DOTA27.0國服客戶端
游戲語言:簡體 更新時間:2016-12-12
游戲大小:9.77G 游戲廠商:
游戲類型:即時戰(zhàn)略 運行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10, 其它
DOTA2是一款非常經(jīng)典的即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)游戲,該作已經(jīng)成為游戲史上的里程碑式作品,喜歡和熟悉這款游戲的玩家非常多,近期更新了7.0的版本,是一個極大地更新,喜歡新版的玩家們快來下載吧!
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。
更新說明
更新內(nèi)容太多,玩家們想要查看具體更新請移步官網(wǎng):刀塔2 7.0更新說明
游戲背景
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被后人稱為“癲狂之月”。這顆看上去很小的星球蘊含著狂暴的光芒力量,目睹這力量的人讓人感覺似乎是親眼見證了神的交戰(zhàn)。它發(fā)出的光芒如此之強(qiáng),以至于白晝時候的陽光也要遜色三分。而癲狂之月并非一顆安分穩(wěn)定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。里面囚禁著兩個爭斗了千萬年的遠(yuǎn)古智慧,創(chuàng)世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,于是降下天罰,把這兩個遠(yuǎn)古智慧關(guān)押在一個異能水晶所制成的球體內(nèi),讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳?shù)那艋\在空間中漂浮了無數(shù)個世紀(jì),最后,被我們這個可憐的世界的引力所捕獲。
在癲狂之月的照耀下,原始的社會文明時代更迭,而無數(shù)的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,用自己的想象力和有限的認(rèn)知能力來解釋這一現(xiàn)象。而在同時,天體間的軌道應(yīng)力和潮汐力帶來的裂隙,也讓癲狂之月的囚犯們開始密謀逃離,一開始那些裂隙還只是細(xì)微的,然而隨著里面的力量不停的沖撞,裂隙開始蔓延,從最細(xì)微的裂痕,演變成了成千上萬道龐大的溝壑,并不時因為里面的能量而發(fā)出妖艷的紅光。
終于,在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。絕大多數(shù)形體碎片散入空間中,燃燒殆盡。然而,還是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。歲月變遷,終于,大地從滅頂之災(zāi)中緩慢的恢復(fù),而這次史前大災(zāi)難的幸存者們也逐漸的生息繁衍,傳承文明。到后來,癲狂之月已經(jīng)逐漸成為了一個遙不可及的幻夢,而殤月之夜,也成為了一個傳說。
隕落的遠(yuǎn)古物質(zhì)碎片在落地以后,逐漸恢復(fù)了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由于純凈的力量無比強(qiáng)大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了后來,他們已經(jīng)離不開這種天賜之力了。更為諷刺的是,他們在碎片四周修了神龕,并稱其為“遠(yuǎn)古遺跡”,作為神靈,世代敬畏和膜拜。
不過事實上,不管是天輝還是夜魘的遠(yuǎn)古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護(hù)。甚至是讓他們復(fù)活。然而遺跡散發(fā)出的能量也徹底的改變了周圍的環(huán)境。在天輝遺跡周圍,一切都是明亮和多彩的,散發(fā)著光輝和魅力。而在夜魘遺跡周圍,由于其邪惡的能量輻射,周圍的環(huán)境都滲透著毒素和腐爛氣息。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補(bǔ),又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠(yuǎn)不可調(diào)和。
隨著兩個遺跡文明的發(fā)展,他們終于開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰(zhàn)爭的導(dǎo)火索,因為一方出現(xiàn),另一方的遺跡能量就會相應(yīng)的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復(fù)。因此,被遺跡能量所奴役的生物們。開始了無休止的戰(zhàn)斗,保衛(wèi)自己的遺跡,摧毀對方的遺跡。大陸上的英雄們也聽到了這一戰(zhàn)爭的呼喚,加入其中,然而他們沒有意識到。倆個陣營的目的和手段,其實都是一樣的。 從被創(chuàng)世者放逐以來,倆個遠(yuǎn)古遺跡能量都耐心的等待著重起戰(zhàn)爭,無休止的戰(zhàn)爭。毫無疑問,隨著大陸上的英雄們陸續(xù)的加入到兩方陣營,一場曠世之戰(zhàn)即將開始。
游戲信息
游戲名稱:刀塔2
英文名稱:DOTA2
游戲類型:單局、對抗、RPG
游戲平臺:PC/Mac OS X/Linux
游戲開發(fā):Valve
游戲發(fā)行:完美世界(中),Valve,Nexon(日韓)
發(fā)行日期:2013年7月9日
安裝方法
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、安裝游戲
3、開始游戲
游戲操作
游戲主要以鼠標(biāo)操作為主。
技能:QWER
小編評測
DOTA 2不負(fù)威名,而且對于休閑玩家來說并不適合。你必須在投入大量時間以后才有可能享受這款游戲的樂趣,而要提到與其他玩家競技就更是需要勤加練習(xí)了。但只要你開始掌握游戲的技巧,你就將體驗到無可比擬的多樣性游戲體驗,即使在同類游戲中也鶴立雞群。游戲為玩家對游戲知識的掌握和技巧及反應(yīng)都提出了挑戰(zhàn)。作為一款免費游戲,它是我們夢寐以求的最漂亮最出色的游戲,它為玩家提供了一個平臺,互相比拼游戲技巧和團(tuán)隊合作。愿最棒的隊伍總能取得勝利。
游戲系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
刀塔游戲有強(qiáng)大的匹配系統(tǒng),玩家可以通過匹配系統(tǒng)匹配到其他玩家進(jìn)行路人比賽。該系統(tǒng)通過一定的匹配算法將同一水平的玩家匹配到一起。
匹配類型
正常匹配:玩家匹配到單人玩家或者組隊玩家,
單人匹配:單人玩家只匹配到單人玩家,
組隊匹配:組隊玩家最大可能的匹配到其他組隊匹配的玩家,
匹配打電腦:玩家匹配到其他玩家一塊打電腦,
戰(zhàn)隊比賽:同戰(zhàn)隊的5個玩家匹配到其他戰(zhàn)斗,比賽模式默認(rèn)隊長模式;
匹配懲罰
玩家在匹配成功后,拒絕進(jìn)入比賽,會有2分鐘的禁止匹配懲罰。
玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進(jìn)入低匹配隊列。
進(jìn)入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結(jié)束后沒有戰(zhàn)斗點數(shù),也不會掉落飾品。
觀戰(zhàn)系統(tǒng)
刀塔游戲有強(qiáng)大的觀看系統(tǒng),可以觀看觀看好友比賽、觀看正在進(jìn)行比賽列表中的比賽、職業(yè)比賽列表中正在進(jìn)行的職業(yè)比賽、觀看已經(jīng)下載好的錄像等。
觀看好友比賽: 在好友頭像上左鍵選擇觀戰(zhàn),可以觀看好友的匹配比賽或者建立房間的比賽,但是禁止觀戰(zhàn)的房間比賽無法觀看,
觀戰(zhàn)觀看正在進(jìn)行比賽列表中的比賽: 通常在正在進(jìn)行的游戲首頁是高水平的比賽,點擊觀看即可,
觀看正在進(jìn)行的職業(yè)比賽:在職業(yè)比賽列表中找到正在進(jìn)行的比賽,點進(jìn)去點擊觀看即可。
通常職業(yè)比賽需要門票才能觀看。
觀看已經(jīng)下載好的錄像:已經(jīng)下載好的錄像中點擊細(xì)節(jié),然后點擊觀戰(zhàn)錄像即可。
解說系統(tǒng)
解說系統(tǒng)主要包括:解說員解說比賽和玩家觀看比賽的時候聽解說員解說解說員解說比賽。
創(chuàng)建比賽房間后,解說員進(jìn)入解說頻道,單人或者最多4人一塊解說本場比賽。玩家觀看比賽的時候聽解說員解說,在觀看比賽的右上角有一個觀看面板,第二個選項是選擇不同的解說員。通常一個大型賽事有不同國家不同語言的解說員解說。第一個選項是游戲視角,可以選擇相應(yīng)解說員的視角。
公會系統(tǒng)
刀塔有公會系統(tǒng),公會有會長、官員和會員組成,公會最多1000人。公會主要用于組隊匹配、聊天、交易等。
點擊自己頭像下面的向公會開放組隊,然后在左側(cè)公會頁面,選擇要組隊的公會。本公會其他玩家,在自己用戶名下面出現(xiàn)找到公會隊伍,點擊后,左側(cè)出現(xiàn)公會隊伍尋找中頁面,點擊加入隊伍,可以組成匹配隊伍。創(chuàng)建公會和邀請朋友加入類似于戰(zhàn)隊。戰(zhàn)隊和公會無法申請加入,只能由戰(zhàn)隊管理有或者公會會長、官員邀請加入。[1]
戰(zhàn)隊系統(tǒng)
刀塔有戰(zhàn)隊系統(tǒng),戰(zhàn)隊主要是打隊長模式的比賽,建立房間的隊長模式比賽或者匹配尋找隊長模式的比賽。
在刀塔界面點擊社區(qū),然后點擊創(chuàng)建戰(zhàn)隊,根據(jù)提示填入戰(zhàn)隊全名(目前只能使用英文字母、數(shù)字或者拼音)、戰(zhàn)隊標(biāo)簽/縮寫(目前只能使用英文字母、數(shù)字或者拼音)、選定國家、輸入戰(zhàn)隊網(wǎng)址。依次點擊瀏覽分辨選擇符個規(guī)則的png圖片。最后點擊創(chuàng)建。
創(chuàng)建成功后,在好友頭像上左鍵然后可以選擇邀請加入戰(zhàn)隊、設(shè)為戰(zhàn)隊管理等,好友接受邀請后,會出現(xiàn)在戰(zhàn)隊隊員名單。一個戰(zhàn)隊最多有五個隊員。
信使系統(tǒng)
動物信使俗稱小雞,來源是從商店購買,主要用于把英雄的物品從基地或者神秘商店運送到玩家身上。動物信使可以升級成俗稱小鳥的飛行信使,動物信使被地方擊殺三分鐘后自動復(fù)活,被擊殺后對方每個玩家獲得175金錢。
多數(shù)魔法對動物信使無效,擁有魔法免疫的能力,而且在泉水附近是無敵的。動物信使可以使用一些不需要魔法的物品,比如給玩家貼治療藥膏或者凈化藥水,也可以自己吃樹回復(fù)血量,還可以使用詭計之霧讓附近的玩家有霧的效果。
動物信使移動速度是350,視野是350,護(hù)甲是0,
飛行信使移動速度是430,使用加速技能后是800,視野是300,護(hù)甲是10
信使的技能:返回基地、前往神秘商店、送回物品、取回物品、運送物品、加速。
斷線重連
刀塔有斷線重連系統(tǒng),玩家可能掉線、電腦重啟、斷電等后,再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續(xù)進(jìn)行游戲。
斷線重連有5分鐘的時間限制,如果5分鐘內(nèi)沒有重連成功,系統(tǒng)判定玩家逃跑。如果玩家5分鐘后連入游戲,玩家擁有的金錢清零并且在個人資料上增加一次逃跑次數(shù)。
刀塔有暫停機(jī)制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
逃跑懲罰
玩家被判斷逃跑后不但在個人資料是逃跑數(shù)字加一,而且有可能被系統(tǒng)降為為小黑屋玩家,進(jìn)入低匹配系統(tǒng)。在低匹配系統(tǒng)匹配游戲結(jié)束后,不會獲得戰(zhàn)斗點數(shù)和不會掉落飾品。
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