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自由之戰(zhàn)2哈辛達(dá)怎么玩 哈辛達(dá)出裝玩法攻略

作者:SG來(lái)源:本站原創(chuàng)2017/12/22 14:00:48我要評(píng)論

哈辛達(dá)在自由之戰(zhàn)2中算是一個(gè)熱門(mén)英雄了,高額的傷害和不俗的對(duì)線能力使她廣受玩家們的喜愛(ài),跑跑車(chē)游戲網(wǎng)為大家?guī)?lái)哈辛達(dá)的使用技巧和攻略。

自由之戰(zhàn)2哈辛達(dá)怎么玩 哈辛達(dá)出裝玩法攻略

一、技能解析

被動(dòng)技能:永恒冥想

哈辛達(dá)每隔8秒獲得一次詛咒魔法,使她的普通攻擊附帶詛咒效果,降低目標(biāo)30點(diǎn)物理防御和20點(diǎn)法術(shù)防御,持續(xù)5秒。

技能解析:哈辛達(dá)的被動(dòng)降低敵方英雄的物理防御和魔法防御,在與敵方英雄對(duì)拼時(shí),盡量先使用普通攻擊打出被動(dòng)的效果,降低敵放英雄魔法防御,然后在施放后續(xù)技能,這樣可以打出最大化的輸出。

一技能:魂靈汲取(生命恢復(fù)、持續(xù)傷害)

將冥魂法器釋放在指定位置,5秒內(nèi),持續(xù)召喚出陰魂隨機(jī)攻擊周?chē)臄橙耍總(gè)陰魂造成少量的法術(shù)傷害,并自身恢復(fù)生命值。

技能解析:一技能使哈辛達(dá)擁有了很強(qiáng)的對(duì)線能力,這個(gè)技能不但可以消耗敵人血量,還可以為自己恢復(fù)生命值(一技能打小兵也可以恢復(fù)生命值),只要哈辛達(dá)還有藍(lán),便可以依靠一技能的回血一直賴(lài)在線上。

二技能:凋零之蝕(持續(xù)傷害、范圍傷害)

哈辛達(dá)降下魔靈,使半徑2米范圍內(nèi)敵人的靈魂瞬間凋零,并吞蝕其靈魂造成法術(shù)傷害,且附帶3次持續(xù)法術(shù)傷害。

技能解析:遠(yuǎn)程AOE技能,具有高額的傷害,但是需要預(yù)判,比較難打中,可以抓住敵方英雄走位失誤的時(shí)候用來(lái)對(duì)敵人造成高額傷害,也可以用來(lái)快速清兵線,將兵線推入敵方防御塔下,然后跟打野一起去抓其它路的敵人。

三技能:無(wú)界黃昏(減移速、遠(yuǎn)程打擊)

將全部發(fā)力凝聚,向前方發(fā)射一道無(wú)限距離的魔法沖擊波,被魔法觸碰的敵人將受到法術(shù)傷害,并在3.5秒內(nèi)降低50%移動(dòng)速度。

技能解析:哈辛達(dá)的大招具有高額的基礎(chǔ)傷害和法術(shù)加成,AOE效果非常強(qiáng),同時(shí)帶有可怕的減速效果,而且哈辛達(dá)的大招是全圖的,施放好了可以對(duì)團(tuán)戰(zhàn)起到?jīng)Q定性作用。

但是哈辛達(dá)的大招需要精準(zhǔn)的預(yù)判,如果沒(méi)有70%的把握盡量不要選擇超遠(yuǎn)距離施放三技能,這樣很容易打空,而沒(méi)有大招的哈辛達(dá)在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)非常難受,至少會(huì)少打出一半的輸出。

二、裝備推薦

核心裝備:圣神使之柱、冰靈之心、魔龍之角

圣神使之柱可以為哈辛達(dá)提供大量的魔法值和法力恢復(fù),使哈辛達(dá)不用擔(dān)心魔法值不夠,同時(shí)圣神使之柱在哈辛達(dá)生命值過(guò)低時(shí)可以提供一個(gè)護(hù)盾,提升哈辛達(dá)的生存能力。

哈辛達(dá)的一技能是一個(gè)持續(xù)攻擊的技能,冰靈之心可以將敵人減速,使一技能可以打出更多次傷害。魔龍之角可以為哈辛達(dá)提供大量的法術(shù)攻擊,提升哈辛達(dá)的輸出和爆發(fā)能力。

鞋子:

哈辛達(dá)的被動(dòng)可以降低敵人的法術(shù)防御,前期敵人也并不會(huì)有很高的法術(shù)防御,所以鞋子選擇凌冷之靴,15%的冷卻縮減讓哈辛達(dá)在前期可以更頻繁的施放技能,增加在線上的優(yōu)勢(shì)。

六神裝備:圣神使之柱、凌冷之靴、冰靈之心、斷罪殘章、湮滅之帽、魔龍之角

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后期光靠一技能的回血已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了,所以選擇出斷罪殘章增加吸血,湮滅之帽可以對(duì)敵人造成重傷效果,同時(shí)可以無(wú)視敵人35%的法術(shù)防御,使技能可以打出更高的傷害。

這套出裝可以使哈辛達(dá)在后期擁有高額的爆發(fā)和消耗能力。

三、玩法分析

前期的時(shí)候哈辛達(dá)可以利用自己的一技能和二技能消耗敵人,二技能比較難命中,容易白白浪費(fèi)法力值,所以一定要謹(jǐn)慎使用。

由于技能原因,哈辛達(dá)推線是非常快的,這樣就會(huì)導(dǎo)致敵方打野會(huì)經(jīng)常來(lái)GANK,而哈辛達(dá)自身又不帶位移技能,所以盡量不要把并線壓得太深。

如果不小心把并線推上去了,就不要繼續(xù)壓線了,這時(shí)可以選擇回家補(bǔ)充血量,或去其它路幫助隊(duì)友GANK。

團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候要多跟隊(duì)友進(jìn)行溝通,因?yàn)楣吝_(dá)的大招很容易放空,所以要等隊(duì)友先手開(kāi)團(tuán)將敵人控住再施放大招,這樣可以大大的增加大招的命中率。

哈辛達(dá)的大招可以穿過(guò)敵方前排對(duì)敵方后排英雄造成傷害,3.5秒的減速效果可以為友方刺客提供便利,使刺客可以輕松將敵方后排秒掉。

團(tuán)戰(zhàn)要時(shí)刻注意自己的走位,防止走位失誤被敵人抓住機(jī)會(huì)一套帶走,法師在團(tuán)隊(duì)中是除了射手外的一個(gè)主要輸出位置,如果團(tuán)戰(zhàn)時(shí)被敵人先手秒掉,那么這局團(tuán)戰(zhàn)基本上就輸了。

四、英雄克制

斯圖爾特

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斯圖爾特?fù)碛谐叩谋l(fā)和多段位移,對(duì)哈辛達(dá)這種沒(méi)有位移的脆皮英雄有致命的威脅,被斯圖爾特近身了如果有閃現(xiàn)就果斷交了,晚了可能瞬間就被秒掉了。

德古拉

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德古拉具有高額的傷害和4秒無(wú)敵的效果,哈辛達(dá)的高爆發(fā)對(duì)德古拉并沒(méi)有什么顯著的效果。

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