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碧藍航線pvp什么陣容好 pvp陣容搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/7/13 9:22:23我要評論

碧藍航線中,競技場pvp極其重要,那么在pvp中什么陣容好,陣容該怎么選擇搭配,下面一起來看看吧。

一,前排陣容分類介紹

雷擊隊:開服初期是一個很好的組隊思路,也是我從開服以來一直致力于研究開發(fā)的陣容,由于自身的不確定性,比起炮擊隊需要有更精確的隊伍收益計算,以提高前排穩(wěn)定度。目前版本由于玩家練度提高及魚雷板的使用,使得雷擊艦使用率下降。上限高下限低(比較像爐石中的奇跡賊),輸出較不穩(wěn)定,甚至?xí)霈F(xiàn)被低于自己2000+戰(zhàn)力的前排隊伍打爆,想玩此陣容的玩家需做好大量sl的準(zhǔn)備。

炮擊隊:相較雷擊隊來說組隊思路簡單清晰一些,且穩(wěn)定性較高。戰(zhàn)力數(shù)值與實戰(zhàn)效果成正比,虛數(shù)成分較少。適合喜歡靠戰(zhàn)力壓制正面硬剛的玩家們選用。炮擊隊還需要大量sl的玩家請著重提升前排自身硬實力。

混合隊:目前用的比較多的一種隊伍,但大部分人沒太仔細研究過這種陣容,只是往炮擊隊里扔了個本身單體很強力的高雄進去,或是人手一只的歐根當(dāng)t,又或是扔個最新潮的貝爺?shù)鹊取? 混合隊經(jīng)過長時間的實戰(zhàn)下來,試驗效果比想象中的要好。情況較為復(fù)雜,后續(xù)會詳細闡述。

輕巡

克爹&海媽:自身輕甲面對重巡炮及航彈魚雷有著傷害減成的優(yōu)勢,輸出可觀,不低的航速使得她們有概率突破吃喝的轟炸。

菲尼克斯:不死鳥的技能使得鳳凰姐有著紫皮的血量,30%的炮擊提升有著不錯的小爆發(fā)?箟耗芰不錯,不過有時會趕上對方后排啟動中。建議技能打滿上場。

萊比錫:盡力保護好她吧,活著就是本錢。

平海&寧海:雙海的技能其實很不錯的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否則估計要上天了。血少的缺陷從練級的過程中就能很明顯體現(xiàn)出來。雷巡使得一技能的效果體現(xiàn)得沒那么明顯,二技能感覺已經(jīng)變成了打高雄專屬了。其實主流陣容的重櫻艦還是挺多的,不過除了高雄基本都是窩在后排的。總之,演習(xí)挑準(zhǔn)某些隊伍,偶爾會有奇效~

貝爺:實戰(zhàn)比想象中要好用,但10秒的延時稍微有些長,開局會多吃到不少傷害。關(guān)于眾人討論的防吃喝問題,與其說是防吃喝,不如說是可以增加突破吃喝轟炸的概率,因為前排隊伍可不是杵在霧里讓對方后排當(dāng)靶子打。當(dāng)然這個霧不能扔得太歪。

實際上燃燒號令這個技能的意義更為重大一些,雖然在裝備方面高爆炮的選擇不多也較為一般,但在船艦的項目上已經(jīng)開始有所發(fā)展。目前面對的敵艦除了高雄歐根外大多都是輕甲,讓高爆彈有了更大的應(yīng)用范圍。和愛宕不一樣的是,貝爺?shù)募寄苁怯懈弑瑐Φ模@使得貝爺?shù)膽?yīng)用也相對更廣一些。

重巡

薩?耍洪_放改造后的薩福克是一個不錯的選擇,各屬性都有了相應(yīng)提升,主炮效率十分可觀,在目前改造系統(tǒng)未全部實裝之前比較亮眼。

不過技能組更偏向pve中持續(xù)輸出。好處是所有技能都是buff自身,又是英國船。

注:本艦未進行改造后的實戰(zhàn),暫時沒有實戰(zhàn)數(shù)據(jù),在實際操作之前不作更多評論。

芝加哥:輸出很高,理論數(shù)值非常理想,但是比較脆,實操的感覺沒有想象中那么好。有喜歡用她打進攻的玩家。根據(jù)對戰(zhàn)不同見仁見智。

約克:正在練的一艘船。血少,護甲類型是中甲彌補了一些短板,主炮效率不錯;始掖,可以進英吹體系,魚雷可觸發(fā)魔炮buff。優(yōu)點挺多的一艘船,期待后續(xù)的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)。

高雄:萬金油,混合隊的典范,技能也是炮擊與雷擊的結(jié)合,爆發(fā)技、高炮擊及不俗的雷擊下,為前排的輸出提供了很大幫助,使混合隊有著不俗的表現(xiàn)。只是在目前兩種極端思路下(純進攻or純防守),高雄都不算最優(yōu)選擇。應(yīng)用程度開始有所下降。

歐派塔:穩(wěn)定的超高炮擊輸出及加成,除了有點脆沒什么缺點。

歐根:T在目前的快節(jié)奏環(huán)境下不太吃香。雙方都是兩桿鋒利的矛,前排誰先戰(zhàn)得先機誰就有更大的獲勝概率。面對這種純進攻的隊伍,歐根作為前排保護就顯得有些疲軟。不過面對雷巡的情況下,歐根所帶來的效益還是不錯的,搭配上兩艘炮巡進行后續(xù)輸出是可行的。

多塞特郡:前期組雷擊隊的時候非常仰賴這艘船,但直到第二賽季才將這艘船練成型,那會雷巡的優(yōu)勢已經(jīng)慢慢體現(xiàn)不出來了。40%的暴擊率也時常觸發(fā)不出來,再加上捉急的炮擊傷害,以多塞為首的雷擊陣容,sl的次數(shù)變得越來越多。逼瘋的我把多塞扔到了窯子中……

結(jié)果意外的發(fā)現(xiàn),多塞是個挺吃體系的船。多塞自身為皇家船,和皇家體系的相性非常好,比起非皇家的雷擊陣容相比,皇家陣容的雷巡隊通過提升各項屬性,一定程度降低了雷巡本身的不穩(wěn)定性,也提升了后續(xù)的輸出。

玻璃絲:自身耐久配合2技能使得持久力非常不錯,炮擊效率一般,如果急于搶節(jié)奏的話則不建議上。

愛宕&摩耶:只要實力夠硬,這兩艘船都可以代替高雄上場打著玩的(能贏就行~)相比高雄而言少了爆發(fā)技,上限變低了,但是下限沒變,就當(dāng)作是沒觸發(fā)一技能的高雄吧。實戰(zhàn)效果不差。

4聯(lián)的單發(fā)及總體傷害都要比5聯(lián)高,且自律無法貼臉全中的情況下,單發(fā)傷害的意義更加明顯。4聯(lián)角度小,航速快;5聯(lián)角度大,航速慢。

按照速度差命中,有兩種思路:

下一位5聯(lián),上二位4聯(lián);或是下一位4聯(lián),上二位五聯(lián)。

位置搭配比較多,但由于實戰(zhàn)情況多變,導(dǎo)致結(jié)果不穩(wěn)定。經(jīng)過多人大量測試下來,下一位5聯(lián)配上二位4聯(lián)的平均效果不錯。

今后還會根據(jù)后續(xù)的版本繼續(xù)測試。

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