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戰(zhàn)艦少女R雙技能怎么選 雙技能選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/8/1 11:33:05我要評(píng)論

4 頁(yè) 羅德尼

四,羅德尼

一技能,大七:如果說(shuō)這次技能更新誰(shuí)受益最大,那毫無(wú)疑問(wèn)是以老羅為首的所有王下七武海(某些還沒(méi)改造的,請(qǐng)到墻角去哭)?梢院敛豢鋸埖恼f(shuō),這個(gè)技能收益之大,甚至可能超過(guò)女仆長(zhǎng)。

我們先看看改動(dòng):

1、刪除了破甲效果。這個(gè)改動(dòng)其實(shí)并沒(méi)有想象中的大削,對(duì)于6圖以前的難度而言,這階段破甲其實(shí)沒(méi)啥意義,給你個(gè)91蛋是否比得上多個(gè)24炮都尚是疑問(wèn)。6圖難度,上大船不會(huì)只上一個(gè)老羅,你手里也不可能沒(méi)有91。該是暴擊秒旗艦還是秒,該是S依然S,臉不好A了也不會(huì)是少了技能那一點(diǎn)破甲的鍋。

2、反觀打兩個(gè)目標(biāo)……我的天,還有比這更神的么?首先,老羅優(yōu)秀的屬性就注定了這加傷減箭版分裂箭不會(huì)是個(gè)雞肋。低難度增加白天S幾率,減少進(jìn)夜戰(zhàn)概率=更少的資源、桶消耗+更小的被破風(fēng)險(xiǎn)+節(jié)省時(shí)間。

活動(dòng)難度下,技能觸發(fā)了,打了boss當(dāng)磨血,反正還有一發(fā)肯定打小船或副院長(zhǎng)上了。沒(méi)打boss更好了,高效率清小船,為夜戰(zhàn)教院長(zhǎng)做人鋪平道路。畢竟大院長(zhǎng)嘛,還是要看夜戰(zhàn)。

這技能唯一的缺點(diǎn)就是20%概率了~

二技能,復(fù)仇:一個(gè)看起來(lái)很美好,實(shí)際很雞肋的技能。

1、基礎(chǔ)攻擊力上升7%,首先這個(gè)基礎(chǔ)攻擊力就是個(gè)問(wèn)題——算不算裝備?我就當(dāng)你算吧,3炮1蛋標(biāo)準(zhǔn)裝備,就算你180火力好了,四舍五入也就多給你13火力——院長(zhǎng)笑哈哈,你193火力和180火力有質(zhì)的區(qū)別么?

2、降低目標(biāo)16%火力,首先是否要命中才減火力就是個(gè)問(wèn)題——就算你miss也能減吧,你是否攻擊該目標(biāo)又是個(gè)問(wèn)題——怎么說(shuō)至少也是個(gè)副院長(zhǎng)才有價(jià)值吧?這么一看上次活動(dòng)對(duì)面前三位,這又是50%幾率。

再就當(dāng)你如愿減了正確的目標(biāo)的火力,抱歉,減少16%火力有意義么?就算是護(hù)甲最高的獅,也才105,即便是減了16%火力,暴擊了還是得破,不暴擊也不見(jiàn)得能減少多少傷害。

對(duì)于院長(zhǎng),最根本的矛盾從來(lái)不是我扛不住傷害,而是我沒(méi)法清對(duì)面場(chǎng),減少對(duì)面的火力點(diǎn)。

結(jié)論:big seven搖身一變成為super seven,還有什么理由不選他呢?

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