻擊與黑魔道士可施放的魔 法一致);
  黑魔道士:“FOCUS”(增強(qiáng)自身魔擊力);
  龍騎士:“JUMP”(跳躍攻擊,增加攻擊力)、龍技(從武器中習(xí)得);
  美食家:“EAT”(吃掉敵人,并學(xué)得相應(yīng)青魔法,這一設(shè)置類似七代中的“ENEMY SKILL”魔晶石,又類似八 代里主角教師所使用的青魔法);
  白魔道士:召喚技(從飾品中習(xí)的);
  斗士:斗技(從武器中習(xí)的)、“THROW”(投擲,投擲器具可從商店中購(gòu)買)
  另一方面便是錯(cuò)綜復(fù)雜的通用技能系統(tǒng),可從各種裝備、飾品中學(xué)習(xí),其中許多技能對(duì)游戲的順利進(jìn)行起著致關(guān)重要的作用,以下對(duì)一些重要技能稍作解釋:
  AUTO-REFLECT:始終處于魔法反彈狀態(tài),但注意,對(duì)特殊攻擊、群攻魔法無(wú)效;
  AUTO-REGEN:始終處于HP漸漸恢復(fù)狀態(tài),并且在戰(zhàn)斗指令發(fā)動(dòng)過(guò)程中不間斷,遵循真實(shí)時(shí)間制,是十分重要的技能;
  AUTO-LIFE:戰(zhàn)斗中自動(dòng)復(fù)活一次,記住只有一次;
  MP ATTACK:消耗MP以增強(qiáng)物理攻擊威力,每次消耗MP30多點(diǎn),迎戰(zhàn)BOSS時(shí)必用;
  ADD STATUS:物理攻擊附加狀態(tài)攻擊,狀態(tài)攻擊屬性依武器而不同;
  LEVEL UP:多得50%的經(jīng)驗(yàn)值,應(yīng)盡快習(xí)得此技;
  ABILITY UP:多得100%的AP值,應(yīng)盡快習(xí)得此技;
  BODY TEMP:抵御炙熱或冰凍,經(jīng)常要用到;
  ANTIBODY:抵御中毒或深度中毒,經(jīng)常要用到;
  CHEMIST:使用藥物發(fā)揮200%效用,結(jié)合AUTO-POTION為佳;
  AUTO-POTION:受到攻擊自動(dòng)使用POTION,結(jié)合CHEMIST為佳,此技在游戲初期尤為有用;
  BOOST:增強(qiáng)召喚魔法威力;
  MILLIONAIRE:戰(zhàn)斗結(jié)束取得200%金錢,賺錢大法;
  RESTORE HP:瀕死時(shí)恢復(fù)HP,建議戰(zhàn)BOSS時(shí)用。
  最終BOSS“毀滅之神”實(shí)在有些變態(tài),幾乎是無(wú)間隙地連續(xù)行動(dòng),其招術(shù)花樣還層出不窮,威力也頗大,不過(guò)它有致命的弱點(diǎn):HP太少,大約只有50000,害我意猶未盡時(shí)已將它挑翻。當(dāng)然迎戰(zhàn)它之前,詳盡科學(xué)的準(zhǔn)備工作是不可貨缺的:
  1.選擇合理的或者說(shuō)戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的隊(duì)伍組合,從一開(kāi)始我就提出:九代戰(zhàn)斗靠的是強(qiáng)大的物理攻擊,因此明智的選擇是建立一支由三名物攻型選手和一名恢復(fù)型選手組成的隊(duì)伍,我選的是主角+騎士+斗士+白魔道士,當(dāng)然也可以選擇公主替代白魔道士,龍騎士替代斗士(戰(zhàn)BOSS時(shí)我的四名隊(duì)員分別在55致70級(jí)之間);
  2.所有角色裝備上防或吸收HOLY/SHADOW/FIRE/THUNDER/ICE/WATER的防具。有一帽子“BLACK HOOD”可同時(shí)防FIRE、THUNDER、WATER 50%,又可直接買到,是不錯(cuò)的用具;另外防或吸收HOLY/SHADOW的裝備很多,選好的用;
  3.所有角色裝備AUTO-REGEN技能;
  4.三名物攻型角色裝備MP ATTACK、HP+20%、DEVIL KILLER、HP RESTORE、ACCURACY+等技能,恢復(fù)型角色裝備MP+20%、BOOST等技能;
  5.準(zhǔn)備一些ETHER、ELIXIR等藥品應(yīng)急用,不過(guò)一般用不著,誰(shuí)讓BOSS如此短命呢!

卡片系統(tǒng)
  九代的卡片游戲采用了與八代不同的游戲規(guī)則,簡(jiǎn)單的講是比大小,每張卡片有兩項(xiàng)屬性,一項(xiàng)是面值的大小,用數(shù)字結(jié)合字母的四位字符表示;另一項(xiàng)是對(duì)戰(zhàn)箭頭,不同方向的箭頭可與位于該方向相鄰的卡片對(duì)戰(zhàn)?ㄆ瑢(duì)戰(zhàn)的結(jié)果有兩種,一種是以桌面上我方卡片居多取勝,可贏取對(duì)方一張卡片;另一種是以戰(zhàn)勝敵方所有卡片取勝,可得到對(duì)方所有五張卡片。
  卡片游戲設(shè)置得很有意思,細(xì)心去玩,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中還蘊(yùn)藏著許多奧秘。另外,收集形形色色珍貴的卡片也是件頗有趣味的事,一些稀有卡片只能與固定人物進(jìn)行卡片游戲贏得,比如名為“OGLOP”的卡片,是一只LINDBLUM國(guó)王變成的蟲子,它只能從DISK 3“小偷之城”的卡片競(jìng)技場(chǎng)中贏得,主角需要連續(xù)取得三場(chǎng)游戲的勝利,特別是第三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)水手愛(ài)瑞,難度很大,拿出你最強(qiáng)的五張卡片去迎戰(zhàn)吧。
  1.陸行鳥:DISK 1劇情發(fā)展到第一次離開(kāi)LINDBLUM城堡后,可到地圖東側(cè)的陸行鳥森林去,森林里的小孩會(huì)贈(zèng)予你一只陸行鳥,以后可在世界地圖上有腳印的地方使用GYSAHL GREENS召喚它用以騎乘,GYSAHL GREENS可從陸行鳥森林買到;陸行鳥的另一能力就是為主角挖掘?qū)毼,詳?xì)說(shuō)明可以去請(qǐng)教森林里的那位小孩;
  2.特殊敵人:在森林中行走有機(jī)會(huì)遇到一個(gè)怪物,它不對(duì)你進(jìn)行攻擊,而是向你提出問(wèn)題,若答對(duì)了會(huì)贈(zèng)予大量金錢,否則便逃之夭夭;在平原上行走有機(jī)會(huì)遇到一個(gè)白色漂浮怪物,不要攻擊它,依它所愿,喂它ORE,它會(huì)回報(bào)以大量AP,同類怪物還有西方大陸南側(cè)群島上的怪貓,它要求喂以DIAMOND,胃口可不小!
  3.美食家可從她的老家“QU`S MARSH”里的大青蛙怪身上習(xí)得一招“FROG DROP”,然后去世界各地的“MARSH”里捕捉青蛙,捉到的青蛙越多,那招“FROG DROP”的威力就越強(qiáng)大;
  4.魔法的妙用:白魔法“CURE”等只能恢復(fù)單人,但在非戰(zhàn)斗畫面,打開(kāi)狀態(tài)欄使用恢復(fù)魔法,選擇恢復(fù)對(duì)象時(shí)按左或右方向鍵,就可進(jìn)行群體恢復(fù),而耗費(fèi)的魔法值是不變的。
  5.寶物獵人:在“DAGUERREO”(方位在上文已有所述)一樓有一名叫“FOUR-ARMED MAN”的人,與他對(duì)話可得知主角的“寶物獵人”等級(jí),該等級(jí)會(huì)隨主角在游戲中開(kāi)啟寶箱的數(shù)量增加而提升;
  6.兩個(gè)好的技能:遇到物攻無(wú)效的敵人,主角有一招“THIEVERY”(無(wú)屬性攻擊),可固定減敵HP 2000以上;騎士有一招“MUNIS STRIKE”,100%命中,減敵HP的數(shù)量就是自己最大HP與現(xiàn)存HP的差值,因此游戲后期,騎士HP上限很高時(shí),此招尤有價(jià)值;
  7.真實(shí)時(shí)間制:游戲有兩個(gè)戰(zhàn)斗模式可選,一是徹底的真實(shí)時(shí)間制,一是采用“WAIT”模式,即在選擇魔法或道具時(shí)中止時(shí)間,但其作用甚微,因?yàn)橄鄬?duì)緩慢的戰(zhàn)斗指令發(fā)動(dòng)過(guò)程中(尤其是使用魔法),敵人的行動(dòng)槽早已蓄滿,當(dāng)然我方其余角色的行動(dòng)槽也滿,如此,行動(dòng)的先后順序就依輸入戰(zhàn)斗指令的先后而定,因此盡快輸入戰(zhàn)斗指令顯得十分重要,這一設(shè)置大大提升了戰(zhàn)斗的激烈程度,要求你每場(chǎng)戰(zhàn)斗都不得松懈。

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