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命運冠位指定羅生門活動攻略大全

作者:佚名來源:本站整理2017/6/1 10:59:01我要評論

8 頁 周回副本難點

七,周回副本難點

敵方每輪最多行動三次。茨木童子每輪最多行動兩次。

茨木童子本身攻擊力很高,外加職階問題,導(dǎo)致傷害驚人。另外不同難度傷害是不同的,也需要注意。

樓下有補充,600w模式下平砍傷害約7k。600w模式下傷害是100w的1.33倍左右。 感謝巴特沃斯低通濾波器和stopnoob的補充和查證。

經(jīng)過測試,茨木的平砍攻擊其實跟隨機到的攻擊類型有關(guān)。不暴擊沒有任何加成的時候,隨機到紅卡平砍傷害是7k左右,壓力還是很大。其他卡傷害會相應(yīng)減少。

偶爾茨木會不發(fā)動普通攻擊,進行一次全體攻擊或使用技能。茨木童子的攻擊可能造成暴擊,在暴擊時可能極大的壓低我方血線甚至直接意外擊殺,需要注意。

茨木童子會隨機使用技能“鬼術(shù)”,這些技能的內(nèi)容隨著日目的不同會發(fā)生變化。已經(jīng)確定的如下:

一日目:暴擊傷害降低20%三回合

二日目:強化無效一回合

三日目:寶具封印一回合

四日目:出星率降低三回合

五日目:HP回復(fù)量降低50%三回合

六日目:NP獲得量降低20%三回合

七日目:技能防御力下降20%三回合

茨木童子是四格充能,滿了之后會釋放寶具“羅生門大怨起”。寶具效果是單體高傷害,之后強化解除。除非用了特殊的極限壓敵方傷害/提高我方防御的方法,否則在沒有無敵/閃避的情況下受到她寶具傷害會被秒殺。

兩只手腕分別是三格和五格充能,在充能滿之后會釋放一次強力攻擊。三格充能的左手為單體攻擊,附帶幾率眩暈一回合,五格充能的右手為全體攻擊,附帶幾率技能封印一回合。

兩只手腕也會隨機使用或者獲得各種技能,這些技能的內(nèi)容隨著日目的不同會發(fā)生變化。已經(jīng)確定的如下:

通用:自身攻擊力UP

一日目:?

二日目:防御力down

三日目:茨木童子攻擊力UP(五回合)

四日目:茨木童子攻擊力UP(五回合),防御力down

五日目:自身攻擊力UP。被擊破時其他敵人充能增加一格。

六日目:弱體狀態(tài)解除。左腕還具有茨木童子charge增加能力。右腕還具有我方NP減少20的能力。

七日目:暴擊率提高。HP回復(fù)。

整體來說生存壓力非常大。

或者不如這么說,主要問題來自于600w模式下敵方超長的血量。這導(dǎo)致你不可能在幾輪內(nèi)快速解決戰(zhàn)斗,而肯定要面對高傷害,技能和寶具,進一步產(chǎn)生減員并惡性循環(huán)。

超長的血條帶來了長的戰(zhàn)斗時間,放大了我們能遇到的各種問題,從而帶來了難度。

基本建議是我方隊伍應(yīng)該配備防御力UP或者嘲諷等技能,或者配備有控制技能或者回復(fù)技能等。如果能有綜合全面的隊伍,討伐起來會比較簡單。

(個人感覺的話,主要是本體平砍太疼了……如果沒有高級的孔明防御技能或者盾娘寶具這種buff,砍臉都有點吃不消。這時候巴不得茨木放鬼術(shù)……)

鬼術(shù)和手腕的技能,有些非常難對付,比如突然charge增加放出寶具或者技能封印導(dǎo)致無法進行應(yīng)對等等,因此不同的打法會各有利弊,需要權(quán)衡,請結(jié)合該日目的具體情況和box決定。

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