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超進化物語新手攻略大全_新手技巧匯總

作者:佚名來源:本站整理2017/9/5 16:59:04我要評論

6 頁 游戲日常玩法

五,日常內容

(一)冒險推圖

1、地圖冒險

地圖的推進并非完全線性,玩家通過分支關卡后可以進行跳關。通過一定普通關卡后會遇到BOSS關卡,通過后掉落珍貴素材并形成日常任務,第二天開始均可以每天用1體力擊殺1次。

地圖上同時設置多個資源點,擊破守衛(wèi)的關卡后可以占領,礦坑可以持續(xù)產出金幣,投食洞穴可以產出食物(經驗值物品)。

每隔一段時間,地圖上會刷新和玩家戰(zhàn)力近似的心魔(真實玩家數據),只需1體力即可挑戰(zhàn),擊破后會提供不錯的經驗值,掉落宿命符文以及造物素材。心魔被擊破后,有一定幾率狂化并提高數值,再次擊敗狂化的心魔后可以獲得品質更高的物品。

[2、世界事件

體力消耗大戶。每當通過特定的關卡后,世界事件一欄會解鎖日常任務,玩家通過日常任務獲取每日有限的珍貴資源(包括:孢子、符文、怪物碎片、造物素材)。每個日常有難度之分,共享每日次數,更高的難度掉落更多或者品質更高的物品。各種日常需要的過關對策不一,在未形成戰(zhàn)力碾壓的情況下,調整隊伍和符文可以幫助你更早的通更高的難度。

紅綠孢子是游戲的絕對硬通貨,不管是哪種后期消耗量都非常大,每天必打。

紋章則根據你的陣容需求,主力打幾個比較有用的就行。一般來說,強力、耐久、霸氣都是必打的,速度紋章在已經有足夠儲備的情況下可以不打,其帶來的提升不會特別高。真實紋章則根據你DPS怪獸的組成來決定是否打。

具體世界事件的選擇,盡量以自己的體力儲備來考量。

(二)掛機探索

1、探索小隊

放入怪物進行掛機獲取資源,需要金幣和鉆石來解鎖更多的怪獸位置,開滿5個位置后掛機可能獲得孢子。戰(zhàn)力越高的怪物帶來的額外金幣越多,但對稀有物品的掉落有無影響未知。

2、物種同化

玩家可以選擇一個物種進行同化,選擇的物種會顯示存在的孢子基因數以及是否存在基因怪物。

選擇繼續(xù)同化后進入同化選擇畫面,出現基因樹,基因總體上分為普通基因和特殊基因兩類。普通基因顯示為一個問號,而特殊基因顯示為一個特殊的圖案。

普通基因同化后可以獲得同化經驗值以及食物,特殊基因同化后可以獲得孢子(同化時間1小時)或者出現基因怪物(同化時間2小時)。

物種同化除了獲得資源外,最大的意義在于同化可以永久的提高隊伍的屬性,同化經驗值可以提高同化等級,等級越高固定屬性的上限(僅僅是上限)越高。而固定屬性的獲取必須通過擊敗基因怪物來獲得。

3、星核之眼

簡單,2小時獲得一個礦鎬,不停往下挖就是了,可以獲得不少資源,每天可以根據推進的最高層數獲取一定金幣。

(三)PVE競技

1、命運之門

這種玩法我最早是在三國無雙系列中見過,每通過一關后會出現下一關的選擇,有時在特殊關卡可以獲得援軍或者恢復體力。每天可以重復打無限次,取最高的分數進行結算,主要戰(zhàn)利品包括孢子、符文和怪物碎片。

2、無盡之森

類似刀塔傳奇的遠征,提供商店專用代幣(葡萄)以及神性孢子,葡萄也可以兌換各類孢子、符文、碎片、遠古覺醒石等等。

無盡之森會匹配類似戰(zhàn)力的對手,每擊敗一個對手可以選擇提高一些自身屬性,我基本上每個都點,每次打完第7關就嗝屁了。

3、暴走時刻

你的隊伍對抗源源不斷出現的怪物,看誰能殺死的怪物多。掉落較多的金幣,每天排名一次并發(fā)放獎勵(鉆石啊!!)

4、星核之眼

星核之眼,逐層提升難度的爬塔。每天可以根據所爬層數獲得少量的金幣獎勵。不用擔心次數問題,因為到了200~300關人人都會卡一會關,前期快也只是讓你快速卡關而已。該打不過的是打不過的呀。

(四)PVP競技

1、競技場

不多介紹了,PVC玩法,和心魔的區(qū)別在于不可手動控制神靈。幾個競技場分等級的,玩家可以根據自己實力選擇一個,每天結算獎勵(鉆石啊!)。至于幾個競技場獎勵有何區(qū)別,我也不知道。。。

2、起源神殿

設計的目的應該是玩家間即時對戰(zhàn),但并沒有實現。目前依然是PVC模式,和競技場、心魔一樣的玩法。每周根據等級結算一次起源幣,每月重置一次等級,起源幣用于兌換碎片和造物素材。

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