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自由之戰(zhàn)2阿圖魯怎么玩 阿圖魯出裝玩法攻略
作者:SG來源:本站原創(chuàng)2017/12/22 16:19:44我要評論
一、技能解析
合金槍械(被動)
解析:被動能夠彌補阿圖魯大招使用技能過后冷卻或者能量缺乏所導(dǎo)致的輸出無力,使阿圖魯在戰(zhàn)斗過程中傷害更持久穩(wěn)定,特別是在中前期裝備冷卻跟不上的情況下,在對線過程和爆破榴彈搭配使用,能消耗敵人大量的生命。
穿甲散彈(1技能)
解析:穿甲散彈在沒有開啟大招的情況下算是一個雞肋至極的技能,在鎖定攻擊敵人時無法移動,非常容易被單殺,所以一定不要輕易使用穿甲散彈攻擊任何目標,除非有隊友在前面牽制敵人或者在塔下面守線。
清兵效果也是比較雞肋的,而且冒險。大招開啟后穿甲散彈會由鎖定攻擊變成遠距離可移動掃射攻擊,而且是持續(xù)性的爆炸傷害,超遠距離攻擊范圍能夠為阿圖魯提供良好的輸出與保命環(huán)境。
持續(xù)的爆炸傷害在團戰(zhàn)中能為己方增加團滅敵方的籌碼。
爆破榴彈(2技能)
解析:范圍傷害的爆破榴彈配合穿甲散彈和平a攻擊時清兵、打野、消耗敵人時非常好用,因為穿甲散彈的技能特性,大招又屬于變身技能,爆破榴彈也就是阿圖魯對線時唯一的一個輸出消耗的技能,需要善加利用。
變身后會使爆破榴彈變成大范圍“一”字大范圍覆蓋式的彈幕,基本上攻擊范圍的敵人躲無可躲,攻擊除了技能傷害還能減少敵方的速度,能夠盡可能的留下敵人,和穿甲散彈一樣開團時有更好的輸出優(yōu)勢與為隊友輔助優(yōu)勢。
機械核心(大招)
解析:開啟大招機械核心使阿圖魯變身10秒并且立即重置1、2技能的冷卻,增加攻擊速度和攻擊傷害并且強化其他技能,將穿甲散彈變成掃射攻擊,爆破榴彈變成減速覆蓋式打擊,屬于單抓與開團的神技。
技能加點:出門學(xué)穿甲散彈、4級必學(xué)機械核心、后主加爆破榴彈、次加穿甲散彈、有大加大
二、出裝推薦
凌冷之靴+緋暮破甲斧+重創(chuàng)焰爪+眾神之鋒+收獲者之鐮+正宗
阿圖魯因為大招的緣故,更加依賴冷卻,而為了提高對敵的脆皮、肉盾的傷害需要增加破甲能力。
在出裝上以個人的觀點在吸血續(xù)航上是不太依賴的,畢竟地圖比較小,又能短時間頻繁傳送,由于有良好的輸出環(huán)境而且也不需要直接切入團戰(zhàn),所以前期不推薦浪費金幣出吸血裝備。
凌冷之靴附加15%會讓阿圖魯大招的快速冷卻能更快的輸出與消耗敵人,為中前期提供強大的傷害輸出,屬于第一件必出的裝。
第二件緋暮破甲斧,緋暮破甲斧在開啟大招攻擊時能快速疊出降低敵方40的物理防御,再配合10的穿透,共計50的穿透(相當于一件成品肉裝)在前期能提升最高性價比出裝的傷害。
在中期的過渡時期敵方坦克輔助類英雄開始嶄露頭角,第三件重創(chuàng)焰爪屬于就過渡期的裝了,10%的冷卻已經(jīng)能勉強能支撐起阿圖魯?shù)募寄芾鋮s速度,50%的回血量能讓敵方奶媽形同虛設(shè),也能降低敵人對線消耗時回血的效果。
除了這兩個非常重要的效果,無視非建筑30%的物理防御更加至關(guān)重要,配合緋暮破甲斧使脆皮更脆皮,即使是坦克也和脆皮無二,所以重創(chuàng)焰爪算是屬于阿圖魯核心裝的核心裝。
有了足夠的技能傷害,第四件就是需要攻速來增加平a的傷害,攻速出裝并無強制要求,眾神之鋒有攻速、冷卻、暴擊、攻擊、生命,當之無愧的性價比裝備,20%的攻速也有足夠了。
10%冷卻再加上鞋子和緋暮破甲斧共35%冷卻能完全支持起阿圖魯大招時不間斷的技能轟炸、掃射,裝備被動也能配合英雄被動在平a時打出不菲的傷害量。
出完前四件最重要的裝,戰(zhàn)場的節(jié)奏已經(jīng)接近尾聲甚至已經(jīng)沒必要再出第5件裝就可能已經(jīng)結(jié)束了,還沒結(jié)束多數(shù)也都是壓力局。
為了能夠和隊友游走放風(fēng)箏甚至隨時開團就需要吸血類裝來增加續(xù)航能力,吸血類裝最適合的就是收獲者之鐮,其他吸血裝雖然也有不少,但是吸血速度太慢。
最后一件我推薦的是正宗,出正宗的目的是為了提高后期的傷害,大后期敵方多多少少會出些肉裝,會讓阿圖魯顯得輸出無力打不出優(yōu)勢,正宗會彌補傷害的不足。
三、玩法技巧
阿圖魯?shù)亩ㄎ皇巧涫郑敲丛撊绾伟l(fā)育呢?
目前阿圖魯最佳發(fā)育方法是守線,上路和下路都可以,以個人來說比較偏向于下路單線發(fā)育,出門傳送至下路蹲敵方草從處,利用穿甲散彈配合被動能消耗敵方至少近半血。
在前期壓制敵人下單發(fā)育更快,4級前穩(wěn)一點,4級后只要有傳送以及以太之門可以游走抓人,三路快速的壓制敵方,帶起前中期節(jié)奏。
技能方面我們需要注意些什么呢?阿圖魯大招的使用主要分兩個方面。
1、消耗
①消耗不是隨隨便便的消耗,正確的消耗是在開團前先消耗一波,為隊友創(chuàng)造開團優(yōu)勢,讓敵人處于劣勢殘血并且不得不強制開團,
②阿圖魯殘血守塔,為防止敵人過來強殺,保命先手開大,邊打邊退清理兵線,回家前再消耗敵人一波,讓下一次守線更加容易。
2、一擊斃命
由于阿圖魯是靠大招吃飯,大招冷卻時間又久,除了正確的消耗方式,開啟大招就需要一擊斃命,如果沒有擊殺的把握就不要輕易使用浪費大招,以免錯過殺敵的機會或者降低守線的發(fā)育時間。
一定要有一個大招就是一個人頭的心態(tài)。
技能的使用技巧
技能的使用技巧除了技能解析所說的,我們再需要知道的就是技能的釋放順序與冷卻對技能的影響。
開啟大招的使用固定順序一定要謹記,先使用爆破榴彈打擊敵人并減數(shù),再使用穿甲散彈移動掃射目標,移動掃射能保證自己的安全且能保證輸出。
在大招過程中一定要按這樣的釋放方式,技能的冷卻才跟得上,最大化的打出傷害。
出裝對技能影響就是開啟大招后能打出多少次變身后的技能,出冷卻鞋后只能打出2技能、1技能、2技能,各計三次。出重創(chuàng)焰爪后能將1、2技能重復(fù)使用兩次,并且釋放過程中能間隔一點時間。
團戰(zhàn)時阿圖魯需要承擔起什么樣的責(zé)任又需要注意什么呢?
先說說阿圖魯一個人單或開團時該站在哪一個位置,為了能保命輸出,隊友開團時阿圖魯需要猥瑣,因為大招開啟技能范圍大建議隔墻輸出。
隔墻輸出能讓敵人無法輕易抓人,即使敵人有位移也不可能瞬間移動過來,不隔墻靠墻也是可以的,一旦靠近就閃現(xiàn)逃跑。
開團時阿圖魯除了需要消耗敵人替隊友創(chuàng)造開團機會,最重要的就是后排的猥瑣輸出,需要猥瑣到程度呢?要猥瑣到讓敵人抱團5打4,而阿圖魯卻在很遠的距離輸出,情勢一旦不對就撤。
開團所有隊友都可以死唯獨阿圖魯不能死,隊友該賣的時候還是要賣的,所以在阿圖魯眼中只有一種隊友:能夠替,阿圖魯承受更久傷害的隊友。
這個心態(tài)并不是說真的讓隊友死,隊友的犧牲一定要有價值,因為隊友替你承擔傷害,你就需要配合隊友承擔起團滅敵人的責(zé)任,這是考驗一個真正阿圖魯?shù)氖欠窈细竦臉藴省?/p>
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