首頁 → 手游評測→ 劍俠世界手游怎么樣 劍俠世界手游評測分析
劍俠世界手游是西山居的主力項(xiàng)目,也是劍俠系列的最新作,那么劍俠世界手游怎么樣,好玩嗎,下面一起來看看劍俠世界手游介紹與測評分析吧。
一,創(chuàng)建角色、門派、以及初始劇情
創(chuàng)建角色時(shí),你需要根據(jù)自身喜好,選擇門派和名字,之后選擇初戀情緣,之后前幾章的主線劇情都是圍繞拯救初戀情緣進(jìn)行。老套都劇情,主角不斷探查敵情,殺敵,追查線索和信息,踏上拯救情緣之路。
進(jìn)入游戲后,開場的劇情,你和初戀,在稻香村過著悠閑的二人世界,突然闖進(jìn)一伙蒙面黑衣的賊人,他們燒了房子,把你和初戀打傷,搶了你的初戀。你就因重傷昏了過去。
等你醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)賊人還有余部留在村子里,繼續(xù)放火燒村,到處殺人,而這時(shí)你聽到了師傅的千里傳音,指引你如何退敵,以及想辦法找到師妹(如果主角為女性,則為找到師兄)
初始的小怪和BOSS金剛只是為了讓大家熟悉操作,很容易通過,擊敗金剛BOSS之后,正式踏上尋找情緣之旅,我們的江湖也從這里開始。
在內(nèi)測期間,玩家最多可以創(chuàng)建3個(gè)角色,分別體驗(yàn)不同的門派。
玩家可以選擇加入的門派:包括:天王、唐門、峨眉、天忍和武當(dāng),五個(gè)門派對應(yīng)了金木水火土的五行屬性,每個(gè)門派的招式迥異,各有所長,在選擇門派時(shí),右上角會(huì)通過能力六邊形,圖解說明角色的后天成長傾向。
二,門派、五行屬性、傾向
天王 - 金 - 生命、防御
唐門 - 木 - 暴擊
峨眉 - 水 - 均衡
天忍 - 火 - 攻擊
武當(dāng) - 土 - 閃避
三,職業(yè)體驗(yàn)
武當(dāng)普攻距離最長(目測與唐門相同)
武當(dāng)?shù)膶傩詾橥粒瞄L是閃避,因此他的特性技能是可以短時(shí)間內(nèi)提升自身的閃避率(坐忘無我)
武當(dāng)擁有兩個(gè)控制技能:萬劍歸宗和天地?zé)o極。其中萬劍歸宗的效果是使目標(biāo)定身,不能移動(dòng)和使用技能 / 天地?zé)o極的效果是眩暈,是群體控制技。
天地?zé)o極在面對群體敵人,或者BOSS的時(shí)候,使用效果最佳。尤其在BOSS使用技能的時(shí)候,還兼具打斷功能。(BOSS發(fā)招,一般地面有明顯的范圍提示,以及會(huì)有蓄力動(dòng)作,這時(shí)使用天地?zé)o極就可以讓BOSS眩暈,降低自己被攻擊的次數(shù),減少自己受到的傷害。)
角色技能擁有天賦,會(huì)提升你的技能效果。天賦在達(dá)到一定等級(jí)時(shí),并滿足條件,就可以激活。
對戰(zhàn)BOSS心得:通過移動(dòng)走位與BOSS拉開距離,在技能CD時(shí),使用普通攻擊,普通攻擊很遠(yuǎn)。BOSS釋放技能時(shí),地面一般會(huì)有明顯的提示(圓圈、扇形、線型范圍),橫向躲開,或者使用輕功跳開即可。
或者使用打斷技能、控制技能打斷,如武當(dāng)?shù)奶斓責(zé)o極。
有些BOSS會(huì)有沖刺技能,可以看準(zhǔn)他沖刺的時(shí)機(jī),選擇輕功跳開。
玩家可以使用輕功技能,不管是做任務(wù),還是逛風(fēng)景,或是無聊。輕功最多可以連續(xù)跳躍六次。
游戲有拍照功能,適合風(fēng)景黨和喜歡拍照的玩家。避免截圖中出現(xiàn)過多功能按鈕的尷尬。適合與朋友一起合影,或者在某個(gè)好看的地方自拍。
四,操作
主要的操作都是靠屏幕左下的虛擬搖桿,控制移動(dòng)和方向,以及轉(zhuǎn)屏幕角度,攻擊的話則是由右下的武功招式按鈕完成。對于熟悉動(dòng)作類手游的玩家來說,這類的操作模式應(yīng)該不陌生。
五,游戲主界面及主要的功能
頂部左上:點(diǎn)擊頭像,可進(jìn)入人物界面,在這里可以查看自己的人物信息,更換頭像、更換稱號(hào)、記錄自己的游戲空間、關(guān)鍵的一點(diǎn):設(shè)置自動(dòng)回復(fù)的百分比。以及游戲的主要游戲設(shè)置。
左側(cè)邊:任務(wù)列表,你可以查看主線任務(wù)、支線任務(wù)以及其他任務(wù)。
只要點(diǎn)擊你想完成的任務(wù),游戲角色就會(huì)自動(dòng)尋路,朝向目標(biāo)人物或者地點(diǎn)移動(dòng),到達(dá)目標(biāo)人物處進(jìn)行對話或者到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)后進(jìn)行戰(zhàn)斗,就可以繼續(xù)后續(xù)的事情,在手游中,由于屏幕展示所限,為了便捷體驗(yàn),自動(dòng)尋路還是很有必要的。
頂部:通欄是各項(xiàng)功能按鈕,常用的是“活動(dòng)”和“福利”:
“活動(dòng)”這里包含單人、組隊(duì)以及家族活動(dòng),有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)
“福利”包含簽到祈福等,是與獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)的。但大部分是“氪金相關(guān)”,玩家可根據(jù)自身需要選擇。劍俠世界的會(huì)員系統(tǒng)劍俠通卡,購買后會(huì)有各種福利,每天可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和物品,比普通玩家有很大的提升。
“成就”系統(tǒng):你每完成一定的條件就可以獲得一定量的獎(jiǎng)勵(lì)。
右側(cè)邊最使用的是隊(duì)伍按鈕,方便你與其他玩家組隊(duì)任務(wù)、副本,非常便捷。
右下“背包”可以查看你的物品欄,使用物品等等
點(diǎn)擊“角色”,是和你的人物屬性、裝備、技能息息相關(guān)的。在這里可以升級(jí)你的裝備、提升技能,裝備技能天賦,以及秘籍,對于外觀黨玩家,可以查看自己擁有的服裝、坐騎、背飾等等裝飾物品。當(dāng)然很多也是需要氪金購買的。
點(diǎn)開斜三角箭頭,可以擴(kuò)展底部功能按鍵(部分功能,會(huì)按照等級(jí),和你的主線章節(jié)通關(guān)進(jìn)程,逐步開啟)
在這里包括:百業(yè)、社交、家族、和任務(wù)。其中百業(yè)、家族最為重要。
其中百業(yè)為你的生活技能:包括殺手、鏢師、釣客、摸金。
家族為社交系統(tǒng),在這里有家族副本、家族技能強(qiáng)化人物屬性、家族商店購買物品,許愿積累家族貢獻(xiàn),與大部分網(wǎng)游的家族玩法如出一轍。并無新意。
游戲環(huán)境,設(shè)有安全區(qū)和戰(zhàn)斗區(qū),一般在城市中就處于安全區(qū),不能使用戰(zhàn)斗技能的,但可以使用輕功。
在戰(zhàn)斗區(qū)可以自由使用技能打怪。升級(jí)到24級(jí)可以開啟自動(dòng)打怪
初期BOSS較為容易,但中后期自動(dòng)攻擊對BOSS效果并不好,建議手動(dòng)打BOSS。
對陣BOSS時(shí)的一些小技巧,BOSS在釋放技能時(shí)會(huì)有一些后仰蓄力的動(dòng)作,你可以選擇使用控制技能打斷,或者搖桿移動(dòng)對比。BOSS技能大部分會(huì)在地面展示范圍,一般為線狀、圓圈狀和扇形狀,如果實(shí)在來不及橫向移動(dòng)躲避,使用輕功跳向空中,可以回避部分技能。
在做劇情和副本時(shí),關(guān)卡場景中會(huì)有一些木箱子,可以攻擊打破,收獲銀兩啊物品之類的。
游戲有半小時(shí)的掛機(jī)時(shí)間(飲茶任務(wù)),掛機(jī)半小時(shí),每到特定時(shí)刻,會(huì)有新茶出現(xiàn),點(diǎn)擊可以領(lǐng)取豐富的獎(jiǎng)勵(lì),碧螺春、綠茶、花茶等等。根據(jù)茶品的不同,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,試玩幾天,得到的最好的是碧螺春。
游戲特色:
和絕大部分的MMO-RPG游戲玩法相同,但畫質(zhì)上更顯細(xì)膩,細(xì)節(jié)上也做的非常好。比如在城中,你會(huì)感受到時(shí)間的變化,游戲中的天空顏色會(huì)隨著時(shí)間的推移進(jìn)入到夜幕。玩家經(jīng)過水面,或者在水中游泳,會(huì)蕩起水面的波紋
隨著游戲主線章節(jié)劇情的推進(jìn),會(huì)有越來越多的元素功能被開啟,可玩性也會(huì)變得越來越豐富,你可以對自己的角色進(jìn)行更多的DIY,比如染色。
最后,關(guān)于氪金方面的小提示:
游戲氪金主要兩個(gè)方面:劍俠通卡(會(huì)員),特權(quán)會(huì)讓你的簽到、祈福、副本收益提升2-3倍不等,還可以額外體驗(yàn)物品交易(拍賣行和元寶寄售),以及挑戰(zhàn)副本的購買次數(shù)(比如祈福、副本次數(shù))
因此和普通玩家相比,通卡會(huì)讓你在游戲中的獲得2-3倍的額外獎(jiǎng)勵(lì)資源。
游戲也設(shè)有商城,可以氪金購買外觀、坐騎等物品。
六,一些坐騎、外觀服飾、背飾的圖片
外觀服飾
坐騎
背飾
七,游戲總評:
1、畫面沒的說,是屬于頂級(jí)的。( 電量消耗和過熱問題是高畫質(zhì)游戲普通存在的問題,二者之間的平衡是所有重度MMO-RPG手游都要考慮的問題),主要的玩法和大部分MMO-RPG手游大同小異。但優(yōu)質(zhì)的畫面和細(xì)節(jié),比一般的手游要強(qiáng)的多。
2、游戲功能體驗(yàn)待完善,比如玩家在開啟自動(dòng)攻擊后,只有普通攻擊,不能設(shè)置技能。
3、普通玩家和通卡玩家收益差別很大,玩家可以根據(jù)自身能力,選擇是否購買通卡,也就是付費(fèi)會(huì)員。
4、副本玩法雷同,打小怪殺BOSS,小怪自動(dòng)掛機(jī)過去,BOSS手動(dòng),如果策劃能夠安排更多的玩法就好了。游戲中有跳大桃樹等趣聞任務(wù),也許等完全開放游戲內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)有更多的玩法,還是值得期待的。
5、游戲的豎屏社交尚未開放,因此未能體驗(yàn)。
6、由于主線還沒有進(jìn)行到后面,因此后續(xù)內(nèi)容待補(bǔ)充。
7、外觀裝飾很漂亮,會(huì)迎合外觀黨的喜好。
8、一些特殊任務(wù),可以設(shè)置震動(dòng)提示,非常貼心。(比如釣魚,如果你釣到任務(wù)需要的魚,會(huì)震動(dòng)提示你收魚,避免玩家錯(cuò)過任務(wù))
9、游戲中有個(gè)人空間,大概是想打造游戲內(nèi)的個(gè)人互動(dòng)中心,這一點(diǎn),喜歡的玩家可以嘗試,但可能粗心的玩家找不到界面入口。
10、飲茶的玩法略顯無聊,因?yàn)樾枰却胄r(shí),無事可做,還要盯著屏幕等著點(diǎn)茶。
以上就是劍俠世界手游測評分析,更多劍俠世界手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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