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御龍?jiān)谔焓钟紊窆ヂ源笕?/h1>

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/6/22 11:05:07我要評(píng)論

御龍?jiān)谔焓钟沃,神弓是游戲職業(yè)之一,極受歡迎,以遠(yuǎn)程攻擊為主,主要用弓箭,那么游戲中神弓怎么樣,怎么玩,怎么加點(diǎn)呢,下面一起來(lái)看看神弓攻略大全吧。


御龍?jiān)谔扉T(mén)派攻略大全
霸刀羽扇神弓重劍

神弓是一種通過(guò)力量發(fā)起強(qiáng)有力攻擊的遠(yuǎn)程職業(yè),并且可以釋放陷阱來(lái)對(duì)敵方造成傷害,并且通過(guò)技能提升自己的暴擊率給敵人致命傷害。

【職業(yè)介紹】

屬性:力量型(物理系)

武器:弓箭

擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程 暴擊 減速 定身

戰(zhàn)斗風(fēng)格:遠(yuǎn)程、強(qiáng)有力的爆發(fā)攻擊

國(guó)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì):遠(yuǎn)程職業(yè)能輕易的擊殺周圍紅名

缺 點(diǎn):強(qiáng)力技能的CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng)

【技能介紹】

在游戲窗口上方可查看技能種類和自由拖拽你想用的技能

星空箭:對(duì)目標(biāo)方向同時(shí)發(fā)出數(shù)支箭箭矢,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成180%物理攻擊,額外附加90物理傷害。隨著技能點(diǎn)的升高,額外附加傷害也隨之提高。

評(píng)價(jià):額外附加物理傷害隨著技能點(diǎn)數(shù)的增加而增加,在對(duì)戰(zhàn)法防低的職業(yè)時(shí),簡(jiǎn)直就是殺戮機(jī)器。

百步穿楊:能百步內(nèi)射中柳葉,是弓箭手的強(qiáng)力技能之一,蓄力射出一箭,自身受到后坐力,后退一段距離。使沿途范圍內(nèi)的敵人減速,持續(xù)3秒,并造成153%物理攻擊,額外增加77物理傷害。額外物理傷害依然根據(jù)技能點(diǎn)的多少而提高。

評(píng)價(jià):在PK中,如果對(duì)方血量比你多時(shí),就要使用百步穿楊使自己后退一段距離吃血,在你后退時(shí),對(duì)方減速長(zhǎng)達(dá)3秒,給了你很大的機(jī)會(huì)補(bǔ)血再戰(zhàn),如果對(duì)自己沒(méi)有信心,這個(gè)時(shí)候可以掉頭就跑。

風(fēng)激電飛:持續(xù)向前方扇形區(qū)域掃射出大量箭矢。對(duì)范圍內(nèi)單位造成多段傷害,每秒造成150%物理攻擊,額外附加75物理傷害。額外物理傷害依然根據(jù)技能點(diǎn)的多少而提高。

評(píng)價(jià):能在扇形區(qū)域內(nèi)攻擊多個(gè)目標(biāo),配合亂星墜技能,可以使得多個(gè)敵人持續(xù)受到傷害,是個(gè)不錯(cuò)的群攻技能。

毒氣陷阱:召喚毒氣陷阱,毒氣對(duì)周圍單位持續(xù)造成180%的物理攻擊,額外附加90物理傷害,每次都有40%幾率使敵方定身1秒。

評(píng)價(jià):無(wú)論是PK還是刷怪,只要是在陷阱范圍內(nèi),都會(huì)持續(xù)造成傷害,優(yōu)點(diǎn)是每次能造成180%的物理攻擊,缺點(diǎn)是如果不在陷阱范圍內(nèi)不會(huì)受到傷害,在PK中,優(yōu)勢(shì)不太明顯,但是擅長(zhǎng)放風(fēng)箏的高玩,可以利用它獲得意想不到的效果。

射手之魂:提高自我戰(zhàn)斗力,通過(guò)提升自己的暴擊率,BUFF持續(xù)時(shí)間3秒,對(duì)周圍敵人造成99%物理傷害,額外附加49物理傷害。

評(píng)價(jià):這個(gè)技能最大的特點(diǎn)就是增加自身的暴擊率,在配合星空箭的強(qiáng)力傷害,給對(duì)手致命一擊。如果是群戰(zhàn)的話,也可以配合亂星墜一起使用,造成大范圍內(nèi)的敵人受到傷害,當(dāng)然射手之魂的傷害值微乎其微可以忽略。

亂星墜:彎弓向天快速連射多箭,使得在目標(biāo)區(qū)域墜落一陣箭雨,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成360%物理傷害,額外附加物理傷害值,隨著技能點(diǎn)數(shù)多少而決定。

評(píng)價(jià):亂星墜技能屬于大招,傷害值也是最高的技能,在使用該技能時(shí),一定要合理運(yùn)用,因?yàn)樗腃D時(shí)間是25秒。

【裝備屬性加點(diǎn)】

裝備的首飾選擇物理輸出屬性,武器選擇弓箭,防具衣服選擇物理,帽子腰帶選擇法防,其他防具選擇物理,屬性加點(diǎn)建議力量。

總結(jié):說(shuō)起弓箭手的技能搭配,小編在此強(qiáng)調(diào)下,手游的技能跟端游不太一樣,比如毒氣陷阱,端游是中毒后按照百分比減血,而手游是只有玩家或者怪物進(jìn)入陷阱范圍內(nèi)減血,也就是說(shuō)這個(gè)技能打怪還可以,相當(dāng)于群攻,反之PK的話,只能擊敗手殘黨,那么契約總結(jié)出一套操作連擊:射手之魂(提升暴擊率)+亂星墜(高輸出群攻)+百步穿楊(打不過(guò)跑)+毒氣陷阱(范圍內(nèi)傷害,近戰(zhàn)職業(yè)比較吃虧)+風(fēng)激電飛(持續(xù)傷害,可攻擊多人)+星空箭(高傷害輸出)。此外,符文強(qiáng)化解說(shuō)各個(gè)屬性,分為低等中等高等符文,解鎖需要不同等級(jí)的符文,符文高等級(jí)需要3個(gè)低等級(jí)符文合成。

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