地精公司單機版v1.0.0.203中文版
游戲語言:簡體 更新時間:2017-07-05
游戲大小:412.4M 游戲廠商:
游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, Win10
地精公司是一款策略性極強的卡牌對戰(zhàn)類游戲,在地精公司游戲中玩家們將體驗到豐富的競技內(nèi)容和高難度的卡牌對戰(zhàn)。
《地精公司》是由Charlie OScar制作Yukitama Creative Industries發(fā)行的一款玩法類似于大富翁的戰(zhàn)略棋盤類游戲,在一個處處都是腐敗不堪的資本主義小魔怪的蒸汽朋克世界里,他們?yōu)榱私疱X、政治權(quán)力和威望爭斗不休。偷盜資源、索取賄賂、操縱選舉、逮捕其他玩家以及給他們發(fā)送厄運電報...妖精股份公司里一切皆有可能!
游戲設定
到底,誰是小魔怪?
您覺得是握在手中的一塊懷表,因為總是忘記上發(fā)條,所以走得有點慢?不,不是這樣,完全是兩碼事!您掌握的是一座完整的小魔怪城鎮(zhèn),整個小鎮(zhèn)就擠在這個微小的機械裝置里:有自己的銀行、賭場...甚至還有監(jiān)獄!小魔怪是一種體積極小的生物,他們寄居在一切可以潛入的機械裝置里。如果手表或望遠鏡發(fā)生故障,很可能就是小魔怪在那里安家造成的。
小魔怪最看重的是金錢、政治權(quán)力和威望:完成某項宏大的工程項目后可以贏取的威望。除了努力處理自己的項目外,小魔怪的大部分時間都用于阻止其他小魔怪構(gòu)建更為宏大的項目。為達到目的他們不惜玩弄各種手段,如賄賂政府官員、欺騙選民、偷盜競爭對手的資源和直接逮捕對方等。
游戲特色
這是一款激烈的戰(zhàn)略游戲:每個回合都要運籌決策!制定移動計劃,然后根據(jù)其他玩家的行動和抽取的新卡牌調(diào)整計劃。
游戲提供均衡的資源系統(tǒng),讓你在被宰和/或被捕后可以卷土重來。借助分數(shù)、金幣、選票、邪惡、收入和賄賂,玩家可以重登巔峰。
游戲區(qū)域的設計允許玩家采取各種戰(zhàn)略:從佯裝被逮捕,越獄逃往垃圾場,到通過在銀行提高收入而變得富可敵國,再到在地獄與惡魔做交易等。在每個賽局中,你可以嘗試不同的取勝之路。
在本游戲中,你必須卑鄙刻薄才能贏:不讓他人得分與讓自己得分同等重要。在多人賽局中,只有眾人聯(lián)手對抗即將贏得比賽的玩家時才是真正團結(jié)的時候。
整幅主卡牌的164張卡牌、厄運卡牌中的30個事件以及6張?zhí)厥獾谋﹣y卡牌,為贏取和偷盜資源、設計陷阱、逮捕、引發(fā)玩家交鋒以及提高政治地位成為鎮(zhèn)長,提供了大量機會。
歡迎來到腐敗不堪的資本主義小魔怪世界:游戲采用完全原創(chuàng)的蒸汽朋克風格插畫,歷經(jīng)3年開發(fā)時間創(chuàng)作而成。
如果你喜歡數(shù)字:
整幅主卡牌中有164張卡牌:永久、常規(guī)、秘密和罪惡,每張卡牌均有蒸汽朋克風格的手繪插畫!
整幅厄運卡牌中有30封厄運電報:發(fā)送與接收可能完全打亂其他玩家計劃的事件!
6張暴亂卡牌:改變賽局動態(tài)的可選功能;
11個建筑:辦公室、工廠、垃圾場、市場、地獄、監(jiān)獄、賭場、法院、藏寶閣、銀行和天界;
7種站點:危險、賭博、警察、收入、賄賂、厄運和演講;
從概念到產(chǎn)品歷經(jīng)32個月的開發(fā)時間 — 由《伊多:創(chuàng)世紀》的創(chuàng)作者 Alexey Bokulev 設計。
游戲信息
游戲名稱:地精公司單機版
英文名稱:Gremlins vs Automatons
游戲類型:策略戰(zhàn)棋類(SLG)游戲
游戲制作:Alexey Bokulev, Sergei Klimov, Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment
游戲發(fā)行:Yukitama Creative Industries
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年3月10日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
進去游戲后再左側(cè)國旗欄里選擇語言。
游戲操作
游戲只需要鼠標操作即可。
小編評測
地精公司是一款主要以多人模式為主的數(shù)字棋盤游戲。這并不是說作者排斥單人模式,作者也推出單人模式,設計了單人挑戰(zhàn)的單獨板塊,您還可以根據(jù)自身喜好創(chuàng)建自定義單人賽局。然而,根據(jù)此游戲的架構(gòu)原理,可以不斷更新游戲機制和人工智能邏輯,因此完全由服務器端處理。
游戲玩法
如何玩游戲?
每位玩家手中有 6 張卡牌,可用于在游戲區(qū)域內(nèi)移動和獲取資源,資源可用于贏取分數(shù)。你的游戲目標是分數(shù)(“先達到30分”)、時間(“玩30分鐘后分數(shù)最高”)或回合(“完成100個回合后分數(shù)最高”)。
卡牌+戰(zhàn)略?
游戲中具有不同類型的卡牌(永久、常規(guī)、秘密&和罪惡),由于每張卡牌均可用于移動或行動,因此你需要制定短期和長期戰(zhàn)略,從而充分利用當時的處境和手中的資源。通常,你會花費一半游戲時間來積累資源,另一半時間則用于攻擊其他玩家(偷盜、逮捕、使其交罰款、引發(fā)玩家交鋒等)。玩得越多,發(fā)現(xiàn)的新戰(zhàn)略就越多,尤其是連續(xù)使用多張卡牌實現(xiàn)組合效果的時候。游戲初始階段,入獄是件不幸的事。但之后,你可能會選擇故意被逮捕,方便你施展陰謀詭計。
一個賽局需要多久?
賽局動態(tài)在雙人決斗和三人(或更多)賽局之間存在顯著差異。雙人決斗是純粹的生死肉搏,而在三人或更多玩家的賽局中,各玩家通常先攻擊當前分數(shù)或金幣領(lǐng)先的玩家,如此一來,如果某位玩家因遭人嫉妒而被逮捕后心理蒙上了一層陰影,便會籌劃大膽的戰(zhàn)略。一對一錦標賽決斗通常需要20至40分鐘,而6位老手玩家的賽局通?梢猿掷m(xù)3個多小時(游戲具有內(nèi)置計時器,以確保沒人拖延時間)。
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