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爐石的拳頭版 真理之拳游戲評(píng)測(cè)

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/7/7 10:02:19我要評(píng)論

真理之拳是一款很有意思的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,有著很惡搞的卡牌,很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐娣,?duì)于這款游戲玩家是是什么看法,值不值得玩呢,下面一起來(lái)看看游戲評(píng)測(cè)吧。

首先玩家可以在七個(gè)種族里面選擇兩個(gè)放進(jìn)牌組,每個(gè)種族都有自己的特性,像是擅長(zhǎng)傳承能力的禪意谷,喜歡人海戰(zhàn)術(shù)的四芒帝國(guó)等等,玩家可以不斷的嘗試各種組合來(lái)進(jìn)行闖關(guān)或?qū)?zhàn)。

卡牌的品質(zhì)則是分為 白 藍(lán) 紫 橙 四個(gè)階級(jí),不過(guò)并不是橙卡就絕對(duì)很強(qiáng),每個(gè)階級(jí)都有神卡與垃圾,有的數(shù)值硬但費(fèi)用超高,有的還可能誤傷隊(duì)友,因此需要好好考慮上陣與否。

戰(zhàn)斗方面雖然和爐石一樣消耗能量出牌,但本作可以透過(guò)棄牌來(lái)?yè)Q取能量,戰(zhàn)場(chǎng)上總共有九格可供部屬,攻擊順序由上至下,只要沒(méi)人防守就會(huì)被對(duì)面直接撞臉,而在部署期間,雙方是同時(shí)下牌同時(shí)亮牌的,這表示我可以預(yù)測(cè)對(duì)方想解我場(chǎng)上的牌,所以在那一排先放范圍法術(shù)克制。

當(dāng)然,事情沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,對(duì)方也可以選擇不要檔,直接從別路鋪場(chǎng),像圖上這張卡只要撞到玩家就能隨機(jī)給其他小怪傷害,進(jìn)而達(dá)到不硬打也能解場(chǎng)的效果。

游戲中除了競(jìng)技場(chǎng)之外也有活動(dòng)可供游玩,像是賺金幣的金庫(kù)爭(zhēng)奪,賺粉塵換卡片的遠(yuǎn)征星海,以及獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的黃金周賽。

如果這些都打膩了也可以試著去挑戰(zhàn)單人關(guān)卡,建議初期先打單人關(guān)卡湊金幣,抽包后再去競(jìng)技場(chǎng),正常情況一周就能組出不錯(cuò)的牌組。

這款游戲雖然沒(méi)有精美的畫(huà)風(fēng),但策略性與玩法都相當(dāng)不錯(cuò),對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏明快,五分鐘內(nèi)就能結(jié)束一局,玩家可以利用碎片時(shí)間進(jìn)行游玩 ,上手難度也不高,由于是同時(shí)下牌的狀態(tài),因此牌組再?gòu)?qiáng)也會(huì)有失手的情況發(fā)生,玩起來(lái)非常刺激。

不過(guò)仍然有一些缺點(diǎn):

1,起手沒(méi)辦法換牌 這表示我必須多塞點(diǎn)低費(fèi)怪,尤其這游戲吃鋪場(chǎng),所以牌組里中高費(fèi)的空間很有限

2,多重特效的卡片沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明 抽了張回血加協(xié)戰(zhàn),新手表示:啊?什么是回血 什么是協(xié)戰(zhàn)?

3,洞察效果不好用 看見(jiàn)敵方卡牌沒(méi)辦法放大,也沒(méi)有說(shuō)明,只有卡面 (這誰(shuí)啊!?沒(méi)見(jiàn)過(guò))

4,回體過(guò)慢 雖然開(kāi)發(fā)者希望玩家不要在戰(zhàn)役上花太多時(shí)間,但競(jìng)技場(chǎng)也不是全天開(kāi)放的狀態(tài),所以如果我沒(méi)體,活動(dòng)打完競(jìng)技場(chǎng)又沒(méi)開(kāi),這就很尷尬了

5,平衡性 其實(shí)這點(diǎn)幾乎每個(gè)卡牌游戲都會(huì)發(fā)生,但官方有在持續(xù)修正所以倒還不是什么大問(wèn)題

綜合以上所述 整體我給4分。

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