劍與家園是莉莉絲最新研發(fā)的手游,那么劍與家園怎么樣,好玩嗎,下面一起來看看劍與家園試玩測試吧。
刀塔傳奇之后莉莉絲憋了兩年,最近終于玩到了他家的一款新手游,《劍與家園》
游戲在香港新西蘭的AppStore已經上線,其余地區(qū)還在刪檔測試。安卓的海外版刪檔測試正在進行,國內也可以玩到, 需要去官方微信公眾號領取激活碼 。
話不多說直接進入游戲
剛開始是教學關,說白了就是收集部隊,有點像星際爭霸的戰(zhàn)役模式
對戰(zhàn)界面一出來就知道了,這是一款歐美風的SLG
游戲號稱每個小兵都有自己的AI,可以自行攻擊……每個英雄可以統(tǒng)帥一定的部隊,類似三國志,不過技能酷炫了很多。
兵種克制應該是有很多講究的,人類的話,目前就發(fā)現了騎兵克弓箭手,弓箭手克槍兵,槍兵克騎兵。普通步兵好像就是特別肉,沒有特殊的克制,攻擊也不高,可以搭配牧師打持久戰(zhàn)。。。。
除了人類,《劍與家園》還有其它種族,目前發(fā)現了矮人,精靈,亡靈,蜥蜴,蝎子,貍貓?每個種族都有獨特的戰(zhàn)斗屬性(全英文,大家選讀)
每個玩家有個城堡,,后期的部隊就是在城堡里生產、升級。
大量的資源需要外出打野獲得,每次打野都有可能損失部隊,然后就得花錢在主城生產,所以盡量無損或低損打怪
當然,攻城也能獲取大量資源
每個玩家出生在隨機的一個國家,分別以擁有自己國家的代表色,互相攻奪城池,15天結算一次,獲取獎勵,然后重新分配國家。
英雄升級,獲取的技能點可以保留,軍隊需要重新發(fā)展。
這個游戲的地圖相對龐大,在里面攻占撕逼比較帶感,雖然現在人還不多。。。
英雄多,兵種多,豐富的陣型,十幾天一個周期的撕逼體驗!秳εc家園》應該可以成為下一個COC。
以上就是劍與家園測試分析,更多劍與家園,盡在跑跑車手游網。
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